-
Публикации
137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25194
О Atorius
- День рождения 26.07.1986
Контакты
- Домашняя страница
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Москва
Портал игры
- Профиль Atorius
Достижения пользователя Atorius
Сержант (5/14)
101
Оценка
-
Чем запомнилось мне прохождение VK 30.02 (D): 1. Игрищами балансировщика 60% моих боёв я провёл в компании 9-ых уровней, ещё 30% я "дружил" с 8-ками и только 10% боёв провёл в топе. 2. Уровень боёв Бои с 9-ками - тут VK 30.02 (D) просто мясо на 2-3 попадания, пробить хоть кого-нибудь крайне сложно (небольшой доворот и даже "золотые" снаряды не помогают); Бои с 8-ками - здесь всё попроще, стреляя "золотом" в борта в 80% попаданий будут пробития; Бои с 7-ками - мечта, пробиваются уверенно почти все, но с ТТ будут проблемы - при довороте пробития опять будет не хватать. 3. Выбор орудия 10,5 cm KwK 42L/28 - только ближний бой, а динамики для него у танка нехватает; 7,5 cm KwK 42L/70 - неплохое пробитие даже бб, быстрая перезарядка но очень маленькая альфа, как следствие, чтобы реализовать ДПМ надо долго стоять и стрелять по КД; 8,8 cm KwK 36L/56 - неплохая альфа и скорострельность, но просто омерзительное пробитие (132мм у бб, и 170мм у "золота") - универсальное орудие для любых дистанций (высасыет "сербоголду" как опытная ****). 4. В целом А в целом-же, VK 30.02 (D) сбалансированный СТ, у которого только одна проблема - хреновое пробитие. Дайте ему пушку с нормальным пробитием и на нём будет вполне комфортно играть.
-
T-34-1 китайский СТ 7 уровня, со стилем игры разительно отличающимся как от предыдущих танков ветки (Type T-34, Type 58), так и от стиля игры СТ других наций. Для меня прохождение T-34-1 разделилось на три части: 1) стоковое состояние; 2) первые двадцать боёв после покупки топового орудия; и 3) финишная прямая в последние 40.000 опыта до открытия Type T-34-2. Рассмотрим же эти этапы по порядку: Этап 1 В стоке T-34-1 представляет собой тот же Type 58, вот только попадает он в бои с 7-9 уровням. И тут топовое орудие Type 58 с трудом пробивает СТ 7 уровня, оказывается практически полностью бесполезным (при стрельбе обычными бронебойными снарядами) в борьбе с СТ 8-9 уровней и заставляет пить валерьянку и хвататься за сердце при стрельбе по любым ТТ 7-9 уровней. Именно в этот момент прокачки я как никогда оценил возможность покупки "золотых" снарядов за серебро. Да, при активном использовании "золота" танк резко "уходит в минус", но зато это позволяет вносить какой-никакой вклад в победу команды. Так что, я настоятельно советую активно использовать "золотые" снаряды до покупки топового орудия - лучше потратить немного серебра и поскорее пройти сток, чем экономить и страдать намного дольше. Ведь придётся открыть топовые гусеницы, башню и орудие - причем, я советую открывать именно в такой последовательности (топовая башня ставится впритык по весу на стоковые гусеницы), чтобы иметь возможность сразу установить дополнительные модули. Досылатель и усиленные приводы наводки - даже не обсуждаются, а вот третьим модулем можно взять: вентилятор - я катался с ним до поднятия основного навыка экипажа до 100%; труба - приземистые габариты танка позволяют "светить" стоя в кустах; оптика - мой выбор остался за ней, так как я предпочитаю активно передвигаться и в меньшей степени стоять на одном месте;Дополнительно хочу отметить, что топовая башня даст прирост к скорости перезарядки стокового орудия (около 0,3 секунды) - что в сумме с 93% экипажем, вентилятором и досылателем дало перезарядку меньше 4 секунд. В целом это позволяет легко удерживать противника "на гусле", пока союзники его "разбирают".Небольшие габариты T-34-1 приводят к тому, что каждое второе пробитие корпуса влечёт повреждение модулей или экипажа. Горит танк не так часто как немцы, но огнетушитель пригодиться и не раз. Со стоковым орудием T-34-1 выполняет роль классического СТ, а так-же можно подсвечивать врагов для союзников. Этап 2 И вот он долгожданный топовый ствол. "О Боже, как же я долго о тебе мечтал! Сейчас начну всех карать, подайте Мауса сюда!" - примерно такие чувства у меня были в момент его покупки. Но первые же бои показали насколько всё непросто с этим танком: привычная, отработанная ранее тактика ведения боя дала сбой - любой вражеский СТ меня банально "переДПМил": после ставшей привычной перезарядки меньше 4 секунд стокового орудия, 8 секунд перезарядки топового орудия кажутся вечностью; огромный разброс орудия, не позволяет стрелять на ходу, вынуждая останавливаться и долго, бесконечно долго (для СТ) сводиться; и даже полностью сводясь, всё равно остаётся огромный шанс промахнуться мимо цели, даже с 20 метров. Вести же огонь по целям далее 350 метров - просто в пустую тратить боекомплект; по прямой T-34-1 довольно уверенно набирает максимальную скорость, но поворачивать танк не любит, сразу давая понять, что крутить на нём можно только очень медленные танки. Виной тому топовый двигатель, доставшийся в наследство от Type 58, вот только вес танка увеличился, что отрицательно сказалось на динамике;В какой-то момент я просто растерялся, не зная как использовать данный танк.Однако, посмотрев обзоры на топовые китайские СТ и запомнив, что они предназначены в первую очередь для уничтожения вражеских ТТ, я решил попробовать поиграть в таком же стиле и на T-34-1. И начало что-то получаться: я ехал с толпой наших ТТ и выскакивая из-за их спин раздавал урон. И пусть эта тактика не была идеальной, но она работала. Постепенно я пришел к выводу, что более эффективно будет действовать на грани стилей СТ, ПТ и ТТ - трудно объяснить как конкретно, просто это надо прочувствовать самому. Быть рядом с местом боевых действий, но немного в стороне; стараться зайти во фланг, а не выезжать в лоб; находить возможность безнаказанно всадить снаряд. Звучит вроде просто, но на практике все сложнее. Крайне важно постоянно следить за положением дел на миникарте. И самое главное - всегда надо помнить, что у T-34-1 крайне неточное орудие и бесконечная перезарядка - не стоит играть в Рембо, пытаясь в одиночку удержать фланг - это не наш стиль. T-34-1 скорее танк поддержки, вот и отталкивайтесь от этого - найдите тех кто будет за вас танковать или наоборот, кто сможет активно стрелять по вашему засвету. T-34-1 показался мне очень зависимым от команды. Далее на этом этапе я начал запоминать места на картах, где я могу лучше всего реализовать свой танк. Тут надо сказать, что топовая башня T-34-1 обладает крайне приятным свойством - её очень трудно пробить даже орудиям 9 уровня, а маленький размер лючков командира, затрудняет их выцеливание. Это позволяет "торговать" башней например - с верхнего респа в Химмельсдорфе, можно занимать место за насыпью в "банане" (как-то я получил 14 непробитий в мою башню) - конечно при условии, что вы в топе, иначе вы просто будете мешать "большим дядям" восьмого уровня. Но поскольку, как и раньше, китайцы просто приваривали орудия к башням, то орудие просто не опускается - что, как и раньше сильно ограничивает возможность пострелять, выставив только башню. Однако, наша прекрасная башня позволяет подсвечивать врагов для союзников - ведь из-за холма достаточно показать только краешек башни, чтобы засветить противника. Это свойство я люблю использовать на карте "Тихий берег" - сразу же заезжая под вражескую горку по первой линии, и подсвечивая врагов. Так в среднем, по-моему засвету, наносится около 2,5-3 тысяч урона. Этап 3 И вот запомнив выигрышные места для T-34-1, приноровившись к его капризному орудию, я начал получить большое удовольствие от боёв. Танк легко позволяет набивать более 2000 урона за бой и пусть у меня не случилось "тащунских" боёв, зато все бои на этом этапе доставили мне огромное удовольствие. Итог В целом, танк своеобразный, но если приноровится на нём играть, то можно получить массу удовольствия. Достойный СТ седьмого уровня.
-
О, пожалуй это самый противоречивый танк, из побывавших у меня в ангаре. Катаясь на Panther я испытывал всю гамму чувств: от раздражения и уныния, до восхищения и обожания. Манера игры на Panther разительно отличается от той, к которой я привык на немецких СТ 5-6 уровня - вместо крепенького СТ (бронированного почти как ТТ аналогичного уровня), способного продавить фланг, растоптав вражеских СТ и раздавив мешающихся ПТ - приноровится к реалиям Panther, было очень непросто. Panther скорее не СТ, а ПТ с башней. Почему? Сейчас объясню: Основным фактором, влияющим, на манеру боя любого танка, является его орудие. С ним у Пантеры полный порядок - пробития в 198 мм, хватает за глаза, чтобы карать любых противников в лоб (а Пантеру балансит к 6-9). Безусловно, для пробития СТ-1, потребуется выцелить НЛД, желательно, стоя как можно дальше от него, но и тут орудие на высоте - точность отличная на любой дистанции. А уж скорострельность позволяет выпускать снаряды раз в четыре секунды (с 100% экипажем, вентилятором и досылателем чуть-чуть дольше четырёх секунд). Но, в бочке мёда, не без ложки дёгтя: - маленькая альфа (135 урона) и поверьте, в самый ответственный момент, больше 100 не выбить; - отсутствие углов вертикальной наводки - Пантера и сама по себе высокая, так ещё и орудие не опускается. До смешного, как-то чуть не погиб из-за этого: к боку моей Пантеры притерлась французская арта 5 уровня AMX-13 F3 AM - этот плоский карлик, пытался залезть под мои бортовые экраны, как под юбку. Вся соль в том, что у меня банально не опускалось орудие, я не мог выцелить эту зарвавшуюся французскую камбалу; Вторым важнейшим фактором для игры на любом СТ является подвижность. А вот тут и Пантерки всё грустно - по прямой она бежит довольно резво, но абсолютно не любит поворачивать. Закрутить на Пантере получится разве что Т95. Третьим фактором является бронирование, огорчило по полной. Несмотря, на углы наклона брони, постановку ромбиком, квадратиком, оваликом - Пантеру в лоб пробивают практически все. Нет, конечно случаются чудеса, в виде рикошетов (порой и от орудий 9 уровня), настолько редкие, что запоминаются надолго. Что-же мы имеем: танк с точным, скоростным и пробивным орудием, но с маленькой альфой, в купе с подвижностью мешка с цементом, бронированием банки сардин и габаритами сарая. Вот и получается, что стоять в кустах, спокойно стреляя по чужому засвету (можно и по своему, обзор у Пантерки прекрасный), реализую весь ДПМ орудия, намного лучше, чем вести себя как обычный СТ. "Тащить" на Пантере, довольно сложно - промахнуться в нее, может только КВ-2 с "Шайтан-трубой" метров с 500. Маленькая альфа, не позволяет эффективно играть в "качельки" из-за угла здания (вы выехали, три раза выстрелили, нанесли 300 урона, в вас попали один раз, но на 400). В целом, танк специфичный. Я думал покататься на СТ, а получил ПТ с башней. Вроде как и неплохо, а осадок остался.
-
Во время боя, нажимаешь Ctrl и кликаешь на кнопках над левым "ухом" - там разные режимы есть.
-
Боже, как я сочувствую тем, для кого путь артавода начался с американской ветки. Наводчик - одноглазый и близорукий старикан, способный промахнуться по неподвижной цели при полном сведении. Более того, снаряды не вылетают из ствола - наводчик и заряжающий их просто бросают в нужную сторону (из рогатки снаряд долетал бы быстрей). Вместо снарядов, явно используют гранитные камни (пару раз подряд урон "9" - и это по ст 4 уровня). Собственно, у меня только один вопрос: Какой гад решил, что на этой самоходной трубке для гороха, надо набить 40.000 опыта?
-
Если не ошибаюсь, господа разработчики крайне негативно отзывались о введении такого рода мода. Соответственно, мода, который бы показывал, сколь лично ты нанёс урона врагам, нет.