Перейти к содержимому

Avis96

Игроки
  • Публикации

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25062
  • Клан

    [U-LUN] U-LUN

Портал игры

Достижения пользователя Avis96

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Буду с интересом следить. Было бы еще увидеть что-то навроде "самая прибыльная победа/проигрыш"
  2. Почему у всех срывателей покровов отключена галочка записывать реплеи? жалоба должна ведь быть обоснована, хоть чем нибудь
  3. просто забавно, бывает) зато настроения людям поднял, за что спасибо, до встречи на полях сражений.
  4. верхний НЛД, это простите где?))) плюсанул, посмеялся представив себе такое
  5. Попадание в бк еще не значит что она будет повреждена(вероятность 35% вроде, могу и ошибаться), примерно 240-300 хп у бк. и да, урон снаряда это не урон по модулям, но определенная зависимость(больше урон ->больший урон по модулям имеется)
  6. лол а у тапка скажете больше? у ст-l 175, у тапка 200/203 но разница в 5мм несильно видна, так что все 9 лвл сток страдают, только у м103 скорость не впример тапку и ст-l
  7. даже скажем точнее, снаряд 1 пиксель, больше его делать нужды нет, слишком большая нагрузка + рез-т будет примерно тот же. всем удачи на полях сражений, надеюсь больше вопросов нет, а так рад и в ПМ попытаться помочь, всем удачных боев.
  8. не делайте допущений, зайдите в треню и проверяйте на своём танке с обзором в 400 метров(и да 502 нестреляющий вы и с 200 можете незаметить,тем более танк мог остановиться, а коофицент маскировки для одного танка в движении и стоя разный (угадайте у кого больше)) объясняю. как тупому. бок понятие расплычатое раз, реплея нет, два, попадание в гуслю(в центр корпуса,там хп больше у гусениц(а торсионы дают им еще больше хп в районе 400), и дальше выстрел ушел в землю, как один из вариантов. и да я представляю что такое 128мм болванка. эх, грустно, товарищ, грустно, 11к боев а в механике не разбираемся, да ладно не разбираемся, так еще и учиться не хотим
  9. ну раз у вас нет доказательств...инцидент исчерпан, неожиданные пропадания? тогда разбирайтесь в механике работы маскировки(уж про 2-ые кусты надеюсь знаете)ну и опять же, реплеи, иначе разговор о пустом и у вас реплеев нет?)) удивительно, почему ни у кого их нет, хотя вы РЕГУЛЯРНО встречаетесь с такими проблемами и ни разу не подумали записать? мимо круга- рассинхрон, микролаг, фриз. и не надо таких фраз "а доказательства вам -сама игра" это несерьезно, с вами как со взрослыми, а вы как дети. 99,9% невероятных событий есть объяснение, про фугасы, тот же 40_tonn прекрасно объясняет, что, как и почему происходит и может происходить
  10. Будьте внимательней, читайте обсуждение вдумчивей, и да я прошу не многого, и да я это "запиливать" не буду, у меня претензий нет,у них есть, вот и прошу аргументировать.
  11. извините, а вы можете показать реплеи где танки появлялись "из под земли на расстоянии вытянутого ствола" и "исчезают в 2-х метрах от танка" нет, жаль, с радостью бы увидел, каждое заявление должно быть обоснованно, и да, к примеру тот же т 50-2 на 72 км/ч может преодолетать расстояние от 51 до 50 метров, быстрее чем сервер запросит, полусит, и отправит на ваш компьютер информацию, ничего страшного в этом не вижу, а вам так мешает играть? происходит каждый бой? а реплейчик, и dxDiag, и отчет от PingPlotter'a в этот момент? если такое сплошь и рядом это не трудно. поверьте мне, у это игры будут теже проблемы с балансом, с серверами, внутриигровыми условностями, многие из "детских болезней" в ВоТ уже разобрались, и не говорите что прогресса нет
  12. 1.Много багов? может назовете? 2. Китайская техника будет заметно отличаться от советской 2.1 ИС со спрямленным ВЛД. 2.2 Наличие собственной техники(см. лоулвл). 2.3 Глубокие модернизации советских образцов => заметное отличие.
×
×
  • Создать...