Я тут интересную вещь заметил. Навожусь на противника, вижу выше точки непробивается, ниже пробивается. Тоесть теоретически если стрельнуть чуть-чуть выше, или чуть чуть ниже, изза разброса это не должно сказаться на результате, будет примерно 50% пробития. Но на практике от этого чуть чуть результат зависит почти на 100%. Тоесть все просчитывается заранее ещё в момент нажатия кнопки мыши.