Перейти к содержимому

Iron_Count

Игроки
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10751

О Iron_Count

  • День рождения 04.01.1990

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Iron_Count

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

27

Оценка

  1. Я знаю как поднять "бурю эмоций (с)" Ребята, это вайп....
  2. Хитрые разрабы прикручивают фичу "Сбей Х5" в комплекте 10 арт заметность танка: + 100% Позиция в списке: ж*** результат полученный опыт х5 1200 ждите 10 часов по москве запустят
  3. Само по себе камера сзади - читерство, мы видим волшебным образом все, куда смотрит танк за стеной и т.п. Править/улучшать ее возможно смысл есть, но он средненький по значимости, так как стреляют из него совсем впопыхах, выцелить что-то в дальнемзуме почти нереально Да и все вышеперечисленные проблемы можно отнести к желанию делать хедшоты в прыжке. По сути можно вполне стрелять аркадно, если не слишком елозить и внимательно следить за прицелом. Но качаясь в качельках, считая секунды и выцеливая модули, или целясь по гуслям в движении это снайперский прицел и точка Снаряд падает, но у многих дульная скорость высока потому падает он далеко не сразу + отрисовка иногда не берет При стельбе с дистанции игра расчитывает стрельбу навесом сама, на подобие арты Так как игра целится (просчитывая нужный навес) туда, куда целится камера из дула (внимательно следя за выстрелами 4 тысячи боев). Даже наведясь в аркадном режиме в танк, стволовай прицел целит близжайшее препятсвие. Нарочно попасть в цель за препятствием можно, если целиться в край холма и промазать. Но скорее получиться дозвониться и сказать ответ в телевикторину чем сделать пруфреплей, да еще и непосредственно в бою (правило Мерфи работает во всех направлениях).
  4. Предложение 1 При поломки рации выбрасывать ее на*** из танка (облегчая вес танка и увеличивая динамику) Предложение 2 При контузии радиста выкидывать его если нет аптечки (см п. 1) Предложение 3 Если часто критуют радиста, то член экипажа которые его заменял начинает учить навык радиста. Причем при попадании в радиста второй раз критуется уже заменяющий его. Предложение 4 Если убивают радиста а рация цела, то остальные игроки слышат как он мучается в агонии Предложение 5 Если радист плохой (50%) он моет сам сломать рацию, при этом его контузит командир А если без бэ то чем больше реализма, тем больше еще реализма, давайте вспомним как командира с пробитой от 100 мм болванки головой возвращает в строй бинт и зеленка. Тем более подобные понты усложняют алгоритм игры и повышают нагрузку на сервера, так что идите лесом заранее
  5. Многие пишут про волшебные "... нужны не только деньги..." Нет впервую очередь нужны только они. Причем высасывать будут всеми возможными и невозможными способами. После которых начинаются непробития всего и вся, улетания в минус и т.п. Тогда Рука сама собой тянется к заветной "купит премиум". Чтобы разработчики начали думать в первую очередь о нас любимых, они должны изрядно потолстеть, а так же начать голодать (например мега отток платежей). Вот тогда и посыпятся всякие поблажки и очеловечивания. Приводить пример компаний (негосударсвенных) занимающимися чисто услугами в сферах связи и т.п. смысла нет, у них конкуренция. Так что пока никто не выпустит конкурентоспособные танки, или что то еще способное увлечь взрослое население в таком же объеме, темы про просьбы с поблажками можно даже не начинать. ПыСы, даже теоретически опустив вышесказанное и ввести выше предлагаемое, это повлечет серьезные изменения в финансовом планировании. Поэтому: а) Должен закончиться финансовый год б) Цены должны вырасти (чтобы компенсировать возросший риск) в) все это долго считается и никто на это не пойдет пока прибыль стабильна (т.е. на дестабилизацию)
×
×
  • Создать...