Перейти к содержимому

Mcarrow76

Игроки
  • Публикации

    261
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    52125
  • Клан

    [AVMK] AVMK

Все публикации пользователя Mcarrow76

  1. Почему я не куплю этот танк (внимание не куплю именно за деньги): все просто. Сперва введением Орбиты 2 компания убивает рандом на 9-10 уровнях, где играя на десятке ты видишь уже по 6-7 танков 11 уровня против себя, которые просто едут и сносят все вокруг БОПСами и абилками, и тебе говорят, о кей, вот мы придумали тебе светляка с барабаном, он гуляет на 240, но 5 раз, да нет пробития, но зато можно посветить типа ну и так далее... Ну а мне где на нем играть? Десятки сейчас вымрут, кому охота страдать против 11 монстров, и я типа буду светить на нем для BZT-70 и Champion , которым в принципе свет не сдался, так как они едут в упор и аннигилируют все. Мне что сделать на светляке например против 279? Мне его типа светить? Этот лт был бы неплох на 8 уровне, где барабан есть только у ёлки, там он был бы супер актуален. На 9 уровне это ненужный, трудно реализуемый хлам, оставьте себе.
  2. Поиграл вчера на 11 уровне, первый бой на МВТ-В, баланс 7 танков 11 уровня + 2 арты+ 6 десяток. Бой 4 минуты, все десятки просто сдохли. Я вынес с барабана футового леопарда 1, он успел только раз стрельнуть за бой. Второй бой 279 баланс 5 танков 11 уровня , 2 арты, 8 танков десятки. Приехал и разобрал в упор два обновленных КПЗ тупо стреляя БОПС в корпус. В обеих боях решали всё танки 11 уровня. Десятки были наблюдателями. Поэтому с предыдущим товарищем полностью согласен, с введением 11 уровня, десятки больше не нужны. Нерфу 11 уровня быть. Лично я в рандом на 10 уровне не буду, у меня есть 11.
  3. Теперь танков 11 уровня стало больше и получить их легче.
  4. Сделайте возможность фармить очки БП на технике с 4-го уровня, а лучше с 1-го. Хотя бы для ключевой техники. Это немного оживит песок. Сейчас бои 15 на 15 бывают только на уровне 6+. Вечером заходишь в бой на 5 уровне играют по 2-3 игрока и 5-7 ботов.
  5. Что могло бы меня заинтересовать после 15 лет в проекте? Техника 70-80х. И новые механики.Хочу ОБТ а не фэнтэзи 11, давайте мне Т-72 и Т-80, Challenger, Abrams, Leсlerc
  6. В прошлом году не скрою, задонатил в Орбиту и получил 279 в первых рядах. Теперь эксклюзивности нет. Смысла в донате не вижу. Орбиту 2 буду проходить покачивая ветки, не открытые раньше, и за счёт сброса комфортных веток без доната в свободный опыт.
  7. По факту тогда проект МТ превращается в развод на донат тех постоянных игроков, которые играют десятилетиями. Теперь имеем танки имени футбольных клубов и фэнтэзи лигу из 11.
  8. Чтобы сохранить историчность в игре и создавшуюся за десятилетие экосистему нужна отдельная ниша для 11 уровня.
  9. Без притока новых игроков проект погибнет
  10. Если честно играть на тесте 11 уровень против 11 было неинтересно. По факту все хотят нагибать 10 уровень , обладая танком 11 (ожидание). Получится игра 11 против 11 (реальность).
  11. И ещё про "пора идти дальше". Вот я например новый игрок, привлеченный рекламой с объектом 279 (каждый видел такую). Пришел в игру и что? Чтобы прокачать 279 и сыграть на нем,мне необходимо прокачать 5 веток до 10 , затем сбросить 4 из них и пройти снова. Сколько это потребует усилий от новичка? И на каком этапе он бросит играть?
  12. Ещё менее понятен смысл получения танков за БП. Это даже не премиум танки, уровень боёв у них -2. Прокачка экипажа в 2026? А ещё поясните за смысл покупки танковой подписки с убогим 752, который теперь будет нагибать против Эйсбара и Чемпиона. Если мы идём дальше, то "покажи им там вот это вот все" как говорил один новогодний танкист.
  13. Вот смысл мне играть в Натиск ради Вандала, если он будет отгребать по КД от танков 11 уровня?
  14. Идея "пора идти дальше" ведёт к чему? Премиум танки 10 уровня. Танки 11 уровня в КБ и из новогодних контейнеров. То есть игра переедет с 8 уровня на 10?
  15. Идея "пора идти дальше" привела к боям с ботами на 5 уровне.
  16. Получить танк 11 уровня теперь намного проще чем раньше, ещё проще получить 2 : вкачать по 4 этапа в каждой Орбите. С тем что 11 уровень токсичен для 10 и особенно для 9 уровня спорить бессмысленно. Смысл прокачки 10 уровня, как венца творения в ветке утерян. Теперь чтобы всегда быть в топе нужен танк 11 уровня. Необходимо ввести ограничение на количество боёв с 11 уровнем или дать возможность отключить бои с 11 уровнем для десяток. Альтернативой чтобы не отключать 11 уровень боёв могут стать награды для десяток за бои -1. Для девяток 11 уровень боёв должен быть отключен по умолчанию.
  17. Теперь сформулируем так: открываем любую нацию и видим кучу веток, все окончились на 10 уровне. Это венец творения. Теперь нет. Сколько нужно веток, чтобы получить 11? Всего 5. Что осталось актуальным из 10? Это классы Арты, ЛТ, НУРС и крупнокалиберных кустовых ПТ-САУ. Как это изменит рандом? Наверное не в лучшую сторону.
  18. Видел Кёнига не раз, последний раз получилось даже победить против него. После боя чекнул стату игрока : при среднем винрейте 55%, винрейт на 11 уровне 60+, винрейт на Кёниге 80+. Боёв сильно больше 100. Сейчас играя на 10 видишь 11 с вероятностью 50%. После старта Орбиты 2,0 будешь играть с 11 почти всегда. Зачем нужны тогда 10 уровни? Обесценениваются СЦ, КБ, ЛБЗ, БП ( там дают даже не премиум танки, а теперь ещё и с балансом +-2), и премы 9 уровня. Мой вариант делать для девяток уровень боя -1 как у льготов. По факту с 1.41 комфортными остаются уровни 8 и 11. Нерф 11 не вариант, тогда и Орбита не нужна. Нужно вводить отдельную высшую лигу для 11 уровня с плюшками как в Натиске. По поводу поможет мне имбовость 11 или нет. Да поможет. В первой Орбите получил 279 одним из первых за счёт доната. Попадал и с Т95/4201 и другими имбами 10 уровня и играл успешно. Винрейт на 279 64%. На десятках такого нет. МВТ -В получил ближе к осени. Да танк сложнее, но и рандом стал другим. Винрейт 46% и дамаг 2200. Буду ли я донатить в Орбиту 2,0? Однозначно нет. Донатить в прокачиваемые десятки, как раньше? А зачем... Покупать контейнеры с танками 10 уровня? Снова зачем? На возможные возражения по статистике напомню, Я как раз ЦА, нас Большинство, на наши донаты и живёт игра.
  19. Собрались как то в бою Рысак, Леший и Карачун... Но встретился им Ведьмак и всех нагнул. Даже дед Терентий не помог. А в какой игре это было?
  20. Коммерчески идея танка для фанов хорошая, но с точки зрения исторического материализма реализована через ... Т-55 на 8 уровне, с дозарядкой на 2 снаряда? Кто придумал этот бред? Ну и название Рысак в списке ... Бои скоро будут а ля Рысак и Марс против Борова и Царя Обезьян и это в исторической игре про танки. Пилите лучше эмблемы для танков и несторичные стили, которые я отключу, не нужно нам Рысаков и прочего.
  21. Про токсичность 11 уровня писать не буду, напишу про остальные танки Орбиты 2.0. Поиграл вчера на тесте и в принципе промежуточными наградами доволен. Японский ЛТ, который получат все, достаточно интересный, есть динамика, маскировка, обзор, точная пушка и двустволка, чего ни у других лт. Думаю многим зайдет, мне понравился. Меркава с башней от Паттона М48 (кстати историчный танк) понравилась больше Удеса 03 3. Танк более универсальный, с хорошей пушкой, обзором и нормальной броней для СТ. Немного не хватает динамики, но это лечится модулями и полевой модернизацией. Тоже танк добротный, вполне играбелен. Футуристичная десятка МТ-59 получилась тоже на 5+. Отличное орудие с разными снарядами, ОФ заходит на 1200 как вариант стрелять в бабаху или гриля, есть ситуативная броня, хорошая точность орудия за счёт охлаждения. По факту это Т49/Шеридан с нормальным точным орудием и усиленный по броне. Все танки получились интересные, кактусов нет.
  22. По поводу танков 11 уровня и в частности Маускенига скажу. В принципе в нашу игру играют обычные средние игроки с винрейтом около 50, скилловиков немного. Позиция компании получается какова: мы сделаем нереально сложные, практически невыполнимые ЛБЗ и финальной наградой дадим супер танк, который будет просто разрывать рандом. А зачем? Скилловик нагнет рандом и без Маускенига, а средний игрок страдать от него будет ещё сильнее. Нужно средним игрокам давать возможность получить танки, которые выровнят его шансы в бою против сильных игроков за счёт ТТХ, а не наоборот. Поэтому идея ввести танк Эйсбар с абилкой, которую ещё попробуй реализуй мне не нравится. Мне вон Чемпион подходит или БЗТ-70, высунулся, дал на 1000 и отошёл). Количество 11 уровней нужно ограничить до 3-х на команду как арту, или сделать ограничение по количеству боёв на 11 уровне в день.Тогда средний игрок на танке 11 уровня встретив скилловиков на 10 будет доволен, хоть какие то шансы, а так правильно блогеры кричат, все сядут на 11 уровень и страдай)
  23. Названия ещё какие лепят последнее время: Боров .. Рысак ..
  24. По ТТХ выходит объект 274а с дозарядкой на 2 снаряда, такая же кривая пушка, 0,38 разброс и 2,8 сведение " комфортное орудие" , лошадей на тонну меньше, брони в башне меньше. Т-55А смотрится сильно лучше чем этот недоделок Рысак. Предлагаю эту лошадь больше танком Т-55 не называть.
  25. И что за бред, сделать Т-54 танком 9 уровня, Т-55А туда же, а Т-55 опустить на 8? Допишите уже нормальные ТТХ и сделайте льготом на 9 уровне, ну чтобы 11 не видел) Смотрится как натянутая на глобус сова) Налетай, торопись... Срамота одним словом, где историчность?
×
×
  • Создать...