-
Публикации
45 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1403
Все публикации пользователя GamlaBettan
-
могу предположить, у второго игрока было больше противников в радиусе круга обзора, т.к. накатал 3 км, это 4 раз от базы до базы, вероятно, и отвлекал на себя внимание, но у других союзных танков было больше обзора, поэтому в статистые не отобразилось.
-
когда делают отдельное фото ангара, не используя внутриигровой скринсейвер, велика вероятность, что фотошоп и просто не хватает внимания. Это просто мнение, могу ошибаться.
-
я считаю для 11 есть 11 союзные или ПТ, арта всякая (штурмовая неплохо таким невешивает), а если так вышло, что команда затупила, нестрашно и слиться, 1 бой настроение не испортит, мы ж тут ради него, а не каких-то лживо полученных в удобных условиях цифр? Хотя, соглашусь, карты надо менять, возвращать старые, сбалансированные, как вариант, Северо-Запад, Комарин, зимний город, не помню название, вернуть "подсадки" (стерев непролазные места), чтоб расфигаривать уберы за счет других преимуществ более слабых в сравнении каких-то сторон танков.
-
у вас в игре фугасы, ББшки, подкалиберы, для танков один фугас, для сау другой, потом третий, пятый, десятый, НУРСы, БОПСЫ, шмопсы, пт с огнем - это сау, пт с огнем с подвижной башней - это тт, тт с подвижной башней - это пт, за опадание огнем не дают блок (вы говорите), за попадание на сау не дают зачет ЛБЗ на Х раз пробить броню, тл у вас не теряет скрытности при движении, танк с максимизированным оборудованием на обзор имеет выше скрытности, чем на маскировку, сами запутались уже во всей этой дичи, отсюда и баги. Оптимизируйте НОРМАЛЬНО технику и снаряды, не вводите игроков в заблуждение, пожалуйста.
-
мне кажется, Вы окончательно потеряли способность читать и понимать. У нас в топе о чем речь? Блокирования Огня. Именно ОНО и отображается в ЖЕТОНАХ, по-русски: БЫЛО 7534 единицы ДО ДОЯ, где по нам попала струя без урона, ПОСЛЕ СТАЛО 8032. Я не понимаю, как это можно трактовать иначе? А главное, как я это докажу/опишу, если Вы скажите, что скрин нарисован или взят в другой ситуации? Дайте, уже, ИГРАЮЩЕГО модератора в конференции..
-
в чем? Ну, наверное, в том, что попадание в ходовую идет без урона и обездвиживания танка. и, отдельно, насчет "хуже", думаю АВТОРА уделает понимающий технику игрок почти на всех танках, что "хуже" и "гораздо хуже". отдельно скажу, прем дает бонусы к фарму и пересадке экипажа (выполнить задачку по-простому), собственно, в основном, из-за этого его и берут.
-
все норм у них, а то надоели О-ЛО-ЛОшники на ИСах, думают, зарядили ГОЛДУ и поехали давить, ТТ потихонечку умнеют (СТ и быстрые ПТ тоже получают изрядно от Н-фугасов), число побед растет.
-
П.С. не надо ничего нерфить, пусть играют, но надо ввести адамантиновую броню (кол-во усилений в момент попадания снарядов, как в старых играх - щит на кол-во ударов), в размере Х от кол-ва незаряженных ГОЛД. снарядов (для начала). Т.е., человек сам выбирает, что юзать - нападение или защиту.
-
несложно объехать, норм игроки на раз разваливают эти сараи, ПОТОМУ ЧТО ТЕ, КТО ПОТЕРЯЕТ ШАНС ИМПОЛЬЗОВАТЬ ГОЛДУ, навык игры без нее (О-ЛО-ЛО-мод в привычке) не возЫмеет.
-
у нее 2 хороших аккаунта с адекватными цифрами (все видели), это у формных промо-пиарщиков стоит редирект на подкрученную базу инкубаторных ботоводов, давно доказано с примерами в закрытых ТГ-Каналах. Позовешь такого во взвод, сразу слив и твинк. Хватит позориться, чуваки.
-
недавно в бою было ТРИ попадания от танков типов ТТ, СТ (по одному) и огнемета (серия попаданий, что сигнализируется как ОДИН), за НИХ дали Стальную стену, и это СТАНДАРТ. НЕ ТРИ ПРОБИТИЯ, А ПОПАДАНИЯ, т.е. по танку было произведено ТРИ хита, СНАРЯД от ТТ, СНАРЯД от СТ и СТРУЯ от огнемета.
-
жетоны достижений и эффективности, что появляются, когда тебя шлепнут в бою, с орнаментами и т.д., если у вас иное мнение, тогда пофиксите баг накопления заблокированного урона от огня.
-
шанс он такой, что никому ничего не должен.
-
вообще-то, если кто не знает, слабые танки специально поместили в разряд коллекционной техники, чтоб "обидчивые люди" не созерцали ее в ветках исследований и не расстраивались. По-хорошему, туда же надо было поместить немецкую арту 9 урв. (полная аналогия 8-й), но кому интересны такие мелочи. И, кстати, да, слабые (специфичные) танки делают игрока сильнее, в этом их преимущество.
-
играйте в трениках! http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif video-3.mp4 1,78МБ
-
Когда это кончится? Меня пробивают, а я нет
тема ответил в VeselyjGrob GamlaBettan в Обсуждение игры
то, что хорошего снайпера закидывают в плохую команду и его рейтинг побед - 40-45%, никак не делает его снайпером хуже. -
только я заметила 48/75, 12/38?
-
послушайте, я не знаю, что Вы там намудрили в описании (видимо такая же путаница игровой механики, как среди фугасов ПТ-САУ, САУ, БОПСов и НУРСов), но в игре есть жетоны, и если засечь увеличение ЗАБЛОКИРОВАННОГО урона на достижениях, после атаки огнеметов эта сумма увеличивается.