Всем привет, хотел бы предложить изменения в тренировочном бою. В целом сама концепция тренировочного боя достаточна хороша, там вы можете покататься, узнать для себя новые позиции, разобраться в игровых механиках и так далее. Я бы хотел предложить интересный вариант дополнения тренировочного боя чтобы он действительно был тренировочным. Тренировка ситуаций которые могут случится в реальном бою, такие как разыгровка одному против 2 и более танков, такая концепция может помочь игрокам лучше выбирать приоритетную цель в экстренной ситуации а также тактически переигрывать противника. Итак что я имею ввиду 1. Должен быть выбор разыгровки в меню тренировочного боя (1v2, 1v3, 1v4) 2. Подбор должен быть основан на личном рейтинге игрока с разбросом +-2000-3000 рейтинга(Это можно не делать, нужно лишь для того чтобы опытные игроки не попадались со слабыми и не уничтожали их там, опять же это впринципе не обязательно так как из-за этого будет долгий подбор) 3. Игрок спавнится на карте будучи фулловым или близким к этому значению 3.1 Игроки которые против тебя спавнятся с хп на 1-2 а то и 3 шота(В зависимости от танка игрока(разыгровщика)) 3.2 Игроки спавнятся на карте в рандомном месте(При этом территория будет ограничена(несколько квадратов)(Это нужно для того чтобы игроки не разъезжались куда попало и не затягивали бой) 4. Также можно сделать разыгровку 2 на 2(Можно добавить функцию взвода, чтобы игрок мог играть с другом) 5. Сделать режим дуэлей(1 на 1) 5.1 Игроки спавнятся на еще меньшей территории на рандомном месте на карте, на одинаковых или схожих танках по геймплею(Например тяжелый танк поддержки не может попасться с тяжелым танков прорыва)(И ТТ не может попастья с ЛТ и СТ соответсвенно) Понятно дело что сделать такой подрежим достаточно затратно, но это интересный способ узнать свои боевые способности, главное чтобы этот режим был полностью автоматизированный, я не думаю что данный режим будет пользоваться большим спросом но все же он будет, дело в том что такое вполне можно организовать самому в тренировочном бою, но это слишком долго и муторно.