Перейти к содержимому

Westheimer

Игроки
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33795
  • Клан

    [GHSTS] GHSTS

О Westheimer

  • День рождения 17.10.1991

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя Westheimer

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. так никто и не заставляет брать танки с долгим, кд это режим для активных действий, а не стояло в кустах, бери универсальную ст, или тт, а вознаграждать игрока который весь бой стоял в кустах и успел сделать 2 выстрела, такое себе, вот лучше бы на картах бы сделали да встречный бой что бы не было стояло одной из команд типа малиновка, прохоровка
  2. подерживаю несколько раз такое было что на малиновке команда просто сидела до конца боя в дефе, нужно сделать встречный бой с одной базой, и при этом ускорить захват
  3. Согласен Натиск для 10 лвл, ранговые бои для 9 уровня. хочешь фармить для тебя Линия фронта,единственое бесит что в сливе ты тащил а шеврон не дали сделали бы топ 2 игрока при проигрыше получают шеврон
  4. Поиграв в ранговые бои на 9-х уровнях, могу сказать, что режим зашёл очень хорошо. Особенно здорово играть именно на 9-х уровнях. Конечно, были и проигрыши, но позитивные моменты тоже присутствовали. Мои предложения на будущее: Оставить ранговые бои именно на 9-х уровнях — они заходят гораздо лучше, чем ранги на 6-х уровнях. Единственное, что можно добавить, — это 4-й дивизион. Увеличить количество наград, например, добавить 2D-стили. Ввести таблицу лидеров с особыми наградами. Добавить «туман войны», чтобы не было видно состава противника до начала боя. Вопрос к сообществу: А какие у вас впечатления от ранговых боев? И какие будут предложения?
  5. я думаю 11 лвл вообще сделать отдельный баланс 11 против 11, ане как против 9 и 10, бывает такое что в союзной команде на 11 уровне или афк на базе или просто рак поехал и слился, за то в другой пол команды разваливает, либо сделать по одному танку 11 уровня с каждой стороны виде босса, ну и по хорошему убрать бопс и сделать обычные снаряды БП или КС и все и ненадо ничего нового придумывать
  6. добрый день я видел новость что разработчики планируют переделать режим Орбита, это правильно так как я еще первый сезон прохожу хочу получить второй танк, и мне уже скучно я качаю новые ветки и совсем удовольствие не доставляет, Я хотел бы предложить разработчикам такую идем переделать режим орбита в вид сборочного цеха, т.е у тебя есть 3 чертежа танка как всегда мы максимум 2 только танка забрать можем, так вот выполняем также цепочки задач типа лбз выбираем черте нужный и выполняем прогрессию кто хочет может за золото покупать этапы или проходить обычно, также жетоны орбита можно будет получить как и боевой пропуске, и в других режимах типа натиск, я думаю это будет куда эффективнее, игроки будут играть проходить задачи и прогрессию имено собирать танк, также после каждого этапа будут ролики сборки танка ну и финальный ролик танк выезжает из цеха и готов к бою вот скриншот вот примерно вот так бы хотел что бы выглядело, еще раз кратко 1.выбираем сезон орбиты 2. переходим в сборочный цех 3.проходим начальные задачи глава подготовка 4. выбираем чертеж танка из трех машин максимум 2 забрать можно 5. выполняем главы прогрессии 6. сборка танка завершена 7.начиеаем цикл заново выбираем следующий танк для сборки
  7. пожалуйста измените эти задачи Операция "ARMT" Vi-VII уровень задача А-5 измените доп условие где нанести в 3 раза больше урона чем прочность собственной машины, обнаружить 2 машины противника, немного нелогично в цепочке этих задач не было условий на обнаружение, измените на нанести в 2 раза больше урона чем прочность собственной машины, уничтожить 2 машины противника , выполнить в 2 боях из 3 задача Б-5 доп условие уничтожить 4 машины противника и победить в бою, изменить на уничтожить 2 машины противника и победить в бою Задача Г-5 Оставаясь не обнаруженным обнаружить за бой 8 машин противника, доп условие выжить в бою Победить в бою и заработать 1200 чистого опыта . задача для этих уровней очень тяжелая так как все играют активным светом, измените условие на " Оставаясь не обнаруженным обнаружить за бой 4 машин противника" доп условие выжить и победить в бою
  8. Будут ли скидки на покупку техники %20. 30 ?
  9. без проблем я тебе и в рандоме сделаю а ты сделаешь? ты свою статку покажи сначала
  10. просто сейчас действительно никакого эффекта тест не дает просто все боятся зарядить голду потому что нет смысла один кортон почти играет, типа грилей один е3 на команду и один 60tp что там тестить не понятно
  11. без проблем. сделаю я щас на твп на бб делаю 2500 - 3200, сами же игроки ноют когда они голдой стреляют фул бк у них то норм когда их пробивают они ныть начинают мол это рак без сведения кидает, какая разница, бдуто статисты сводятся что то я ролики смотрю и не вижу что бы там что то выцеливали
  12. а разве не в этом ли смысл увеличить живучисть машин. я просто сейчас вижу что некоторые фул бк голды заряжают и говорят что игроки играть не умеют, что там играть то уметь когда у тебя фул бк голды
  13. почему бы не сделать что бк голды ты можешь заполнить не более 30-40%, остальное фугасы и бб и все ненадо никаких учитывание вес снаряда, и сделать просто голде стабильный средний урон, допустим бб наносит урон с вероятностью от 272 - 368 а голда будет наносить стабильный указанный урон без вероятности допустим 300 урона, хочешь больше урона выдать стреляй бб, хочешь стабильный урон и пробивать стреляй голдой.
  14. Лично мне пока не понятно, что не понравилось что оборудование и голд снаряды за свои кредиты нада покупать, а не дают бесплатно на выбор но тут ладно, второе что не ту супер тяжей типа маус, е100, тайп5, потому что пока на бб более менее все танки пробиваются, почему бы не сделать в этом тесте чисто фулл бб, что бы понять какие танки более менее норм играются, а какие нуждаются или в апе или в голд снарядах, а уже затем в другом тесте включать выбор бб или голд снаряды,
  15. Поиграл я в полевые испытания если честно я пока не понял, первое что не понравилось это покупать оборудование и спец снаряды за свои кредиты, почему бы не сделали что ты бесплатно выставляешь количество бк, также почему бы не сделали что первый тест полностью убрать голд снаряды что бы понять как играется на полных бб снарядах, а потом уже делать выводы какие танки апнуть нада, а какие и так норм играются, а какие у вас замечания вызвали в полевых испытаниях?
×
×
  • Создать...