Перейти к содержимому

Trahtun

Игроки
  • Публикации

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    46431
  • Клан

    [ESTAR] ESTAR

О Trahtun

  • День рождения 15.05.1975

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Амурск, Хабаровский край

Портал игры

Достижения пользователя Trahtun

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

10

Оценка

  1. Ребят, а сколько было пробитие фугаса у кв-2 до патча 9-18?
  2. Давать советы в подобном вопросе несколько опрометчиво. У САУ каждой нации есть своя специфичность, и выбирая из множества тактико-технических плюсов и минусов, лучше всего основываться на собственных предпочтениях стиля игры. Можно было бы порекомендовать попробовать технику на тесте, но его засилье игроками яро проповедующих "раш по ценру" не позволяет (в последнее время) успеть хоть немного оценить прелести и гадости машины. Так что, увы, но выбирать придется по названию... Единственное, что можно сказать с уверенностью, - с выходом юбилейного для точности САУ обновления 0,9,6 (в 0,8,6 всей артиллерии вдвое увеличили разброс) актуальными на поле боя останутся только сплэшевые представители этого класса. Не то время Вы выбрали качать арту http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/cheewing.gif
  3. Ссылка на реплей. Было бы здорово побольше узнать о природе подобных "волшебных" явлений. А то, как известно, непонятное - пугает...
  4. Trahtun Фотомонтажhttp://i65.fastpic.ru/big/2014/1209/d4/fa2b3b1aba37251dc9a5256f2ed847d4.jpg Ссылки на скачивание:Скрины выполнения работы:
  5. Такая же ерунда. Видимо, из-за этого...
  6. Действительно, почему до сих пор не занялись этой проблемой? Сперва все нормально, а потом раз - и танк на ровном месте меняет свою форму (видимо происходит какой-то сбой с текстурами), начинает сильно дымить (уж не знаю почему) и не реагирует на управление... Уделите уж внимание игрокам! А по сути темы: вроде чистая от "магнетизма" горка... катал ее не раз.. может провис из-за длинной базы 261го...
  7. Это да, с респа даже фонари не рисковали сорваться )))))))))
  8. Из танковикии: И после прочтения всего этого возникает такой же список вопросов: как учитывается разница, на или во сколько больше, сколько стоит фраг-процент-хитпоинт, в каком радиусе... Как таковой, формулы расчета опыта от разработчиков нигде не встретил.Вроде бы (а может с перепою причудилось) на оф.портале мелькнула инфа, что в одной из ближайших обнов создатели покажут страждущим это чудо высшей арифметики. Но сейчас перерыл все, подтверждения не нашел. Значит, считаем это утверждение ложным. А жаль, порой действительно кажется, что в игре стартовый баланс и результирующий опыт считает один и тот же калькулятор. Причем программно записано, что в одном бою он может быть использован только на один из этих параметров - второй считает ВБР.
  9. Под спойлером -10 декабря прошлого года. А при нынешних параметрах артиллерия стала вымирающим классом. И даже ее массовость в одном из ста боев практически не проявляется - два-три толковых выстрела за бой... Жаль технику... Кстати, нашел в той же пачке - бывало и так... Так что не плачь, съешь мяса... :popcorn:
×
×
  • Создать...