makkl
Игроки-
Публикации
889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
44317 -
Клан
[-PBT-]
Все публикации пользователя makkl
-
Так есть минимум 3 месяца что бы подумать и исправить эту недоработку регламента.
-
Все более-менее стало понятно. Вопрос как будет решаться вопрос с доступом в магазин остается открыт - в 4 спринт (ну или эвент когда можно будет получить 4 монетку и соответственно доступ к покупке кванта и ЦСки) у кланов которые заявятся на ранний прайм будет неоспоримое приемущество перед кланами с вечерним праймом.
-
Окей. Нашивки, стили, множитель бон - это все понятно и малоинтересно. Т.е. за 1 спринт - можно выполнить задачи и получить 1 монетку прогрессии. Когда соберешь 4 монетки - дадут 3 шеврона и сможешь купить "Квант"... 5ая монетка - СДС всем. Если начисление монетки происходит сразу при выполнении - то танки заберут те, кто в 4 спринте выставит прайм на утро, а те кто катает вечером, к получению 4ой монетки увидят пустые полки. Если монеты начисляются после завершения этапа - то после 4 этапа надо будет сидеть и жать ф5, что бы купить танк быстрее других желающих. Оба варианта - очень так себе.
-
Это тоже понятно. 1 - монетка = боны, стиль, значок 2 - монетки = шеврон, боны, и т.д. 3 - монетки = второй шеврон. 4 - монетки = третий шеврон. Монетку дают за первую задачу "набрать 10к чистого". Ок 10к чистого - это набирается за первый день спринта. Дальше что происходит?
-
Это я умею "смотреть". На пальцах можно объяснить? http://cdn-frm-ru.lesta.ru/wotruby/ru/uploads/monthly_01_2026/post-306359-0-05701900-1769617424_thumb.jpg Я вижу 2 числа открывают задачи. За первую задачу дают монетку, которая двигает личную прогрессию. Когда можно получить вторую монетку? эти 4 задачи - это на 1 день или 1 спринт?
-
Пруфы будут или так просто включил бы дло?
-
Вопросы: 1 этап = 1 монетка? Не очень понимаю механику ограничения количества танков - типа сидеть и ф5 жать после 4 этапа что бы купить "квант" быстрее остальных участников кто не пропускал этапы?
-
Действительно: очков в магазине больше, чем уровней БП. Ну это прорыв я считаю=)
- 5 453 ответа
-
- Разлом
- Обновление 1.38
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Все китайцы с одним заряжающим и этот бедолага с двумя. Комфортно.
-
Забрал 480 очков БП, а как был 21 уровень так и остался... в ЦПП, конечно, написал, но что-то я не верю совсем что будут разбираться.
- 5 453 ответа
-
- 1
-
-
- Разлом
- Обновление 1.38
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Как сделать лучше: 1. Техника 1-4 уровня - только в разломах 1-2 уровня 2. Техника 5-9 уровня - только в разломах 3-4 уровня 3. Техника 10 уровня - только в разломах 4-5 уровня (в теории техника 9 может играть в 5 разломе, но это прям челлендж). 4. Базы захватываются моментально после убийства последнего охранника 5. При появлении ратте все игроки телепортируются в финальную арену. 6. Увеличить количество очков за разлом 5 уровня. PS. Задача с плюсиком: пересмотреть начисление очков, потому что по дамагу - это днище.
- 5 453 ответа
-
- Разлом
- Обновление 1.38
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Прям очень много неудачных решений: 1. Давать опыт за дамаг. Брать базы? - нет. Бить ядро? - нет. Только упарывание в башни и потом гонка за ботами, что бы дали больше опыта. 2. Зачем пускать танки не Х уровня в последнюю сложность? Я вхожу и на старте вижу 3 восьмерки. И такой "ну ладно минус 15 минут2" 3. Зачем пускать танки Х уровня в 1-2-3 сложность? Я захожу ну лоулевеле и не могу получить опыт, потому что хаи все сжирают.
- 5 453 ответа
-
- Разлом
- Обновление 1.38
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Выполнил задачи выданные на сегодня. (т.е. боев 20 провел) И у меня сильное непонимание того, что тестируется. Нам выдали 15 танков и из них: 1) 4 пт, у которых и так с пробоем нет проблем 2) 3 ст с кумулями, которые и так игрались на основных 3) все СТ, кроме ТВП с нормальным пробоем на основных 4) много картона, и условно-бронированных 5) какая-то броня только у Е3. 6) не дали сверхтяжей. Вопрос, а что тестируем то? Будет ли хватать снарядов - конечно будет, так ни маусов, ни хеви5 нет (а так же ВК, Е100, ис4, 705), т.е. голда нужна на НЛД Е3 под неудачным углом и на шеки хевика. Все остальное либо пробивается и без голды, либо не пробивается и голдой. Опять же это не рандом - ЛТ нет, Арты нет, в стату не идет. Да это в целом прикольное рубилово, но как тест оно бесполезно, т.к. нет ни сверхтяжей, ни 11 уровней.
-
Сделано плохо. Вы хотите что бы я тратил время на Ваш тест, но не даете очки БП за бои. Вы хотите что бы я тратил серебро на оборудку и снаряды на Ваш тест, но даете задачи на "Победить+Топ", вместо "Участия+Топ". Ни отключенная галка "встречный бой", "защита/нападение" не работают, бан карт, предположительно, тоже. 40(СОРОК) бон в призах за день - верх щедрости. Вопрос возникает, а Вам то надо что бы тестировали? Мауса, Е100, Тайп5, ВК, Ис4 - техники нет. Что мы тестируем? Суперконя, который как голдой не пробивался, так и обычными? или Е3? или то что мы способны пробивать твп, лео и концептов неголдовыми?
-
200раз по 20к - это 4кк, не будут лишними в хозяйстве.
-
"Ключи для игры на Ваффентрагере и Алаиде будут списаны без компенсации." - вот это немного неприятно. Можете рассмотреть вариант списания с компенсацией в 20000 серебра за ключ? (эквивалент поехал в бой и утопился - вот ноль желания 200 раз выполнять это упражнение)
-
Я бы сказал что главная проблема режима - это то что инженер играет один и все зависит от него, а гончих шестеро...
-
Забавно, что если играть за инженера в прятки - гончим становится очень сложно выиграть. По сути главное успеть ТП сделать перед сломом генератора, пока они поймут куда ты ТП, пока доедут, пока засветят тебя - ну дадут по барабану и то не все и щит уже восстановился. ИТОГО: если тебя не поймали со спущенными штанами по середине карты - то шансы гончих призрачны, просто не успеют расковырять, кого-то убьешь и сбросишь заряды, кто-то не доедет, а спустя 3-4 генератора там в охране будут пазики7 и усе гг). ЗЫ прикольно что все еще можно утопиться и разбиться за инженера.
-
Увы из-за огромного количества сообщений оно не сохранилось. Так что только примерно, надо было записывать - штук 400-500 коробок на Ампер и еще 50 на Ведьмака.
-
Можно где-нибудь посмотреть свой лог покупки коробок за голду?
-
Ну это была попытка решения малой кровью, и андервольт дал минус 3-4 градуса, а вылеты были и до этого. Скорее всего действительно уже пришло время (еще год назад) провести профилактику видеокарты, потому что все остальное не греется, но и от пыли я регулярно чищу и замену термопасты я несколько раз проводил.
-
Благодарю за советы. Вот это оказалось действительно просто и главное помогло, на залоченных 120 фпс выше 70 не поднимается, на 60% оборотах (считай сайлент) с 10% андервольтом. ФПС стабильно 120 с минимальными просадками при большом буме от арты, с огнеметом не проверил. 0.1% LOW в районе 90, но визуально в бою нет никаких фризов вообще, все плавно и комфортно. При заходе в бой и выходе есть небольшой лаг, но на это вообще некритично. Обслуживание видеокарты все равно проведу. Такие настройки в танках выставились "по умолчанию" и я, если честно, даже не заходил ни разу=) Монитор низкогерцовый - я пробовал на 144 играть - но, видимо, дело привычки и мне физически было некомфортно. По итогу 144герцовый игровой монитор от асер был сдан и я вернулся на обычный 60 герцовый NEC, в котором меня устраивает и цветопередача и никакого дискомфорта не возникает, даже при длительном использование. Еще раз всем спасибо. PS я не играл в новые игры с высокими требования, но в самых графонистых что я играл: crysis3 и necromunda hired gun (я посмотрел - капец оно уже давно все вышло) - ни вылетов, ни фризов не было. Поэтому я и не заморачивался особо.