Перейти к содержимому

RenamedUser_3010874

Игроки
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4611

О RenamedUser_3010874

  • День рождения 16.08.1963

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Курганинск Краснодарского края
  • Увлечения
    Бывший военный. Пенсионер. Люблю умные игры, много читаю.

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_3010874

Рядовой

Рядовой (2/14)

108

Оценка

  1. Играю на Буратино и 212. За 100 проведенных боев после обновления, ушел в глубокий минус. Часто удивляет первоначальная расстановка сил. Так против одного нашего т-50, двух пт 5 уровня и двух КВ выплывают в таблице справа - два т-50-2, два т-50 и Леопард. Тут и любому нубу понятно, что артам полный капец! Или другой расклад: два наших КВ против двух т-50-2! И с нашей стороны светляков нет. Как тут выжить арте? На некоторых картах бывает, что успеваешь сделать только один выстрел, да и то по светляку и погибаешь. Короче говоря, артами сейчас играть не выгодно. Проиграла команда - минус, выиграла - опять минус за счет расхода снарядов. Решил пока артами больше не играть пока не найду для себя постоянную роту, что очень трудно, или клан. Заметил еще одну странность. При полностью сведенном прицеле, снаряд иногда ложится далеко за границы очерченного зеленым цветом круга.
  2. Играю на об. 212. Очень медлительная арта. Поэтому призывы менять позицию в начале боя в Монастыре, да и других картах из-за неправильных действий команды - необоснованны и вот почему: 1.Слишком медленная скорость.Пока переехал, бой может уже закончится, а ты не сделал еще ни одного выстрела. 2.Если фланг, или центр не прикрыт, то переезжать бесполезно, тебя засветят через 20 сек с начала боя легкие или средние танки и уничтожат вражеские арты. 3.Арта для легкого, или среднего танка - халявная добыча. Прорвавшись к базе, противник ищет прежде всего арту. Убежать невозможно. 4.Любой слив начинается прежде всего с потери любого фланга, центра, а также артиллерии. Артиллерия - это 30% успеха в бою. 5.Менять позицию целесообразно в середине боя, когда на правом(левом) фланге, или центре - наш перевес(равенство), однако на другом фланге(центре) возможен вражеский прорыв. Тогда переезжаю и поддерживаю огнем именно слабый фланг, или место прорыва. Только так можно принести максимальную помощь своей команде.
  3. Почитайте форум и флудилки в общем чате, там все есть.
  4. Нытики-халявщики погубили своим нытьем много хороших игровых проектов на просторах интернета. Вот дайте определенному классу кнопку - "убить всех". Нам дайте, а у тех отберите, они и так крутые. Все это обусловлено только желанием многих игроков получить в игре все и вся сразу, не затрачивая на игру должного времени и средств. К сожалению, многие разработчики идут на поводу у таких игроков-нытиков и не без пользы для себя. Поэтому прежде чем плакаться в жилетку - хорошо подумайте, а стоит ли это делать? ИС-7 крут, так кто мешает вам его прокачать? Конечно можно понять старых геймеров, чью топовую технику слегка порезали... Но как я заметил, критика в адрес разработчиков, в основном, льется не со стороны ветеранов, а от игроков пробывших в проекте год и менее.
  5. Вредные советы легким танкам, в простонародье - "светлякам": Совет первый: С первой секунды боя, пока танки медленно ползут на заранее выбранные позиции - бегом на вражескую базу и желательно по центру. Не беда, что убьют - главное засветить как можно больше танков и арт. После геройской гибели продолжать тыкать по квадратикам, где вы обнаружили неприятельские арты. В случае, если наши арты их немедленно не уничтожат в указанных вами координатах, обозвать их нехорошими словами и уйти в ангар с чувством до конца выполненного долга. Совет второй: Вам говорят, что надо постоянно засвечивать противника молниеносно передвигаясь от укрытия к укрытию - не верьте. Больше толку будет, если вы просидите основное время на своей базе и когда под конец боя останется несколько танков с каждой стороны - немедленно двигайтесь вперед за последней оставшейся в строю неприятельской самоходкой. Враг будет убит, победа будет за нами! Совет третий: В начале боя необходимо занять самую выгодную и укромную позицию и находясь в засаде, постараться повредить как можно больше танков противника. А в случае грядущего поражения убежать в дальний конец карты и затаиться. И танк цел и опыт набран. Вредные советы средним, тяжелым танкам и противотанковым самоходкам: Совет первый: Закидать противника шапками - вот прекрасная тактика! Все налево! Или, все направо! Ничего страшного, что другой фланг и центр прикрывают по одному танку, а арты никто не защищает, главное - удивить и испугать врага! Противник затрясется от страха при виде непобедимой армады и само уничтожится. Совет второй: В родной хате и стены помогают! Лучшая позиция танка - это в непосредственной близости от своей базы: зачем куда-либо ехать, если враг сам приползет и будет разгромлен. Ну а то, что арты попрятались и сидят без дела, или побиты противником - так это они играть не умеют, неумехи одним словом! Совет третий: Нечего заморачиваться защитой артиллерии, сами с усами. А если не с усами, то значит играть не научились! По этому поводу я и вспомнил старинный анекдот: "Встречаются два соседа, они же и кумовья. Один другому говорит: -Кум,дай рупь. -Не дам. -Дай, мы же с тобой ридни? -Ага, еще как ридни! Когда наш клитень горел - ваш кобель зад грел! Намек вы, надеюсь, поняли! Совет четвертый: Нападать на врага лучше всего по одному, как былинный герой Илья Муромец. И один в поле воин! Как говаривал богатырь: "Вас рать! И нас рать!". Поэтому смело выезжаем из-за укрытия и мочим двух, или трех противников. А если арта не помогла, то значит у артвода руки кривые, неумеха, одним словом. Вредные советы артам(братьям по оружию): Совет первый: Маскировка и неподвижность - залог успеха! Выбираем самый густой и зеленый кустик и шпарим по врагу. Главное - найти среди противников самый жирный танк, Маус, например. Пасем и бьем его до полного уничтожения. В перерывах между перезарядками орудия бегаем курить на балкон и пьем кофе. Как-никак успокаивает, да и меткости способствует... Так вот! Совет второй: В свете последних обновлений, убить неприятельскую арту по трассеру - вот главная задача артвода! Нацеливаемся на предполагаемое укрытие арты, ждем минуту, еще немного, еще чуть чуть... Есть трассер! Посылаем туда снаряд... и мимо.Может переехала? Опять пасем... Ура! Шестым выстрелом вражья арта уничтожена! Ничего страшного, что за это время она убила пару, или повредила пяток наших танков. Главное - возмездие свершилось! Совет третий: Постоянно мониторить мини-карту в поисках танкоопасных направлений и тем более бегать по ней, переезжая в разные стороны - не царское это дело!Артиллерия - Бог Войны! А Боги должны быть гордыми, независимыми, величественными,а еще великодушно прощающими несмышленых товарищей по команде, не умеющих выманить неприятельские танки на открытое место, чтобы вы совершили над ними неотвратимое возмездие. Если так не происходит, то постоянно указывайте игрокам на их ошибки! На этом пока все, друзья! Надеюсь, что вы дополните, покритикуете, поправите, поругаете меня, такого-сякого... Приношу свои извинения за много букв.
×
×
  • Создать...