Перейти к содержимому

anonym_oBTv9mFDnxnz

Игроки
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2550

Портал игры

Достижения пользователя anonym_oBTv9mFDnxnz

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

1

Оценка

  1. Мне кажется это единственный песочный танк, которому были бы рады... Ну тобиш, всё-равно бы ныли, но с пометкой "Но за КВ-2 спасибо!" Вот.
  2. Сделайте standalone-версию Стального Охотника. Типа скачал, зарегал акк и играешь исключительно в этот режим аля пабг, свой рейтинг, свой профиль и тд.
  3. По какому принципу осуществляется ротация танков в премиум магазине? Как часто будет меняться ассортимент. Я не нашёл никакого материала по этой теме. Хотелось бы знать какие конкретно танки могут появиться в продаже, а может даже какой-то календарик ротации составить, + коротко-срочные акции по продаже наградных машин.
  4. Потому, что в Горыныче 900 единиц огнесмеси?...По сути это бочка с горючим... Тут-то всё логично. Иногда проще задрать камеру повыше и стрелять таким образом, тк арт.прицел дергает куда-то слишком далеко в момент активации - очень раздражает.
  5. Огнемёт этой "арты" реализован через, кхм, автопушку, которой изменили баллистику, скорость полёта пульки и к каждой пульке прицепили шлейф с огненными эффектами. За залп тратится 10 таких "пулек". Горыныч за бой делает, ну к примеру, 10 таких залпов, по 10 таких "пулек", плюс дезориентация, плюс возможность танковать "на ***" (тк маска по центру над оружием дырявая и туда пробивают большинство 8+, да и танк низкий и стреляя в верхнюю часть проекции будут попадать в крышу, где 20мм). Этим объясняется кол-во опыта: обычный танк сделает 10 выстрелов, 7 раз пробьёт, итого - 7 выстрелов принесут опыт; Об.165О сделает 10 залпов с точностью 40%, 40(!!!) раз "пробьёт" - СОРОК выстрелов принесут опыт(+дезориентация). Итого: танк пробивается (но не в энэлду), танк фармит (по причинам, описанным выше), танк требует невероятно активного геймплея (тк большинство стандартных позиций для размена - это 175-200м)
×
×
  • Создать...