Господа разработчики! Хочется сказать Вам пару слов! Я в игре с 2011 года, видел еще карту Комарин, взвода ИС-7 с МС-1, бои с 28 артами в сетапе и прочее... Очень люблю игру, всегда хотел в ней развиваться, учиться у хороший бойцов и крутых танковых блогеров, тратил много времени на изучение механик игры, позиций на картах и т.д., чтобы играть лучше. Очень больно видеть, во что Вы превращаете игру! На мой взгляд, поворот в "не туда" начался с введением постоянно действующей лампы засвета, дальше больше - введение в игру ГПТ 75, а потом вожжи и вовсе отпустили... Жандармы, Н-3, Немезисы... не остановившись на достигнутом, огнеметные ТТ и штурм-сау... мне 42 года, и жизненный опыт мне подсказывает, почему Вы поступаете таким образом - необходимо упростить игру, чтобы целевой аудитории было легко играть и не надо было бы заморачиваться и тратить много времени для изучения механик игры и позиций на картах! А зачем - можно ворваться в толпу на имбовом (и очень токсичном на любом уровне!!!) огнемете и пока тебя будут пытаться пробить, сжечь несколько танков (в том числе бронированных ТТ!!! КАРЛ!!!) и запустить их "пятые точки" на орбиту! Вы попробуйте сами поиграть против 2-3 огнеметов во взводе!!!!! Это невозможно... Вы на любом танке, даже супертяже Маусе, Е-100, Тайп 5 Хэви и т.д., отлетаете в ангар за несколько секунд!!! Именно секунд!!! Или попробуйте спрятаться от штурм-сау на какой-нибудь карте с рельефом!!! Недавно сбросил ветку Т110е5, и на Т-29 на карте Тундра пытался вплотную за скалой укрыться от штурм-сау - НЕ ВЫШЛО!!! Прямыми оно на 7 уровне попадало по 300ХП, когда "клало" рядом - 150-200ХП! Ни одна арта так не закидывает, откатить я не мог, а меня рентгенил танк противника. Все, приехали в ангар! Теперь читаю новости, новая вишенка на тортике - "пирометр". А как быть ЛТ? зачем они теперь нужны? Зачем их прокачивать? Как им светить, если подъедет тело с пирометром и за зоной засвета ЛТ просветит любой куст на расстоянии 445 м??? Зачем вводит новую ветку развития? Может, стоит сначала навести порядок с тем, что Вы навводили в игру за пару-тройку патчей??? С вводом всяких токсичных имб, указанных выше, как-то странно смотрится ухудшение характеристик супер-коня, например... Теперь немного о картах... каждая новая карта, у меня по крайней мере, моментально идет в бан! Калиниград и Камчатка абсолютно дисбалансные карты, также как Сталинград и Берлин, но это лишь на мой скромный и никому неинтересный взгляд. Это очень коротко, потому что про карты можно еще долго и много писать. А в это время уважаемые разработчики добавляют туман и меняют освещение на карту "Карелия", более или менее сбалансированную, хорошую карту. Ну, конечно, других проблем же в игре, балансе и картах же нет... Очень странно, что Вы тратите время и ресурсы на вещи, которые в норме, а на другие, более важные и актуальные, нет... Резюме: если Вы продолжите "развивать" (правильно читать - "убивать"!!!) игру в том же направлении, то через несколько месяцев из игры уйдут адекватные люди, коих по моим наблюдениям, около 60-70%. Очень не хочется, чтобы так произошло. P.s. ответ разработчиков на стриме Эвил Гранни про урон и стан от арты через препятствия - квинтэссенция всего отношения разработчиков к игре и ЦА. С уважением!