Что сделано хорошо: - режим оборона. Лайтовая сложность, приятно играть, несложные задачи, ненапряжные тайминги. - линейка наград и количество очков за участие в режиме, приказы и их возможность докупки за серебро и золото. В целом ощущается что если немного доплатить то проходишь прогрессию очень быстро. Что сделано плохо: - баланс вооружения/техники: У тяжей в режиме оно хуже чем в игре на непрокачаном экипаже. Долгая перезарядка, огромный на весь экран круг сведения, отсутствующая на прочь стабилизация даже на ИС-4. На этом просто НЕПРИЯТНО играть и невозможно нормально реализовать ДПМ. Непонятно в угоду чему это сделано. Историчность? Не смешите мои тапочки. В то же время абсолютно имбовый БТ-7 арт. у самоходчиков. Жалко, в игре такой арты не существует (Ну не прям такой конечно. Нечто скорострельное с низким дамагом. Вроде FV304 но с x2 скорострельностью и и /2 уроном было бы весело попробовать.) Над абилками я бы ещё подумал. Разделены по классам логично, но сами абилки, особенно пассивные, очень разной полезности. У ПТ прям имбовые, у остальных оч средненькие. Что сделано отвратительно: Таймеры в режиме ПРОРЫВ. Ну серьёзно, зачем?? Жалко времени, чтобы игроки играли в режиме на пару минут дольше? 90% заканчивается поражением, потому что... время заканчивается прежде чем успеваешь найти главнювок которые шкерятся по полной. И буквально заканчивается время посреди перестрелки. Ну просто... зачем, ради чего именно так? Не понимаю. Ну точнее, понимаю - геймдизайнер поленился забалансить нормально. Имхо таймер в режиме должен нести сугубо номинальную нагрузку, чтобы продолжительность не выходила за совсем уж неадекватные рамки. А на деле получился постоянный таймпрессинг на каждом этапе, и без взвода с адекватным взаимодействием и балансом машин выиграть почти невозможно. ПРЕДЛОЖЕНИЕ: Прежде всего разобраться с таймерами эжтапов в режиме ПРОРЫВ. Они неадекватно малы, из-за чего режим доставляет не удовольствие (как Оборона), а раздражение. Было бы непрохо сделать комфортнее разброс и сведение оружий, в первую очередь у тяжей. Возможно также стоит уменьшить время отката некоторых активных абилок. Чтобы их чаще использовали. И дать огнетушитель. Поджигают враги часто.