saa05
Игроки-
Публикации
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31180
Достижения пользователя saa05
Ефрейтор (3/14)
4
Оценка
-
Всем спасибо, кроме Носка. Закрывайте.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Добрый день! Не засчиталость выполнения доп. задания ЛБЗ за неиспользование камуфляжа. В самой игре камо нанести не дают, на форуме вот тут сказано, что "GF-камуфляж дает бонус к маскировке и действует на всех видах карт". Так есть камуфляж или нет? Может дать-таки возможность перекрашивать данный танк, как, например, тот же Fury? И где теперь мои 35 000 серебра?))
-
Есть инфа, что бросать будет в 3, 4 и 5 уровень боёв (из 12-ти). Ну, а точно только завтра узнаешь.
-
Да ладно, наверно, приятно, когда тебя противник побаивается и старается быстрее от своего страха (вместе с тобой) избавиться. Такая получается обратная сторона скилла.))Мне лично только остаётся надеяться на то, что у меня такая проблема когда-нибудь появится, а пока что руки, видать, недостаточно прямы.-)
-
Открытая статистика - одна из главных фишек этой игры, избавляться от неё - очевидная глупость. Существование оленемера - следствие существования открытой статистики, поэтому разрабы в здравом уме закрывать стату и бороться с оленемером не будут. Для слабонервных и нытиков, возможно, данная игра не совсем подходит. ИМХО при небольших шансах на победу, наоборот, играть интересно, а побеждать - тем более. Рандом тем и хорош, что забросить может в совершенно разные и неожиданные ситуации. А в тепличных условиях, при одноуровневых противниках, и мозги атрофироваться могут.-)
-
Уважаемый, а что за акция имеется в виду?
-
И ещё, в 3.3.0 (в 3.2.0 всё нормально было) лог попаданий почему-то не показывается. Вернее, исчезает после первого попадания, а на его месте *** какая-то белая появляется, типа пятна. Как бороться?
-
Народ, в списке изменений к XVM-3.3.0-test1 (ну и к 3.3.0, надо думать, тоже) вижу: * сортировка по опыту по умолчанию в статистике после боя. Вопрос: как-то эту сортировку по умолчанию поменять можно? Если на самом экране статистики после боя выбрать другой столбец, то после следующего боя опять слетает.
-
А я на ней пру в какие-нибудь неширокие проезды (чтоб трудней врагам объехать было), где арта не достаёт (если таковые проезды есть на карте), и просто давлю направление. Очень нравятся непробития от врагов и быстрая перезарядка топ-ствола с раздачей хороших плюх. На базе сидеть не люблю при прочих равных условиях. Но и без сливных боёв, конечно, не обходится...
-
Нет, до асфальтоукладчика ещё 165000 опыта вкачивать придётся.))
-
Уважаемый, подскажите, ничего с не совсем корректной работой стандартных маркеров при установленном XVM не удалось поделать?
-
Оригинальные не пробовал. В качестве временного решения в данный момент использую удаление VehicleMarkersManager.swf (из \res_mods\0.8.0\gui\flash\). При этом HARDicons (см. UPD. к моему предыдущему посту), XVM (оленемер, часы) и стандартные маркеры работают.
-
В настройках клиента, на вкладке "Маркеры" превью не изменяется, независимо от снятия/установки галочек, показываются только ромбики над танками. Названия танка, имена игроков, полосы ХП - не показываются. В игре над танками - иконка танка, хотя в настройках галка соответствующая снята. Если удалить файлы battle.swf и VehicleMarkersManager.swf (в качестве эксперимента) - то всё начинает работать - и превью, и в игре. UPD. Методом перебора установил, что проблема возникает при установленном HARDicons 0.8.0. Подскажите, как подружить HARDicons, XVM и стандартные маркеры? Без иконок играть совсем неудобно.
-
После выхода патча 0.8.0 и перехода на XVM 3.0.0 перестали нормально работать стандартные маркеры (включаются и выключаются не те элементы маркеров, что настороены в соответствующей вкладке клиента), в 0.7.5 и 2.5.4 всё было нормально, конфиг в обоих случаях один и тот же, естественно, useStandardMarkers включен. При отключении useStandardMarkers родные маркеры XVM работают как надо. Может, кто сталкивался? Есть мысли, как восстановить стандартные маркеры? Баг клиента, мода?