Перейти к содержимому

avil00

Игроки
  • Публикации

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31141

Портал игры

Достижения пользователя avil00

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

12

Оценка

  1. Здравствуйте! Вопрос по награде "Целеуказатель" на моей странице на портале: в общем списке наград она есть, а в наградах танка, получившего её (Pz. II D), она отсутствует.
  2. Ну не знаю... Арта, конечно, туговата, но свой шарм в ней есть, главное - вкурить. Имею на ней более 700 боёв, воина, пару десятков бойцов, Гора, несколько Старков, даже дуэлянта, непробиваемого, монолита, средний убой за бой больше единицы, итого ПП - 53-54%. Бензинчик для резвости. Одну голдишку на всякий. Ваншотит абсолютно всех даже фуловых, включая джедая и с35. Мажет, бывает, конечно. И хп оставляет, бывает, даже у картона. Это всё частности. Главное, чётко следовать нескольким правилам. Первое. Знать куда стрелять, где будет основное мочилово, Остальные направления игнорируются, как правило. Сводиться туда заранее по отработанному плану. В рудниках - гора, в химках - банан, в мите - ближайшие к зелёнке диагонали в начале боя и выезды из-за города к своей базе в конце его, в руинберге - центральная дуга и дальняя сторона площади. Из этого вытекает второе. Занимать позиции, с которых вся эта радость доступна. Они есть и они все известны. Если что-то пошло не так, уезжаем. Третье. Никогда не стреляем без засвета. Это для нас непозволительная роскошь. Тренируем выдержку. Четвёртое. Стараемся стрелять по менее подвижным целям, чтобы минимизировать промахи. Выбираем момент, ведь даже т2 лайт останавливается. Этих особо весело ваншотить. Пятое. Когда противник приехал нас забирать, не пятимся, не сводимся, это всё бесполезно. Едем сразу на противника и подъехав близко стреляем, не обращаем внимания на стрельбу по нам, главное успеть стрельнуть. Ваншот в половине случаев. Мой рекорд - трое приехавших за мной, естественно, по очереди )) Мне в целом нравится. Второе место на уровне после ФТ БС, однозначного арточемпиона 2 лвл. Лойда, су-18, т57 и его замену т1НМС не катал и даже не хочу.
  3. В ушах в режиме отображения только техники (а такой режим у многих) название некоторых видов техники перестало помещаться. Поправьте, пожалуйста. Ибо реально неудобно, ибо в некоторых случаях без последних знаков в названии неясен тип техники. Второе. Мерзким стал цвет шрифта. Для людей с не самым лучшим зрением (как у меня) исчезла контрастность и стало хуже видно.
  4. Я игрок так себе, ничего особенного, но попробую немного рассказать о своём опыте игры на "копейке". На сегодня у меня на нём 380 боёв, ПП - 57%, около полусотни героев (большинство, правда, "световые" . Конфигурация - топ, только рация стоковая, но это никак отрицательно не влияет. Стоят вентиль, оптика и труба (она больше дань привычке). С собой вожу кроме малых аптечки и ремки большую аптечку, дабы экипаж реже ранило. Огнетушитель сюда, имхо, ни к чему, горим редко, это не Лайт 6Ц с мотором во лбу, нужно только правый борт беречь, он у нас там. Экипаж имеет первый перк ББ, второй на данный момент 76% плавные поворот башни и ход. Маскировка сейчас ему нафиг не нужна, ибо машина ближнего боя. Камуфляж, вместо балкенкройца - испанский флаг (но это так, к слову). БК - где-то пополам того и этого. Самый большой негатив, который я чувствую от "копейки" - скорость вращения башни. Медленнее только арта поворачивается, это да))) В остальном, всё обычно - лёгкий в меру подвижный тонкобронный автоматчик, он такой тут не один. Да, у него нет компенсации в виде толстого лба или кассеты на 40-50 пулек (я люблю снаряды называть пульками, не придирайтесь))) у меня даже арта пульками стреляет, большими такими))) О тактике. То, что было раньше - было раньше, поэтому не станем говорить о провинциях, малиновках и пр. Итак, мы имеем Миттенгард и Рудники. На каждой карте и каждой базе я использую стандартный разъезд, который лично мне более привычен и эффективен для меня. Т.к. машина хлипкая и не сметает врага ураганным огнём, то действуем только во второй линии, можно сказать, полуторной. Миттенгард. Если мы стоим при расстановке в первых рядах, а по итогам боя побеждаем, то получаем разведчика почти всегда (медальки героев никогда не лишние). Съезжаем сразу вниз и встаём сбоку от центра в уголок, который прикрыт стенами от арты (если её нет, я всё равно еду туда же, ибо отработано чётко и все дырки-прострелы помню). Там стоим и ждём. Бьём вылезающих по диагонали. Особо опасаемся только Т18 (может быть с ваншотницей) и крузака с пом-помом. Тут применяем качели. Не жалеем голды для толстых. Среди трофеев есть много Т18, даже в лоб и есть даже, когда все их 120 хп мои. Но и поражений от него тоже хватает, главное, не рисковать. Ну и горохомётов 6Ц и Т7 бережёмся, они нас перестреливают. Рудники. Сразу – никаких гор. Не наше это. С нижней базы еду на маяк и на балкончик и там работаем. Обороняемся, атакуем, не стесняемся даже отступать туда, когда остались одни при атаке по маяку или нас обидел противник. Добивать бегут с удовольствием, но нас за камнем нет, в кусту нет, а с балкончика летят пульки и привет)) С верхней базы несколько посложнее. Маяк сверху не катит (это только для очень быстрых машин типа БТ, М2 и блохи Т2, чтобы захватить балкон, остальное имеет смысл только в группе, но это уже про пушечные танки). Можно в посёлок, но при соблюдении ряда условий: группой, (хотя бы вдвоём с кем-то крепким, одному – ни-ни) и вставать для начала в деф, (желательно, чтоб с нашего балкона при базе был прострел, выманивать ну или самим молотить, если ситуация позволяет). Но высока вероятность, что туда приедут крепкие злодеи. Много крепких злодеев… А там этому очень неудобно сопротивляться))) Там я, даже если и прибью кого и засвечу/выманю, то всё равно дохну, а дохнуть раньше конца боя я терпеть не могу))) Лучше вообще без этого как-нибудь))) Поэтому есть прекрасная точка – под горой, куст на стыке дороги в гору и воды. Там прекрасно видно ситуацию, можно стрелять в 3 направления, наш суперсвет (напомню, 320+оптика+ББ) высвечивает порой и посёлок, бьём супостата, если он вдруг прорвался на нашу сторону горы и мешает жить оттуда. Но главное, мы прекрасно исполняем роль засадного полка и вступаем в бой по ситуации на любом направлении, когда это требуется, а у противника накопились ваншоты. Кстати, хоть мы и картон, но наша ВЛД настолько сильно наклонена, что… Около десятка Невозмутимых, в общем))) При ромбе броня держит до половины БК горохомёта! Нас, правда, это не спасёт при полном их БК))) Но при неполном спасёт, и от пз2д спасёт и от нашего собрата спасёт. С М2 пулемётным и Т-60 (и даже пз2) тоже можно перестреливаться, но на голде. И ещё. Верно написано выше, что «копейку» никто за серьёзного противника не считает. Это абсолютно верно. Игнорируют при движении, при выборе цели из двух противник очень часто выбирает не нас. Этому есть причины. Сколько видел «копейки» чужие в бою – грусть-печаль. Надо этим пользоваться)) И тогда будете радоваться первым местам по итогам боя по урону или опыту (а бывает и суммарно). В тройке-пятёрке – стабильно. Пара воинов даже случилась)) Средний убой – выше единицы. Бывают бои по 300-400 урона привожу. В минус ухожу, но не сильно, ПА помогает. Правда, средний урон – 160, еле-еле хп отбиваю. Поэтому и мастера не часто получаю. Но это я, игрок не самый умелый(( Но машина мне нравится. От неё никто не требует невозможного, никто не кричит, что ты, мол, творишь, днина. Ибо по общему мнению, пз1 – редкий калъ и катаются поэтому на нём идiоты, раки и извращенцы. Ещё раз, надо этим пользоваться! P.S. Впрочем, возможно, что я – извращенец и тогда всё вышенаписанное не имеет смысла)) P.P.S. А ведь у меня ещё и полтыщи боёв на арте ГПЗ Мк.6, 54% и море удовольствия))))
  5. Чисто эстетическое. На всех танков он красиво выглядит, а на 2Д почти не виден. Наверное, что-то здесь не так?
  6. Не путай мокрое с горячим. Я про то, что камуфляж почти не виден, а не танк. И не врагам а вообще,
  7. Камуфляж на нём очень плохо виден! Что есть, что нет.
×
×
  • Создать...