Перейти к содержимому

F_L_A_K_Y

Игроки
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7755

Портал игры

Достижения пользователя F_L_A_K_Y

Рядовой

Рядовой (2/14)

7

Оценка

  1. Буду краток. Как старожил я видел общий чат. Такое удовольствие от общения сложно увидеть где-либо. До сих пор я точно не понял, почему общий чат убрали. Без него играть очень скучно. Такое чувство, что играешь с ботами, не можешь адекватно понять, где нахожусь вообще. Раньше - общение было главной составляющей игры. Сейчас такого нет - играть очень сложно. Нельзя ни с кем поговорить. Союзники не в счёт - без здоровой конкуренции, они очень неразговорчивы. А бывает так хочется спросить у всех: "как дела?" Или же: ну что, "посмотрим кто кого? "
  2. Добавьте общий чат в бою. Без общения невозможно играть! Все какие то дубовые. Как старожил, видевший общий чат я знаю, что это значит! Ни спросить ни потроллить, ни нормально поговорить, нам что, всю игру просто колбаситься, наносить урон? Нет нет нет! Без общения в общем чате танки не более ценны чем любой другой шутер, причём не в пользу танков. А что думаете вы? Верните общий чат! играть невозможно!
  3. В игре происходит большое число очень неинтересных боёв, известных как "турбосливы", которые дают не лучшее впечатление об игре. Происходит это "исключительно" по причине очень опытных игроков в чужой команде, Единственный способ решить эту проблему - добавить очень опытных игроков в свою команду.(Балансировка по статистике) НАПРИМЕР Имея в своей команде, например, 6 игроков (с самой высокой статистикой процента побед в команде) - 50 -60%, мы будем иметь в команде противников такое же число "аналогичных" игроков со статистикой 46 - 64%, причём каждый игрок из шести будет иметь оппозицию( 60% игрок - 64% оппонент, 51% игрок - 48% оппонент) что исключит возможность "турбосливов ", и увеличит длительность боя. (Все остальные 9 танков балансированы без баланса по статистике(по стандартному балансу)) Баланс должен работать независимо от вида и уровня техники в команде. Баланс должен учитывать и статистику процента побед и техники игрока. Баланс должен учитывать только статистику игрока, но никак не технику на которой он ездит - что позволит использовать принцип случайности. Баланс не должен затрагивать основной принцип балансировки WoT, а лишь дополнять его. Увы, я не программист, поэтому лучше не могу подать идею.
  4. Я думаю о сыре.
×
×
  • Создать...