alkokrolik
Игроки-
Публикации
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3869 -
Клан
[CROW-]
Портал игры
- Профиль alkokrolik
Достижения пользователя alkokrolik
Ефрейтор (3/14)
20
Оценка
-
На гору вроде ехать надо, я еду всегда, т.к. на тт в основном играю. Но если быстрые танки ничего не делают - это слив, т.к. вполне могут базу взять дальнюю. У нас такой бой был, мы на гору втроем, а 4 танка стояли в кустиках, слишком поздно поехали сбивать.
-
Поломали натиск. Даже с дымами уже была очень странная игра порой. А сейчас вообще... мы вдвоем заезжаем на базу и практически всю площадь объезжаем - лтшку не можем обнаружить. Естественно, в дымах и т.д, но все равно - это полный бред, ничем не обоснованное решение просто чтобы еще немножко испортить режим.
-
Можно было бы другие танки в аренду дать, а то базик уже поднадоел.
-
Вообще не понял о чем ты. Этот хороший, тот хороший, примите меры. Что конкретно тебя не устроило?
-
А что не так? Игрок хороший, да еще и 1500 боев.
-
Я понимаю, что Сталинград это своего рода вызов и челлендж, но уже давно было ясно, что карту нормально никогда не сделать, сдайтесь уже и выведите. Верните Северо-Запад, Южный берег, Топь - да любую из старых, а Сталинград просто забудьте. Нельзя ее нормально сделать.
- 3 201 ответ
-
- 1
-
-
- Карты
- Карта Сталинград
- (и ещё 1 )
-
В золото А пробрался, но кажется винрейт упал сильно, странно.
-
Да тут 99% не особо понимают, что делают. Просто куда-то едем, стреляем, иногда получается удачно. Иногда легко и просто играется: едешь и стреляешь, видимо это когда у той команды слабые игроки сами по себе играют. Ну или фатально не везет. Вообще команда скиловых парнишек всегда размотает любой сетап, кого-то вытянут обязательно, потом будут расходками постоянно бить.
-
Да понятно, я же говорю - не было ТТ. Вообще, опять же, бой в натиске это как игра в карты, где тебе сдали и ты играешь теми, что есть. Если у игрока есть возможность и он в курсе сетапов и собирается играть от команды - он и так поменяет танк, а какой смысл заставлять убрать ПТ или ЛТ? Если там может сидеть чел, который по разным причинам взял именно это? Много раз было, что каких-нибудь ЛТ гнобят в чате, а они потом тащат и вообще играют отлично.
-
Слишком много энергии тратят на истерику из-за танков при отсчете. По-моему вообще не важно какие танки играют, если они играют. Сейчас вот случайно вышел в бой, БЗ был в другом бою, пришлось на бате сыграть Уайдпарк, нормально поиграл вместе с ТТ, мины взял, стрелял в борта. Хотя все ругались. Не факт что я на ТТ так удачно сыграл бы.
-
Застрял в C/D золота, может потолок? Или ждать флешрояля, когда 7 побед подряд? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/announce.gif
-
Да еще главный минус: когда несколько раз удачно на карте сыграл, то подсознательно ждешь, что в очередной раз танки так же будут играть и поедут примерно туда же, но это не всегда так, иногда странное массовое решение принимается, например ст едут совсем не туда, где они могли бы реально помочь в первые минуты. Вот играли Уйадпарк, решили брать 1 базу, я думал у нас ст поедут к домикам, чтобы оттуда крыть с заходом к жд, но они поехали по краю через жд, то есть в первые минуты вообще почти никак не влияли, естественно мы на базе получали со всех сторон, поражение. Тут что хорошо - при удачных катках все счастливы, все красавчики. Как только что-то идет не так - сразу миллион претензий друг к другу. Хотя я могу представить 2 одинаковых боя, одинаковый сетап, карта, все едут точно так же. Но в первом будет победа, в о втором поражение. 1 тычка часто решает, не смог добить танк - пушка на кочке задралась или просто не пробил - все, он хилится и уже не шотный, ситуация быстро меняется. Один раз получилось быстро забрать пару танков - преимущество. В другой раз не получилось и уже играют по-другому. Мы выкатились втроем на К-91, и всразу не получилось забрать, в итоге он отступил, а потом к нему тяж подтянулся и уже двое уезжают, а могли бы довольно быстро оформить 2 фрага, при удаче.
-
У меня хорошие бои чередуются прямо совсем с плохими, чаще вего связано с сетапом, и если начинается хаотичное катание - я просто не знаю куда ехать, еду и потом приходится возвращаться, время теряется. Бывают бои, вот сейчас такой был, Прохоровка, 2 ТТ поехали за жд и вообще практически не принимали участие, мы впятером практически за 2 минуты убили всю основу на аллее. А иногда еду вроде с другими танками, а потом как-то получается что они куда-то делись и я один. Есть серии побед, вряд ли я там каждый бой хорошо играл. Теоретически, если сильно не проваливаться вниз, то можно в такие удачные серии попадать и быстро апать ранги, очков дают очень много, иной раз вообще не летит снаряд, почти без урона заканчиваю и дают +37.
-
Да я немного не про это, мне кажется командармы часто сбивают первую и логичную цель куда ехать своими указаниями. А потом, когда все идет не по сценарию, начинают докапываться до всех, хотя сами создали такую ситуацию. Иногда просто едешь абсолютно тупо и все получается, максимально примитивно. А когда постоянные команды от быстрых танков - это немножко такое какбе подленькое, они-то на расстоянии играют, могут уехать, перекатиться, а мы как *** пытаемся реализовать планы, но ограничены в динамике. Одна ошибка - и против 4 стволов оказываешься + дымы, мины. Это я про начало боя. Если игрок вообще вменяемый - он и так увидит по карте, что происходит и что делать. Если невменяемый - полно боев, когда захват 70%, а игроки втроем пока не решили надо выезжать из кустика или пока рано и вообще может кто-то сверху посветит сейчас и можно будет дамаг нанести.
-
Все, я понял дзен, в золоте уже можно просто отключать связь и вообще никак не реагировать на действия команды, от советов в 90% случаев только вред. Блин, стою один под дымами и минами, и мне 2 чела орут, чтобы я поехал посветил. Какие-то ЛТ постоянно командуют, вообще бесполезно. Единственный плюс от войсов я ощущаю только если чел на ТТ в группе ТТ говорит кого фокусим, кого забрать, и т.д. - ну вы поняли - это действиетльно классно. В остальных случаях планы какие-то сильно сложные, в итоге 3 минуты катаешься вообще без пользы, а потом наступает критическая ситуация и еще хорошо если в этой ситуации ты не один остаешься против 4. Поначалу в золоте было в разы адекватней.