Перейти к содержимому

Dalexpet

Игроки
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51729

Портал игры

Достижения пользователя Dalexpet

Рядовой

Рядовой (2/14)

3

Оценка

  1. используй моды от протанки, там есть мод, который автоматически нажимает на кнопки приступить к заданию после выполнения предыдущего. и такие случаи будут стремиться к нулю. хотя и там бывают баги (разок было), задача стоит к выполнению, а в бою показывало, что нет задач к выполнению.
  2. на ютубе можно найти этот реплей, растительность там не отключена, но есть подсветка танков, на которые не наведен прицел
  3. у меня подобное (снаряд проходит сквозь танк) случается достаточно часто, думаю, и у многих других артоводов. а что касается британской арты 7 лвл, то тоже ее сейчас качаю, и также от нее не в восторге. урон только от прямых попаданий и очень небольшой, что такое сплеш - эта арта не знает
  4. Скорее всего у союзников опыта больше из-за этого За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет.
  5. пытаюсь все еще найти сообщения разрабов по этому поводу, если не найду, буду считать, что это мне приснилось :)
  6. дата выпуска этого золотого болта 2012 год, с того времени много что поменялось
  7. в разделе http://forum.worldof...__fromsearch__1
  8. радист - это не модуль сам я таких случаев на своем опыте не припоминаю, но я регулярно читаю тему Вопросы разработчикам и их ответы, и видел в том числе ответы по этому поводу. у меня нет оснований не верить словам Серба и Шторма
  9. поищу сейчас ответы разработчиков, если найду инфу по этому поводу дам ссылки
  10. под недавно я понимаю, что не с начала ОБТ такое было, но вроде в этом году
  11. конкретно в данном случае действительно урон прошел в один из модулей танка, а излишки урона снялись с самого танка. это нововведение было относительно недавно (может и полгода назад, точно не помню), обсуждалось много раз в разделе "Вопросы разработчикам" но в случае ТС вряд ли была такая ситуация
  12. зачем искать тему, если есть официальная страница, посвященная механике игрыhttp://wiki.worldoft...непробиваемость изучай если лень переходить по ссылке, то вот цитата: Урон — параметр орудия, характеризующий его способность наносить ущерб танкам противника. Измеряется в единицах. Важно помнить, что урон, указанный в ТТХ орудия является средним и на деле варьируется в пределах 25%, как в меньшую, так и в большую сторону.
  13. посмотреть бы реплейчитал как то объяснения Серба по поводу отклонения дамага от правильных значений, но там вроде на 1 единицу отклонение было и объянено было округлениями значений. здесь может тоже что то подобное upd. да. кстати мог и тараном часть хп снять, как написали выше
  14. объясняю для незнающих - если проходит дамаг от ББ снаряда, то он будет лежать в пределах плюс минус 25% от среднего значения, которое указывается в характеристикахи никаким образом не зависит от расстояния, наклонов, точек пробития и всей прочей чепухи. в случае с фугасными снарядами при пробитии брони все аналогично, но если фугас взрывается на броне (без пробития) там по особому считается дамаг
  15. еще один умник не знающий механики игры
×
×
  • Создать...