Классная логика, "радуйтесь, что хоть что то делают"https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif))) навалили г**на на лопату - радуйся, жуй. Отребалансить арту? Не, введем штурповые и огнеметы. Провести действительно полный ребаланс техники? Не, штучек тридцать чтука поменяем и ок(хотя бы у некоторых додумались облегчить древо исследований модулей), к лбз - вопросов нет, пока даже не трогал, но лбз не та вещь, которую можно покритиковать (если нет каких нибудь тупых проблем в засчитывании выполнения условий). Конкретно проблему с тем, что мало техники - не слышал. Геймплейно есть нормальные векторы изменений - экипаж, решения проблем с текстурами на картах, но зачем, нам главное расширяться, политика прямо 1 в 1 с вкшной, главное выпустить, а дохрениллион проблем, возникающих с выпускам никому ненужных изменений их не волнует "никто не обещал, что проблем и багов не будет" или "эта проблема не стоит в списке приоритетов". Во всех играх есть баги, но в большинстве нормальных игр баги пытаются решить, а не скинуть в стол на потом. В игре до сих пор нет возможности посмотреть броню в ангаре (в тундре есть с выхода наземки, почему в танках я должен скачивать моды для этого). Я не говорю, что обнова г***о, я лишь говорю, что это определенно не "САМОЕ КРУПНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ В ИГРЕ", но у кое кого проблемы и они уже не способны уже привносить в игру, что то действительно новое. За последние годы из всего списка изменений лишь хорошо смотрится натиск ( и то, пока ты не дойдешь до чемпионке где есть лишь два танка выбор - йох и концепт). К сожалению, игра становится вторыми танками онлайн, где изменить адаптировать старое (что техника, что интерфейс, что баги починить и др) "не стоит в приоритете", а сделать увлекательное новое подходящее по концепции игре про танки, а не мобе какой нибудь - не способны