Как мне кажется, у исторических боёв было три проблемы: долгие очереди, отсутствие какой-либо инициативы там играть, дисбаланс и неинтересность игры на низкоуровневых танках. У меня есть три предложения для каждой этой проблемы. Долгие очереди можно решить убрав у людей выбор техники. То есть можно выбрать "битву", например Курскую битву, и сторону, в этом примере - СССР и Германия (в других битвах это могли бы быть "Страный Оси" и "Союзники", но нельзя выбрать технику - это будет определяться случайным образом для каждого игрока. Соответственно и боекомплект будет предопределён, историчен и бесплатный, чтобы люди не жалели голды, когда нужна будет. Кому-то повезёт и дадут Фердинанда, а кому-то достанется Панцер 4. Инициативу дать легко - награждать эмблемами, надписями, краской, а главная награда - 3д-исторические стили, чтобы прямо смотришь на них и выглядит танк как боевой. А дисбаланс можно решить просто увеличив количество игроков и карту соответственно. Можно взять карту из генеральных сражений или линии фронта, и сделать команды побольше. В той же Курской битве, на основании данных из Википедии, участвовало примерно 150 Тигров 1, 200 Пантер 1, 90 Фердинандов и около 400 Панцеров 1-4. Соответственно, в генеральном сраженнии 45 танков, пропорции получаются 5:7:3:13, то есть 8 Тигров 1, 11 Пантер 1, 5 Фердинандов и 21 Панцер 1-4 для Германии, и у игрока будет шанс управлять любых из этих танков в исторической комплектации Наверняка среди Панцеров были Хуммелли, так что можно и их добавить Естественно хотелось бы видеть и более ранние битвы, например Битву при Аррасе. Я, лично, не против некоторой творческой свободы, чтобы у обоих команд был минимум один танк, имеющий хоть какой-то шанс пробить любой вражеский танк. Например в случае Битвы при Аррасе нигде не указано, что у немцев были Panzerjager 1, но они были в строю в то время, и были бы очень полезны в нашем историческом бою против французских B1 и британских Матильд.