Хотелось бы узнать, почему разработчики обманывают пользователей игры. К примеру, возьмем тяжелый японский танк Type 5 Heavy, броня танка лоб башни 320 , броня корпуса лоб 330. Вот у меня вопрос. Как французский танк Bat.-Chatlilon 25t с пушкой 259 мог пробить всеми выстрелами подряд в лоб Type5 ? Притом, что я стоял на японце под углом, нижняя часть танка была закрыта, гусеница правая тоже была за танком. Как Bat с расстояния 300 метров мог пробить тяжа с броней выше 300? Сколько выстрелил, столько и пробил! Я на своем Type успел всего три раза выстрелить, как этот танк разобрали под чистую. Так, что кажется у Bat.-Chatlilon 25t и то больше брони??? Человек, который видит характеристику танков, рассчитывает получить именно то, что в ней заявлено, а не тяжелое ведро с гайками. Показали одно, а на деле совсем другое. И не надо тут лепить горбатого про уязвимые места. В этом и заключается ваш обман!!! С другими танками тоже самое. У многих нет брони, но пробить их невозможно. Или почему у одних танков углы наклонов броне-листов работают, а у других с такими же углами нет??? Например ИС-4 даже СТ в клинче пробивают без напряг, при этом ИС-4 не может их пробить. При этом есть игровые косяки. Миллион раз не пробивал по зеленому маркеру!!!