Перейти к содержимому

shtableit

Игроки
  • Публикации

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18119

Портал игры

Достижения пользователя shtableit

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. открыте танков в ангаре и повышение характеристик существующих машин и снарядов-это не одно и тоже. Есть рекламные аккаунты для прессыи презинтаций с топовой техникой.
  2. не со всех сторон окружен кустами, дальность засвета у противника выше, возможны варианты
  3. некоторые цитаты реально смешные, лови +
  4. Это не балансировщик, это ты так играешь. Баланс здесь ни при чем!!!
  5. Попытайся фланг сменить или из засвета пропасть, или F7 много раз жми.
  6. Как сказал серб- "Мы делаем бодрое танковое рубилово, а не симулятор"
  7. В обновлении увеличили перезарядку, но повысили пробитие и урон
  8. камуфляж дает 5% к маскировке. Светиться сильнее не получится. Если куплен за голду, то до продажи танка он твой.
  9. На Т-34 со штрафом в 20% к основному умению без учета вентиляции.
  10. Я могу ошибаться, надо посмотреть КТТС, там Серб говорил о перках и их прокачке.
  11. Если вопрос про оленемер, то это означает, что Ваша команда имеет статистику намного хуже вражеской и шанс на победу очень мал. Но побеждать можно и при 1%.
  12. Изучение перков связано с есколькими параметрами: 1. если член экипажа был контужен, то он получает меньше опыта за бой. 2. от эффективности действий танка в бою - больше опыта, больше скил. 3. первые проценты умений нового перка изучаются быстро, последние медленно. По моему на каждый последующий процент в 2 раза больше опыта 4. Сделайте танк элитным и включите ускорение прокачки экипажа, она начнет выравниваться, так как больше опыта будет отходить наименее прокачаным членам экипража.
  13. Если сделать как Вы предлагаете, то начало боя будет тиром для команд и забегом до ближайших кустов, откуда потом никто не выедет даже под угрозой бана и половина боев будет заканчиваться в ничью.
×
×
  • Создать...