Это не основные проблемы игры. Это следствия из основных проблем. Основными проблемами игры является разнообразие интересов игроков и неспособность разработчиков в должной мере удовлетворить всем сразу. Потому что эти интересы противоречивы и конфликтуют. Главная проблема игры - в неумении разработчиков разделить игроков по режимам игры так, чтобы все остались довольны. Разработчики пытаются сделать геймплей подходящим в среднем всем типам игроков, но из этого же следует, что он не подходит никому. Ибо игроки слишком разные, вплоть до конфликта интересов. А из несовпадения того, что хотят игроки и того, что делают разработчики и следует корень недовольства игрой. Чем шире аудитория игры, тем больше общее недовольство при курсе разработчиков на усреднение интересов. Все перечисленные проблемы самостоятельными проблемами не являются. Это попытки разработчиков найти компромиссное решение истинных упомянутых проблем. Путь решения исходных проблем - это курс на создание саморегулирующейся "экосистемы" игры вместо попыток угадать, что нравится игрокам. Угадать невозможно. Не только потому, что игроки разные, но и потому, что интересы даже одного и того же игрока со временем меняются. Последние изменения в укрепе именно с 10 ми ,из ряда вон ! Если каму то это надо то и параллельно оставьте 15 на 15 чтоб игроки сами могли выбрать какой режим им нужен ! Честно мне не понравилось 7 на 7, отсутствие остальной техники , выбор стал сразу скудным по технике для укрепа ! А также боевые задачи рандомные, их можно было бы выполнять и в укрепе . Единственное режим другой , а так всё тоже самое , и не придётся перепихиваться с кепом нас счёт Укрепа !