Перейти к содержимому

FiggyFox

Игроки
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11185
  • Клан

    [KCKCK] KCKCK

Портал игры

Достижения пользователя FiggyFox

Рядовой

Рядовой (2/14)

4

Оценка

  1. Ни один скиллованный перец не полезет под мой барабан - факт, который о чем-то да говорит)
  2. Предлагаю не брать рахитные 50% экипажи и нубоводителя. Я стою за домиком, развернув башню в нужном направлении, и все, что требуется - выехать на секундочку и разрядить барабан. Ибо сведение при небольшом выползании почти не сбивается. А вот противник едет уже давно и прицел у него в половину экрана и он просто не знает, пока, где стою я. Ситуация однозначно в мою пользу. И все искусство игры на этом танке заключается в том, чтобы постоянно такие ситуации генерить самому. Это не так сложно. А на перезарядке меня еще ни разу не ловили. Я просто не даю шансов. Это тоже довольно просто, если использовать межушный нервный узел.
  3. Внесу свои 5 копеек. Оговорюсь сразу: 25 боев, 60 фрагов, 4 воина, 7к урона. Машина очень интересная, но отнюдь не столь "прямолинейна", как все прочие танки 1-го лвл. Тупо ехать на ней в атаку или стоять в поле - смерти подобно. На нее можно поставить два орудия, которые по характеристикам мало того, что противоположны, но и вообще, на первом уровне являются крайностями: самый пулеметный пулемет (минимальное повреждение, адовая скорострельность, низкие дальность и кучность) или самое мощное орудие (косое, долгое, убийственное). Те, кто играет на этом танке против меня - мясо, поскольку зачем-то лезут на передний край, где и погибают даже под самым слабым огнем: силуэт не тот, а броня картон. Халявная экспа, в общем. Другое дело, если МК бегает (хм... ну ладно - ползает) между построек, или в кустах. Тут нам придет жирная лиса-альбинос (полный песец, в смысле). Я играю только с пулеметом, поэтому описывать 6-ти фунтовку оставлю прочим. Суть пулемета в том, что противник, расстреливаемый вами полностью выводится из строя, как только вы открываете по нему огонь, а не после смерти, как в обычном поединке. Под градом снарядов он не может вести ответный огонь, ехать, вертеться. На противника сыпятся криты, а весь его экран в красном мареве. Однажды пойманный в прицел танк больше из него не выедет. Главное - ловить танки на средней и ближней дистанциях. Работать из-за угла, в упор разряжая барабан в лоб/борт/корму противника. Работать из кустов по засвету. Сдерживать натиск любого количества врагов. Все 4 воина я настрелял в Малиновке, обороняя свою базу, и всякий раз вытаскивая счет типа 10:3 не в мою пользу. Как только противник отстрелен, или барабан пуст - тут же уезжаем в тень домиков, на перезарядку. Заодно и засвет сбросится. Не бойтесь вылезать на противника, если он гарантированно один - под пулеметом вскрывается любой одноклассник, не смея даже пикнуть. Хорошие карты - Рудник, Химмельсдорф, Малиновка. Тут или рельеф хороший, за которым можно укрыться, или домики (коровники), а то и вовсе, целый город! Главное - не подставляться под вражеский огонь, грамотно используя укрытия. Такие дела! Танк держу фану ради. Ну и кредитиков он чутка приносит - чего уж таить, десятка кредитов чистыми за бой (у меня прем). Хотя бывает на этом танке и поболее. Вот пример: Ничья Бой: Малиновка 5 декабря 2012 г. 23:51:16 Танк: Medium Mark I Получено опыта: 840 Получено кредитов: 13 408 Достижения в бою: «Воин» Такие дела. Прямите руки, господа, и знайте свои танки - это заметно повысит и результативность, и уровень игры, и удовольствие.
×
×
  • Создать...