Конечно вопросы подняты правильные,особенно мало кого волнующий вопрос с ролью брони,с каждым новым патчем отодвигается все дальше и дальше(е50 который вроде бы с "отличной" лобовой броней пробивается блатчатом и лорой в любой проэкции),конечно есть и плюсы,просто перестрелка это уныло,и нужно какоето разнообразие,только перекосы слишком явные....Кому нужен танк с максимальным показателем брони если его все равно пробивают,а так сказать"дать здачи"просто напросто нет возможности(конечно какоето количество хп возможность снять есть,результат будет что все равно идешь в ангар а противник продолжает играть)?По мысли разработчиков надо пересаживаться на маневренные машины с пробивными дамажными пухами...Возможно оно и правильно,возможно оно и логично...Выбор сводится к тому либо играй на чем тебе "советуют" либо не играй))Правильное замечание про пухи,есть пухи с которых снаряд летит в центр круга,а есть пухи в которых снаряд летит по внешнему радиусу,кому тогда нужна "точность"(т.е. размер самого круга)?Про артилерию не совсем согласен,все таки артилерия необходима,конечно перекосы присутствуют,при чем как по колличеству так и по качеству,качество оно конечно на любителя а вот от колличества...но это вопрос больше по балансу.Мало кто обращает внимание на размеры танков,размер может и не важен на расстоянии 50 метров,а вот от 150 уже ощущается довольно хорошо.Все бы ничего,но размеры с патчами тоже меняются,как объясняется с целью приведения к некоторой "историчночти" или как то так,точно не помню.Историчность оно конечно хорошо...Вобщем да,с автором согласем,интерес к игре падает.А идти по пути советуему разработчиками нет желания,в конце вместо командной игры(что очень привлекательно) рано или поздно останется набивание статы на том что "советуют" разработчики.