Перейти к содержимому

Krivello

Игроки
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5970

Посетители профиля

113 просмотра профиля

Портал игры

Достижения пользователя Krivello

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Если только ты конечно включишь мозг, и попробуешь осмыслить прочитанное выше (уметь читать и уметь понимать написанное - не одно и тоже) то наверное поймешь (хотя... о чем это я) что я писал о том, что ЛТ должен светить. Насколько я понимаю именно в этом одно из его предназначений. Поспоришь? Вот когда арта противника накрывает твою команду раздаются вопли в чате: где наша арта? А наша арта молчит, т.к. наши ЛТ бродят где-то лесах в нашем же тылу или уже благополучно уехали в ангар на первых секундах боя... Позиционная война, понимашь... но вот незадача, нас видят, а мы нет. Приходится светить чем есть, машину в бою не поменяешь. Давай посмеемся вместе. Объяснишь? Я ж ***, не понимаю. Вот список ошибок команды приводящие к сливу: 1. Втягиваются в бой по одному. 2. Не угадали с тактикой/забили на ключевые точки/не знают карты. 3. Непонимание типов и роли танков. 4. Абсолютное отсутствие взаимодействия в команде. P.S. А значение слова "твинк", тебе точно известно?
  2. А ответ на "один вопрос", сильно изменит 4 пункта которые я описал выше? Хорошо, ответ.. Учиться-то нужно.. но каюсь, не могу сидеть в кустах. Кстати не понял что произошло в апреле - мае кто подскажет? Это пипец какой-то// март 51,4 процентов побед , апрель -май 40,6-41,8
  3. И что? Кроме смайла ответить нечем? Ну разбей мои доводы.. Докажи, что по одному входить в бой на толпу это круто, что в игре нет "Горячих точек" занимая которые твоя команда получает лучший прострел и контроль над местностью, что светляк лучше всего работает в глубоком тылу за домом, а тяж с ПТ в чистом поле гордо бороздят просторы черноземья. Ну и да, команда тут не причем... взаимодействие только вредит...
  4. Тут совокупность факторов. Про балансировщик и фатальное непробитие написали. Добавлю про "командную игру". Проигрывает тот, кто: 1. Втягивается в бой по одному. (3-4 танка противника дружно выносят твоих подъезжающих по очереди однокомандников). 2. Не угадали с тактическим построением/забили на ключевые точки/не знают карты. 3. Абсолютное непонимание типов и роли танков. Я задолбался "светить" команде своей самоходкой или тяжем, ну хреновые из них светляки... В личку летит: "дно, удали игру"! Но при сливе 3:15 мы уничтожили только тех, кого я засветил, более того я вынес двоих из трех. Но самый шикардос, когда после твоего подсвета (если показался неудобный противник или его овердофига) часть команды тупо сваливает в туман на другой фланг. Что это было? А кому вы это фланг оставляете? Ребята, вы думаете, что противник озадаченный отсутствием сопротивления развернет назад? Вот тут бы разрабам вставить в случайных боях весомый бонус за отыгрыш роли танка, и разумеется штраф обязательно. 4. Присутствие в игре индивидуумов которые не понимают, что игра как бы командная. Для меня частый вопрос однокомандникам: Стоишь в "засаде", видишь борт или корму противника в 50-100 метрах. И... ничего... продолжаешь стоять. Почему?? Например: я сцепился с двумя-тремя противниками ближний бой, отойти не могу т.к за моим укрытием открытое пространство. Коллега по команде стоит рядом (условно) и они у него 100% в простреле, но он не "светится". Почему не вступить в бой и распылить их силы? Поможет? Поможет, только если ты сделаешь танки противника ваншотными! Он дождется этого момента ну а потом, попытается добрать поврежденные тобой танки. Одно но, в этой свалке сложно выцелить постоянно одну цель. Времени может не хватить, напарники избранной тобой цели не спят (когда спят, это радость). Твой же сокомандник дождавшийся твою депортацию в ангар в 50 процентах случаев успевает сделать одну, максимум 2 тычки и тоже "отлетает". Вчера действия членов команды просто поставили в тупик... Карта Малиновка. С началом боя на базе остается ТТ (ну интернет не фунциклирует , бывает). СТ с Криком "SOS" ломится на середину поля - не доехал, никого не засветил. (лучше бы в куст у камня встал). Еще один ТТ с началом игры уходит в глухой лес (у самой границы карты без шанса что-либо видеть и без прострела) и застывает там до конца игры, сделав один выстрел (рикошет) в самом конце, когда его обнаружила толпа побеждающих. Входим в бой 10х13. На гору шли вчетвером, но двое потерялись в дороге (один заныкался у церкви зачем-то заехав в арку, другой ушел вправо к камням на балкончике (ничем помочь не пытался, ждал момента- дождался ангара где мы его встретили), вышли на гору 2 против 4, напарник встал за мельницей и простоял там до моего отлета в ангар, последовав за мной через несколько секунд (по 2 тычки по каждому борту одновременно получить, никакого здоровья не хватит) Почему застыл за мельницей? Думал не заметят или пожалеют?? Зачем ты вообще входил в игру?? Т.е. получается что из половины команды на левом фланге я один успел дать 4 тычки из них 1 рикошет и 1776 урон, остальные 5 вместе дали тоже 4? Результат 0Х13 Кто виноват? Балансировщик?
  5. Тут вопрос к броне не самый главный, точнее тут комплекс вопросов. Первый вопрос к балансировщику. Как набираются команды из 15-ти участников в одной из которых трое -четверо с рейтингом 52-55 (было и выше) и пятеро с 50-52, а в другой, всего 3-4 человека с 50%, остальные от 44 до 48. Второй вопрос. Даже при относительном равенстве по силе команд (в случае распределения описанным выше - вообще молчу), одна вдруг перестает пробивать. Не попал в броню, не пробил, копал картошку, решил сбить самолет и т.д. (очень часто досматриваю бой до конца, от арты тоже хорошо видно) В это время, вторая начинает демонстрировать чудеса попаданий с вертухи или пролетая между камнями/стенами/строениями на полной скорости кладут снаряд на 300 метров точно в "окно". Тут бы снять шляпу перед мастерством противника, но мешает то, что цель не была в засвете. В этом случае пробитие/непробитие это не вопрос толщины брони, видимо она реально "условная". Если ИИ решит, что вам нужно проиграть и 1000 мм не спасут. Пробьют "чудесным образом". Бывают и полные непонятки. Вчера в боевом чате народ недоумевал: "Что происходит?" Объект 704 лупил как из пулемета. Время перезарядки 5-7 секунд. Как так? У него перезарядка 17,1 ну скинем 15% "на плюшках" все равно не менее 13.8 сек... Сжег шестерых...
×
×
  • Создать...