Перейти к содержимому

TAHK0EDKA

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28976
  • Клан

    [POH-Z] POH-Z

О TAHK0EDKA

  • День рождения 06.02.1970

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва
  • Увлечения
    Радиоуправляемые вертолеты

Портал игры

Достижения пользователя TAHK0EDKA

Рядовой

Рядовой (2/14)

27

Оценка

  1. Сорри конечно, для этого уже наверное нужно отдельную тему создавать, так что тут про это последний раз. Внес несколько изменений в модуль авторизации для Джумлы: при авторизации пользователя в джумле выставляются все права, включая админские после авторизации возвращаетесь на ту-же страницу, с которой уходили добавил возможность изменения надписей через админку добавил дропбокс для выхода, но сам выход корректно еще не сделал, так что допиливайте сами… не уверен, но должно работать с джумлой 2.х.х И да, есть некоторые проблемы с отображением авторизованного пользователя в Кунена форуме. Собственно модуль находится по той-же ссылке mod_wg_login.zip
  2. Посмотрел Ваш код, есть несколько пожеланий... нет необходимости хранения access_token в базе пользователя. целесообразней все данные хранить в базе пользователей #__users, не создавая дополнительной базы #__wargaming, сответственно отпадет необходимость в дополнительной проверке и обработки удаленного пользователя через админку. при авторизации через wg нет необходимости в пароле в принципе, гораздо безопасней оставить поле пустым, разве что Вы не планируете делать отдельный вход логин/пароль...
  3. Я все хотел спросить, да как-то забываю... Могу предположить, что проблема несовпадения информации по командным боям уже где-то упоминалась. К примеру у меня по запросу выдает количество командных боев 679, при том, что в клиенте их всего 260 (+/- могу немного ошибаться а клиент не запущен). Ну так вот вопрос, будет-ли это поправлено?
  4. В чистом виде модуль заработал как минимум у 15 человек. Вы код не изменяли? $uid не где не теряете?
  5. Я имел ввиду обычную регистрацию - логи / пароль / емейл. Дело в том, что не у каждого игрока WoT, есть второй, третий, etc. емейл, который можно светить на сторонних ресурсах. Ну и соответственно, игрок зашедший на какой-либо ресурс с модами, шкурками и тому подобным, который в свою очередь запрашивает регистрацию, для скачивания этих самых модов, шкурок и т.д., игрок ни о чем не подозревая регистрируется, передавая свой емейл, привязанный к аккаунту WoT. В общем, мое личное мнение, в этом случае и папы и опениды намного безопасней...
  6. Тут как-бы многое завистит о добропорядочности владельца ресурса. Ведь даже по одному лишь емейлу, переданному при регистрации, могут достаточно неприятностей нанести...
  7. Я зарегистрировал как Сайт статистики клана, или этого недостаточно?
  8. Согласен, можно было бы и просто через OpenID, однако я в дальнейшем планирую своим пользователям предоставлять именно их приватную информацию. И да, насчет "demo", ввиду того, что не каждый сразу поймет, как и где взять application_id а проверить хочется сразу, оттого в дефолтные настройки и включил параметр "demo"...
  9. Ну да ладно, вот модуль для джумлы mod_wg_login.zip, кстати написанный именно по приведенным выше примерам. Краткое описание: в процессе авторизации пользователя, в базе данных создается его учетная запись, куда добавляются его ник и id, соответственно, для id создается новое поле account_id в таблице префикс__users. По окончании авторизации, пользователь получает статус registered и автоматически получает авторизаци в джумле. И да, если пользователь уже авторизован в wargaming.net, то ему даже ничего и вводить ненужно будет. Хочу заметить, что поле account_id по умолчанию нигде не отображается, но его можно в дальнейшем использовать по своему усмотрению. Остальные данные, как access_token и expires_at я не использую, так что и не сохраняю их. Все остальное думаю допилите сами... ;) Пользоваться довольно просто: в настройках нужно указать ID приложения, но работает и со стандартным "demo" задать цвет для надписей выбрать расположене модуля выбрать привязку к пунктам меню Ну и как обычно, не забывайте, что устанавливаете и пользуетесь этим модулем на свой страх и риск. Ответственности на себя никакой не беру!
  10. Видимо задача была плохо поставлена. Да и вообще, зачем куда-то что-то писать, если тут на форуме уже все неплохо пережевано...
  11. В общем так, если вдруг понадобится помощь с джумлой, обращайтесь... Вот скромный пример использования Joomla! 3.2.2, в качестве сайта статистики клана ***-Z И да, если возникнут вопросы по внешнему виду, так это не плагиат а дань преданности wargaming.net. Да и вообще, приятней смотреть на знакомый интерфес.
  12. Так и что решили с запилом авторизации для джумлы? Вам нужно, чтоб создавалась учетная запись пользователя или что?
×
×
  • Создать...