По моему, пресловутые "турбо сливы/победы" выпадают с примерно одинаковой вероятностью. Надо просто учитывать тот момент, что когда игрок попадает в победившую команду, то он воспринимает ситуацию позитивно. А когда команду выносят всухую, естественно возникает огорчение, которое запоминается сильнее. Поэтому и кажется, что сливов у тебя больше. Но я хочу сказать не про это.
Может кто-то, кроме меня еще, заметил что в таких боях активно проявляется "фактор везения". То есть - когда попадаешь в команду, которую выносят, то у тебя игра "не идет" от слова совсем. Пример сегодня - команда сливается, я успеваю на медленной штурмовой ПТ САУ сделать всего 5 выстрелов. Из них, при полном сведении 3 промаха, и 2 рикошета. Все, урон = 0. Счет 0x12. А когда оказываешься в команде, которая доминирует - то бронепробития залетают с "вертухи", с безнадежной дистанции, по движущемуся противнику!
Кажется мне, что это скорее всего какой-то неуправляемый процесс/баг, а жаль. Если бы, это как-то управлялось админами/разрабами, то почему бы не сделать игру интереснее и переключать "фактор везения" чтобы максимально продлить бой. Отдавать приоритет везения команде, которая уступает. Ведь намного интереснее, когда интрига, кто победит, сохраняется максимально долго, до последней пары машин. А так, часто со второй минуты боя становится понятно, кто победит. И это не радует.