Перейти к содержимому

Dynamedion

Игроки
  • Публикации

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25029
  • Клан

    [PGPR] PGPR

О Dynamedion

  • День рождения 20.01.1993

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя Dynamedion

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Да просто уберите голду и всё. Она в игре вообще не нужна.
  2. Здравствуйте уважаемые разработчики, я понимаю что моё предложение скорее всего даже до форума не дойдёт, но всё таки хочу предложить вам одну идею. Заключается она в следующем, вы ставите или выделяете пару, тройку серверов, делаете отдельный клиент работающий на этих серверах, и делаете на них World of Tanks 2011-2012 года, то есть старую версию запускаете на этих серверах, со старым интерфейсом, со старой техникой, балансом, что бы прям всё было как тогда, до мелочей и синхронизируете её с нынешними аккаунтами игроков. Лично я вижу два возможных варианта такой синхронизации. Вариант первый: опыт потраченный на прокачиваемую технику введённую после того же 2012 года переводятся в свободный опыт на новом-старом клиенте, серебро потраченное на покупку самой техники и модулей для неё начисляется просто как сумма на счёт игрока, можно даже начислить в два раза меньше, как при продаже, но с учётом стоимости модулей и оборудования. Вариант второй: Опыт потраченный на технику введённую после 2012 года равномерно распределяется между не исследованной техникой на аккаунте открывая её, при этом аккаунт на новом-старом клиенте будет обнулённый, то есть техника первых рангов и ноль боёв но тот же никнейм к примеру, а серебро так же как и в первом варианте будет начисляться на аккаунт игрока. С премиум техникой можно поступить проще, либо, премиум техника введённая после 2012 года будет не доступна на этом клиенте но её стоимость будет полностью возмещена на новом аккаунте в золоте, либо просто перевести всю премиум технику и на новый аккаунт. Предложение возможно не несёт аховой выгоды в фин плане, и может вообще её не несёт, но я уверен что многие старые игроки вернуться, и игра станет всё таки лучше, можно сделать даже новый-старый клиент платным, не с ежемесячными платежами, а просто с разовой покупкой доступа, грубо говоря, потратил тысячу рублей и играй в WoT 2012 года сколько хочешь.
  3. Спасибо. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  4. Если говорить именно о моём знакомом, то нет, у него около тысячи, а вот те кто играет, пол года, или чуть дольше, или просто больше времени проводят в игре, запросто могут иметь 4к боёв.
  5. можно подумать все кто сейчас играет зарегистрировались пять лет назад, к примеру мой знакомый начал играть в танки где то месяца два назад, впервые.
  6. Ну начнём с того что твоё мнение по этому поводу меня не интересует, но раз уж ты упомянул, то что бы тебе стало понятно, поясняю, топы мне пока просто не нужны, и интересными они мне не кажутся, так что я попросту их не качал.
  7. А такой вариант как "спросить" вам в голову не приходил?
  8. Ведётся набор активных, адекватных, совершеннолетних игроков на должности: бойцов, новобранцев, полевых командиров, вербовщиков. Требования к желающим вступить: Наличие техники 6 и 8 уровней, наличие связи и программы RaidCall, возраст 20+, кол-во боёв 4000+, процент побед 50+, рейтинг эффективности 1000+, личный рейтинг 5000+. От нас(когда наберётся достаточное кол-во игроков): взводы, вылазки на укрепрайоны, ротные бои, командные бои, в дальнейшем выход на ГК. Так же хочу прояснить некоторые моменты. Твинков не набираем. Требования по возрасту критичны и исключений не будет. Связи и РК тоже должны быть обязательны, без исключений. Клан новый, по этому на моментальное "веселье" надеется не нужно. По всем прочим вопросам лучше писать мне в ЛС, в самой игре. Ссылка на страницу клана: http://ru.wargaming.net/clans/204937/?utm_source=global-nav&utm_medium=link&utm_campaign=wot-portal
  9. ну начнём с того что я не предлагал для реализма снижать запас прочности у машин, во вторых орудие большинства светляков которые попадаются в боях в принципе не способны разобрать ту же СУ-152 за один или два выстрела, и я не эксперт но и не *** поэтому и играю в WOT, а не в фентези типо рапелза или чего то в этом роде
  10. И кстати, не пробитие или рекошет из МЛ-20 фугасом по Т-50 не важно, и то и то бред.
  11. Разбираюсь не волнуйся, фугас от ББ отличить могу.
  12. скажу проще, реализм в аркадных играх тоже присутствует, даже в WOT он есть, но не по части брони, рекошетов и т.д.
  13. Я тебе говорю, раза три катаясь на СУ-152 стрелял по Т-50 и мне говорили рекошет, я после таких заяв зависал минуты на две
×
×
  • Создать...