Перейти к содержимому

Barmaleon

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    42241
  • Клан

    [ZBMZ] ZBMZ

О Barmaleon

  • День рождения 26.04.1982

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Красноярск
  • Увлечения
    Волейбол, Хастл

Портал игры

Достижения пользователя Barmaleon

Рядовой

Рядовой (2/14)

17

Оценка

  1. Что сделано хорошо: - режим оборона. Лайтовая сложность, приятно играть, несложные задачи, ненапряжные тайминги. - линейка наград и количество очков за участие в режиме, приказы и их возможность докупки за серебро и золото. В целом ощущается что если немного доплатить то проходишь прогрессию очень быстро. Что сделано плохо: - баланс вооружения/техники: У тяжей в режиме оно хуже чем в игре на непрокачаном экипаже. Долгая перезарядка, огромный на весь экран круг сведения, отсутствующая на прочь стабилизация даже на ИС-4. На этом просто НЕПРИЯТНО играть и невозможно нормально реализовать ДПМ. Непонятно в угоду чему это сделано. Историчность? Не смешите мои тапочки. В то же время абсолютно имбовый БТ-7 арт. у самоходчиков. Жалко, в игре такой арты не существует (Ну не прям такой конечно. Нечто скорострельное с низким дамагом. Вроде FV304 но с x2 скорострельностью и и /2 уроном было бы весело попробовать.) Над абилками я бы ещё подумал. Разделены по классам логично, но сами абилки, особенно пассивные, очень разной полезности. У ПТ прям имбовые, у остальных оч средненькие. Что сделано отвратительно: Таймеры в режиме ПРОРЫВ. Ну серьёзно, зачем?? Жалко времени, чтобы игроки играли в режиме на пару минут дольше? 90% заканчивается поражением, потому что... время заканчивается прежде чем успеваешь найти главнювок которые шкерятся по полной. И буквально заканчивается время посреди перестрелки. Ну просто... зачем, ради чего именно так? Не понимаю. Ну точнее, понимаю - геймдизайнер поленился забалансить нормально. Имхо таймер в режиме должен нести сугубо номинальную нагрузку, чтобы продолжительность не выходила за совсем уж неадекватные рамки. А на деле получился постоянный таймпрессинг на каждом этапе, и без взвода с адекватным взаимодействием и балансом машин выиграть почти невозможно. ПРЕДЛОЖЕНИЕ: Прежде всего разобраться с таймерами эжтапов в режиме ПРОРЫВ. Они неадекватно малы, из-за чего режим доставляет не удовольствие (как Оборона), а раздражение. Было бы непрохо сделать комфортнее разброс и сведение оружий, в первую очередь у тяжей. Возможно также стоит уменьшить время отката некоторых активных абилок. Чтобы их чаще использовали. И дать огнетушитель. Поджигают враги часто.
  2. Вставлю свои 5 копеек: Ребят, вот я не определился ещё куда буду садить женский экипаж. А задачи уже выполнил. Так зачем мне после каждого (!!!) боя напоминать о прибывшем в казармы женском пополнении большим красным окошком, причем на каждую (!!!) юбку в отдельности??? А ведь напоминание об этом итак горит постоянно в левом верхнем углу экрана под надписью "Боевые задачи". Ну реально достало. Причем, если выполняешь какую-либо другую боевую задачу, то количество этих вот окошек вообще удваивается.... Ладно они загорелись бы разок после выполнения 15-й лбз и больше не тревожили, но вот так постоянно терроризировать... Сделайте что-нибудь, пожалуйста.
  3. Когда уже АТ-15А апнут ? она уныла чуть более чем полностью. Когда только вышла и никто не знал куда пробивается - еще норм, но сейчас все слабости брони известны (коих предостаточно и в самых доступных местах), скорости нет, пушка убога, башни нет, хп - квасу на 2 шота. Не катаю давно а как выкачу - сплошные слезы. Не выдерживает никакого сравнения с СУ-122-44 и даже с однокашником АТ 7. С другой стороны понятно что делать с ней разрабы ничего не будут - им проще выпустить новую нагибучую Е-25, грести за нее деньги, а потом, в случае если стата по ней вдруг сильно зашкалит - понерфить в след. патче, в котором уже будет новая вундервафля за голду)) А жаль, могла бы получиться конфетка из пт, если сдлелать хотя бы что-то из перечисленного: 1) апнуть хп до уровня бритПТ 7 лвл. 2) не кидать её к 9 лвл в рандоме 3) апнуть пушку или залатать дыры брони хотя бы в маске, или апнуть скорость - вот это всё это скорей всего невозможно, хотя было бы очень полезно)
×
×
  • Создать...