Перейти к содержимому

3A6AuKAJIbCKuu_KA3AK

Игроки
  • Публикации

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31359

Портал игры

Достижения пользователя 3A6AuKAJIbCKuu_KA3AK

Рядовой

Рядовой (2/14)

9

Оценка

  1. В цпп напиши, может че придумают
  2. Танки в реальной жизни и раскачку имеют, и снаряды у них на расстоянии падают. Че теперь вводить? Миру танков плевать на историчность уже лет 10-12. Всё обсуждение здесь идёт в контексте игры и пытаться плести как оно в жизни работает - странно
  3. Дак ты же сам недалеко ушёл? Я реально не понимаю людей, которые мало чем отличаются от критикуемых, но вот так яро свою шизопозицию пытаются донести...
  4. А чем ты от них кардинально отличаешься? Или тебе плевать на победу больше, чем "овощам 48%"?
  5. Для них это много работы... Устали, целый год делали, это тебе не Рубикон, пустяковый патч, не физику ввести, не карты перебалансить под нее, не hd модельки танкам делать... Тут нужно целых 4 танка придумать(благо было полгода считай, мало, конечно, но успели), глядишь лет через введут схему бронирования в ангаре и встроят модик на выбор ангара... Не насущными же проблемами игры заниматься, это для слабых
  6. Забавно как чел 49% пытается кому то про скилл затереть... Ты сетапы боев не видел на новый год? А сейчас? Не думал каким обрзаом это может влиять на темп боя?
  7. Классная логика, "радуйтесь, что хоть что то делают&quothttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif))) навалили г**на на лопату - радуйся, жуй. Отребалансить арту? Не, введем штурповые и огнеметы. Провести действительно полный ребаланс техники? Не, штучек тридцать чтука поменяем и ок(хотя бы у некоторых додумались облегчить древо исследований модулей), к лбз - вопросов нет, пока даже не трогал, но лбз не та вещь, которую можно покритиковать (если нет каких нибудь тупых проблем в засчитывании выполнения условий). Конкретно проблему с тем, что мало техники - не слышал. Геймплейно есть нормальные векторы изменений - экипаж, решения проблем с текстурами на картах, но зачем, нам главное расширяться, политика прямо 1 в 1 с вкшной, главное выпустить, а дохрениллион проблем, возникающих с выпускам никому ненужных изменений их не волнует "никто не обещал, что проблем и багов не будет" или "эта проблема не стоит в списке приоритетов". Во всех играх есть баги, но в большинстве нормальных игр баги пытаются решить, а не скинуть в стол на потом. В игре до сих пор нет возможности посмотреть броню в ангаре (в тундре есть с выхода наземки, почему в танках я должен скачивать моды для этого). Я не говорю, что обнова г***о, я лишь говорю, что это определенно не "САМОЕ КРУПНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ В ИГРЕ", но у кое кого проблемы и они уже не способны уже привносить в игру, что то действительно новое. За последние годы из всего списка изменений лишь хорошо смотрится натиск ( и то, пока ты не дойдешь до чемпионке где есть лишь два танка выбор - йох и концепт). К сожалению, игра становится вторыми танками онлайн, где изменить адаптировать старое (что техника, что интерфейс, что баги починить и др) "не стоит в приоритете", а сделать увлекательное новое подходящее по концепции игре про танки, а не мобе какой нибудь - не способны
  8. Общий онлайн на "самом большом обновлении в истории" 222к... Игра не умирает, жива, здорова)
×
×
  • Создать...