Перейти к содержимому

Vovsla

Игроки
  • Публикации

    94
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16464
  • Клан

    [OOP-S] OOP-S

Портал игры

Достижения пользователя Vovsla

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

40

Оценка

  1. Что за "кубический геймплей"? Слово "геймплей" состоит из двух слов "game" и "play" - буквальный перевод "игра" и "играть", т.е. процесс взаимодействия игрока с игрой - управление. Визуальная составляющая игры не имеет к геймплею никакого отношения.
  2. я тоже однажды начал проходить опрос, но минут через 5 он мне надоел и я его закрыл
  3. почему многие "впихивают" выражение "искусственный интеллект" куда ни попадя? Non-Player Character - это персонаж, которым не управляет игрок. Такие персонажи были и в первых играх, когда не было никакого искусственного интеллекта, а был алгоритм.
  4. здесь наверно удалят комментарий со ссылкой, поищи заявления Андрея Свинцова
  5. А моё предложение с обликами почему-то проигнорили, которое было направлено на создание тематических экипажей из разных наций. Хотя предлагал два варианта реализации - разжалование в новобранцы со сжиганием заработанного опыта или обмен обликами между членами экипажа с одинаковым нулевым опытом.
  6. Думаю, что обмен обликами гораздо лучше, чем разжалование т.к. в этом случае игрок ничего не теряет и не получится перекидывать членов экипажа с нулевым ББ т.к. можно сделать возможность обмена обликами только между равнозначными членами экипажа. А для тех, кто хочет собрать тематический экипаж - облик очень важен. Мне эти нулевые умения особой погоды не делают, у меня есть члены экипажа без нулёвок у которых уже по 6 - 7 умений
  7. Вы читали предложения по ссылкам? При обмене обликов компания ничего не теряет, поэтому обмен обликами ничего не будет стоить игроку. А при разжаловании цена - весь накопленный опыт
  8. Если Бурунов специальный гость, а не дед мороз, то учитывая, что основная масса игроков мужского пола, то могли бы пригласить актрису
  9. Интересно почему леста выбрала именно Бурунова? Кто-то из игроков доволен этим выбором?
  10. На странице "Что изменилось" в описании написано "Зона действия пирометра уменьшена до 200 метров." Что в игре появился пирометр? Для тех кто не в курсе, пирометр - прибор для бесконтактного измерения температуры
  11. Менять нацию с сохранением боевого опыта никто не даст т.к. это является частью заработка компании. Поэтому я предложил два варианта: Обмен обликов членов экипажа - возможность обмена обликами между членами экипажа без перемещения боевого опыта Разжалование в новобранцы - возврат члена экипажа в новобранцы со сбросом всего приобретённого опыта Думаю, что обмен обликами гораздо более гибкая возможность, которая позволит собирать тематические экипажи
  12. Хорошо, представим, есть член экипажа в танке, отвязываем потрет и имя... а дальше что? Где хранится этот отвязанный потрет и имя? И что за член экипажа будет в танке, какой у него будет потрет и какое имя?
  13. Хорошо бы ещё сделать кнопку скрытия техники, которая не готова к бою. Временно пересадил экипаж на другую машину, а машины без экипажа только мешают. Я тоже для сортировки использую отметку основной техники
  14. После долгих раздумий я понял, что бб это боевое братство ) Только есть одно но, когда-то командирам давали 2 нулевых умения боевое братство и шестое чувство.
  15. Я подумал ещё раз над сменой облика а, точнее над обменом обликами между членами экипажа без переноса опыта. Предложение описал в новой теме. Обмен обликами больше подходит для создания тематического экипажа т.к. обмен должен быть и с новобранцами. Т.е. получили новогоднего члена экипажа и этот облик можно перенести на другого члена экипажа с большим опытом, а старый облик отправляется на место новобранца
×
×
  • Создать...