-
Публикации
516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
36497
Все публикации пользователя JollyVit
-
Художники от слова ХУДО - Это просто катострофа. Из за этих разноцветных соплей и мне пришлось найти и поставить такой мод... Ну возможно, этим вчерашним школьникам и понравится вся эта дичь - вроде танков со спасательными кругами для спасения утопающих на танковых башнях. Возможно, они курят то же самое и так же видят мир
-
Как же надоели эти клоунские разноцветные сопли под названием - "камуфляж"
- 835 ответов
-
- 13
-
-
Ввели НОВЫЕ задачи - Одной рукой вводим школотные новшества, другой пытаемся удержать людей. Ладно, Но собака женского рода! сколько можно ломать то что отлично работает и к чему все привыкли? Зачем своими кривыми рученками трогать стандартные и премиумные боевые задачи? Я, игравший в корабли еще с Закрытого Бетта теста, ушел из кораблей из за болезненной тяги (изображая бурную деятельность) менять и перерисовывать привычный интейфейс и впихивания всяких анеме и картинок/камуфляжей в стиле - грудничек размазал разноцветные сопли.
-
Amply, https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_04_2025/post-256867-0-08748700-1745231314_thumb.jpg судя по всему купивший аккаунт и большой любитель в боевом чате всем рассказать про вашу "мамку", в режиме "Полигон" постоянно блокирует технику союзников. Жалобы через функционал "Сообщить о нарушении", естественно не работают. Несколько жалоб на неспортивное поведение Amply, отправленные в "Центр поддержки", закрыты с пометкой "автоматически ответ".Сегодня у тела был очередной приступ. Что можно с этим сделать, если центр поддержки мер не принимает? http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif replay_last_battle Amply .wotreplay 808,25К
-
ну да. Очередное ПИУ-ПИУ школотное унылое ***. Когда вы уже повзрослеете со своими антеме / котиками / песиками и разноцветными соплями / салатиками под названием "камуфляж" ?
-
ох уж эти предварительные анонсы будущих анонсов предстоящих событий как обычно, школотные пиу - пиу, вырвиглазные разноцветные сопли почему то под названием "камуфляж" и л.о.х.отрон - купи 100 контейнеров и может быть тебе случайно выпадет танк.
-
Есть проблемы с давно опостылевшей занудной прокачкой на одних и тех же картах (которые вдобавок ухудшают, сокращая дистанции боя). Техника XI уровня. А потом 12, 13 уровни и так до бесконечности.... Вы просто продолжаете издеваться надо оставшимися игроками. Давным давно, (в далекой, далекой галактике) существовали оффлайновые игры. В 99 % случаем оффлайновая игра сводилась к прокачке. Прокачке персонажа, команды персонажей, космического корабля, империи, цивилизации и т.д. С окончанием прокачки заканчивалась и сама игра, поскольку не оставалось противников. За ПЯТНАДЦАТЬ! ! лет так и не научилась создавать и продавать события в игре. Новые возможности, новые режимы (или возврат старых, вроде вроде «Исторических боев», где команды собирались из РЕАЛЬНЫХ танков – немцы против СССР, США – против немцев и т.д.), карты, улучшенная коммуникация союзников, исторические бои и т.д. – вместо этого нам по прежнему продают опостылевшую прокачку на одних и тех же картах (которые вдобавок постоянно ухудшают перекапывая, сокращая дистанции боя, провоцируя этим турбосливы и вымирание всех кроме пары имб. Что бы хоть как то стимулировать игроков к занудной прокачке новых танков Зимбабве с плазмотурбинами, новые ветки делают неоправданно сильными (тяжи, обгоняющие СТ, колесники и т.п.), что вызывает обоснованное недовольство играющих. После прокачки этих имбовых веток большинством игроков - начинается уже засилье этих имб. Баланс рушиться и их вынуждены нерфить, что снова вызывает недовольство. Отсюда и тонны ненависти от попавших в этот замкнутый круг игроков.
-
Очень показательно, как Вам уже пришлось БАНИТЬ массу техники в укрепах, котороая нАПРЧЬ ломала баланс. В рандоме то эта дичь продолжается!
-
Еще больше турбосливов, боев, в которых просто не успеваешь затащить, потому как уже один остался. еще меньше дистанции боя, еще меньше время жизни танка в игре, еще меньше значит броня (сделайте уже просто HP у танка и успокойтесь). \Еще один шаг к школотности, еще один шаг к могиле:
-
Это посты ПОДРЯД!!! Не могу понять, почему приоритетное мнение пользователей проекта для которых это все делается - игнорируется? Странно, почему не считаются с мнением пользователей проекта?
-
При чем здесь "коридорность"?! Да вы почитайте мой пост. Речь шла о: что и подтверждает скриншот из игры. Могу еще 20-30 еще более удручающих подтверждающих скриншотов показать. Огорчает неприятие мнения пользователей проекта. 99% пользователей недовольны, почитайте отзывы, это же мнение реальных людей, играющих в эту игру. Да что за привычка все сводить к эмоциям? Вас подвела страсть Отдельных Персонажей Женского пола к красиво и/или умно звучащим словам, на что вам уже тонко намекнули в посте до меня : . значение слова "преддверие" Что означает фраза "в преддверии"? То есть, из этого текста следует, что карта сделана накануне, перед, в ожидании, в преддверии Великой отечественной:
-
Это не карта. Это - отстой и помойка. Вот к чему (кроме турбосливов) приводит сокращение дистанций боя: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_02_2025/post-256867-0-43140900-1739197711_thumb.jpg 15 лет! 15 лет!!! Все ваши изменения на картах - ещё больше перекопать карты, добавить ещё камней \ домов \ битого мусора. Нам не интересны (к сожалению, мы вынуждены терпеть) унылые зеркальные карты из куч битого мусора с минимальными дистанциями боя, где комфортно себя чувствует только хорошо бронированная техника. К слову, именно эта тенденция убила "хрустальные" пушки и ЛТ (кроме горячо любимых вами неуязвимых колёсников). Именно поэтому опостылевшие за 15 лет Прохоровки \ Малиновки \ Мурованки, которые вам (ПОКА),не удалось окончательно перекопать, все еще самые востребованные. Но к сожалению, уже тошнит после 15 лет боев на этих картах. Когда я начинал играть в 2010 году, это была стильная, красивая и наполненная разнообразным интересным контентом (вроде «Исторические бои», «Хелуины», сюжетные ивенты к Дню победы, Дню танкиста и прочее и прочее) игра. А сейчас? - котики/песики/няшно/кавайно/аниме, эльфийское колдунство, танки в стразиках, испорченные бесконечным перекапыванием карты, колесники (что б школьникам не так скучно на медленных танках было), и школотное «Бодрое танковое рубилово». Да сделайте уже просто коридорчики в массивах битого мусора (как на "Линии фронта" в карте "Фата-моргает" ) Для тяжей - проходы пошире, для СТ - проходы поуже, для ЛТ – тоненькие, и успокойтесь наконец с вскапыванием карт ""Карта Сталинград имеет именно такое название потому как карта сделана в преддверии Великой отечественной (о чем рассказано в данной статье). "" БРАВО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_support.gifЭто все, что нужно знать о современном уровне разработки
-
15 лет! 15 лет!! Все ваши изменения на картах - ещё больше перекопать карты, добавить ещё камней \ домов \ битого мусора. Нам не интересны (к сожалению, мы вынуждены терпеть) унылые зеркальные карты из куч битого мусора с минимальными дистанциями боя, где комфортно себя чувствует только хорошо бронированная техника. К слову, именно эта тенденция убила "хрустальные" пушки и ЛТ (кроме горячо любимых вами неуязвимых колёсников). Именно поэтому опостылевшие за 15 лет Прохоровки \ Малиновки \ Мурованки, которые вам (ПОКА),не удалось окончательно перекопать, все еще самые востребованные и универсальные (к сожалению, уже тошнит после 15 лет боев на этих картах). Когда я начинал играть в 2010 году, это была стильная, красивая и наполненная разнообразным интересным контентом игра. Разнообразные «Исторические бои», «Хелуины», стильные увлекательные и с фантазией! сюжетные ивенты к Дню победы, Дню танкиста и прочее и прочее. А сейчас? - унылые "аркады", котики/песики/няшно/кавайно/аниме, эльфийское колдунство, танки в стразиках, испорченные бесконечным перекапыванием карты, колесники (что б школьникам не так скучно на медленных танках было), школотное «Бодрое танковое рубилово» и раз в квартал перерисовать в ХУДШУЮ сторону какой нибудь элемент интерфейса с ухудшением (просто что б перерисовать). Да сделайте уже просто коридорчики в массивах битого мусора (как на "Линии фронта" в карте "Фата-моргает" ) Для тяжей - проходы пошире, для СТ - проходы поуже, для ЛТ – тоненькие, и успокойтесь наконец с вскапыванием карт. Самое печальное - полный игнор мнения пользователей :
-
да, есть проблема. посмотрите на пример. Всего ОДИН бой на аккаунте - тут тебе и Расейняй, и Колобанов, и Найдин, и вообще все медали что есть в игре: https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-256867-0-45658500-1737968464_thumb.jpghttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-256867-0-62816600-1737968471_thumb.jpg
-
Большой ребаланс техники Это - НЕ РЕБАЛАНС! Это- последствие наляпанных премиумных имб с переапанными характеристиками (что б купили). если раньше танк в игре уже при непосредственном огневом контакте жил минуту - полторы, теперь - секунд 10-15. Отсюда и турбобои, и стада едущие на один фланг, потому что ТЫ УЖЕ НЕ МОЖЕШЬ ОДИН весь бой держать направление целиком.
-
Какие новые ангары? Я с 2010 года играю, до сих пор не убираете прилипание прицела к препятствиям или задирание ствола возле стены. Карты все хуже. Вырвиглазное отвратительное освещение, что б создать видимость изменений. Премиум ТАНКОВ - "Заплати и побеждай" все больше. Турбо - боев из за бешеного дпма новой техники, сметающего танки - все больше. Летающие танки Зимбабве с плазмоганами. Дурных, никому не нужных механик вроде огнеметов, штурм сау или колесников все больше. Вдобавок, нас душат похабными камуфляжами, аниме и котиками песиками. В корабли (где я с закрытого бета теста), я из за такого играть вообще перестал, одна радость оставалась - танки. И что характерно - ВСЕ против, а нам впаривают весь этот мусор! Этот новый год был последним, когда я донатил. Почему ПЛЮЮТ НА мнение пользователей проекта?
-
15 лет! 15 лет!! Все ваши изменения на картах - ещё больше перекопать карты, добавить ещё камней \ домов \ битого мусора. Нас ПОСТОЯННО! пичкают кошмарными перекопанными картами, изрезанными холмами и строениями, где комфортно себя чувствует только тяжело бронированная техника. Артиллерия, ЛТ, ПТ, попавшие на этот отстой вызывают у играющих на них только волны злобы к проекту. Пример - Сталинград (или как ее прозвали - недохимельсдорф). Сыграв не ней несколько раз, я пошел искать ролики по Сталинграду, пытаясь понять, как такой кошмар вообще мог появиться. Давно предлагаю каждому игроку при выходе КАЖДОЙ новой карты добавлять слот для бана карты. Это не только проявление уважения к пользователям проекта, но и самый лучший способ отсеять карты от всего этого перекопанного мусора. Ведь лучший эксперт - Это играющие, те, кто миллионы раз в день ездят по этим картам. Есть проблемы с новыми перекопанными картами из куч битого мусора, где бои на ближних дистанциях, из за чего вымирают классы техники у которых нет брони или скорости.
-
Давным давно существовали оффлайновые игры. В 99 % случаем оффлайновая игра сводилась к прокачке. Прокачке персонажа, команды персонажей, космического корабля, империи, цивилизации и т.д. С окончанием прокачки заканчивалась и сама игра, поскольку не оставалось противников. За ПЯТНАДЦАТЬ! ! лет так и не научилась создавать и продавать события в игре. Новые возможности, новые режимы, карты, улучшенная коммуникация союзников, исторические бои и т.д. – вместо этого нам по прежнему продают опостылевшую прокачку на одних и тех же картах (которые вдобавок постоянно ухудшают перекапывая, сокращая дистанции боя, провоцируя этим турбосливы и вымирание ЛТ и «хрустальных пушек». Что бы хоть как то стимулировать игроков к занудной прокачке новых танкок Зимбабве с плазмотурбинами, новые ветки делают неоправданно сильными (тяжи, обгоняющие СТ, колесники и т.п.), что вызывает обоснованное недовольство играющих. После прокачки этих имбовых веток большинством игроков - начинается уже засилье этих имб. Баланс рушиться и их вынуждены нерфить, что снова вызывает недовольство. Отсюда и тонны ненависти от попавших в этот замкнутый круг игроков. Подобные сообщения набирают тысячи лайков!: Почему не слышат нас, собственную аудиторию? а еще фирменный стиль Леcтры: анонс анонса - Новость о том что возможно скоро будет новость. Следите за новостями Возможно, у нас скоро выйдет интересная новость.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif И раз квартал перерисовать какие-нибудь элементы интерфейса (ОБЯЗАТЕЛЬНО С УХУДШЕНИЕМ) , чтобы вызывать максимальный негатив пользователей.
-
анонс анонса - это фирменный стиль Леcтры: Новость о том что возможно скоро будет новость.Следите за новостями Возможно, у нас скоро выйдет интересная новость. Как и раз квартал перерисовать какие-нибудь элементы интерфейса (ОБЯЗАТЕЛЬНО С УХУДШЕНИЕМ) , чтобы вызывать максимальный негатив аудитории. у меня 10 000 боев в кораблях, этот мусор весь оттуда. Подождите, еще анимешные девочки и школотные котики/песики полезут в дизайне. Давным давно существовали оффлайновые игры. В 99 % случаем оффлайновая игра сводилась к прокачке. Прокачке персонажа, команды персонажей, космического корабля, империи, цивилизации и т.д. С окончанием прокачки заканчивалась и сама игра, поскольку не оставалось противников. За ПЯТНАДЦАТЬ! ! лет так и не научилась создавать и продавать события в игре. Новые возможности, новые режимы, карты, улучшенная коммуникация союзников, исторические бои и т.д. – вместо этого нам по прежнему продают опостылевшую прокачку на одних и тех же картах (которые вдобавок постоянно ухудшают перекапывая, сокращая дистанции боя, провоцируя этим турбосливы и вымирание «хрустальных пушек». Что бы хоть как то стимулировать игроков к занудной прокачке новых танкок Зимбабве с плазмотурбинами, новые ветки делают неоправданно сильными (тяжи, обгоняющие СТ, колесники и т.п.), что вызывает обоснованное недовольство играющих. После прокачки этих имбовых веток большинством игроков - начинается уже засилье этих имб. Баланс рушиться и их вынуждены нерфить, что снова вызывает недовольство. Отсюда и тонны ненависти от попавших в этот замкнутый круг игроков.
-
подписку на подписку + подписку Жадность - это плохо!!! Особенно на фоне всей этой школотной / мультяшко / анимешной школотности, из за которой я ушел из Лестровских кораблей
- 1 856 ответов
-
Ответ то не получен. ЕЩЕ РАЗ! ЧИТАЕМ ВОПРОС: Какая разница между "Акционной" и "Премиумной" техникой? Если вам так будет проще воспринимать информацию, перефразирую: В чем разница? Какие отличия? Чем отличаются? В ВиКи искал в разделе "Экономика" Прождав две минуты пока загрузилась информация о танке, нажал на слово \ ссылку "акционная". Тоже чушь. Меня интересует, где посмотреть детальную информацию, поэтому просто подскажите, в каком разделе ВиКи искать эту информацию? Но упаси вас бог нажимать на эти ссылки!!! (боюсь их даже сюда вставлять): "В этой статье все верно описано. Премиум техника обладает увеличенным заработком серебра, и, как правило, дешёвым ремонтом и боеприпасами. Некоторые премиум танки имеют возможность заработка бон. Акционные танки нельзя купить в магазине, их можно получить только в рамках определенных акций." А "Акционная" не "обладает увеличенным заработком серебра, и, как правило, дешёвым ремонтом и боеприпасами." -? Я не критиковал статью. Я привел на нее ссылку подтверждение, куда ведут пути со слова "Акционная"