OTPODbE
Игроки-
Публикации
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21594
Портал игры
- Профиль OTPODbE
Достижения пользователя OTPODbE
Старший сержант (6/14)
15
Оценка
-
открываем учебник физики и освежаем в памяти школьный курс! у кого он ещё даже не пройден можете подготовиться к 1 сентября! расстояние не влияет на пробитие фугаса в том случае, если взрыв происходит на броне!!! тоесть пробивного пробития фугаса (чистого!!!) не хватает, чтоб пробить броню! тут да! тут что ты стреляешь с 10м что с 500 пофигу! простой пример! имем пробитие фугаса в 110 мм! и броню в 100 мм. на расстоянии в 10 мм вы фугасом пробиваете броню и урон весь войдёт в танк!!!! но на расстоянии в 500м пробитие фугаса упадёт! и взрыв будет на броне! урон всё равно пройдёт! но он будет не полным а порезаннным из за брони!) порезка по расстоянию идёт из за того, что для пробивания брони используется кинетический импульс! так же как на ПП и ББ. у кумулятива другой принцып прохождения брони и из за этого ему пофигу на расстояние, но критичны экраны. как то так!
-
выкатил 54, для 140 конечно) госпади... после 62 както танк вообще не о чём))) от башни не поиграешь)) в ней пробивают не только лючки но и башню с 200-300 метров) рекошет от влд один на 3-5 пробитий) вчера выкатил лбом на су100м и все 3 пробития словил (прекрасно понимаю что голдой зараза била)) но этож ппц... короче 54 уже не та)) когда её качал она казалась лучше0) но тогда и голды была голдой) и 10 были только тт)))) и 140 и 54 по сравнению с 62 какието медленные! да скорость у них больше но при этом сама динамика набора максималки и повороты на 62 лучше) так что пока 62 лучшее) а при чём тут танк? ты реально показал отсутвие уменяи играть на нём (рук) тну или уж ситуация не сложилось) но подобный скрин точно не показатель убогости танка)
-
иногда и такое бывает) всё зависит от звёзд) урожая ягеля и нароста ракушек на клешнях)
-
ну это уже отдельная песня) но я встречал чаты высказывания народу котоыре заявляют, что видя заранее проигрышные вариант по оленемеру начинали играть не на победу а в своё удовольствие! вот это я тоже считаю глупостью! по этой причине эта прога зло) письку с процентами я вытащил только ради того, чтоб не брать гипотетического алёшкку) и кстати данную письму я считаю достаточно маленькой) я больше КПД доверяю)))) использовать аленем для отстрела... ну по мне так не сильно эффективно! всегда есть ситуация и вот по ней и смотришь) енв сегда отец с65% на ис8 опаснее какогонить нуба с 45% на 44! иногда и нубы имеют привычку выстреливать в нагиб))) если задрало быть одним дартаньяномсреди сексуальных меньшинств отключи аленемер)) я вот прекрасно чувствуюя себя (в начале покарйнеймере) когда не вижу кто вокруг))))а под конец боя и так всё ясно))) как и предыдущему аратору совет удалить олинемер!)
-
не играй с олинеметром! нервы целее будут! уже начинает раздражать когда в начале боя оригенальные личности начаинют ныть и ругать всех вокруг по причине того, что олинемер им показал недостаточные шансы! сам игра без него! нервый целее! удовольствие от игры больше) по этой причине сужу о камнде по результатам а не по циферкам) я рад что ты решил похвастать своим достоинством (или отсутвием). но весь пост, из которого ты вынес столь веливую информацию, преследовал только одно - играйте в своё удоволствие! и будьте терпимее к тем кто хуже вас играет.
-
я вот не пойму, чтов вы ноете по поводу засилия народа с 50% и ниже? вы представили что будет если вы будите играть только с теме кто будет иметь стату 55+!? ))) вы сами превратитесь в этих самых нубов с 45%))) моя стата 53%! при эттом больше моей только у 5,8% серевра!!! тоесть у 94,2 % меньше 53 (кто не понял) и вот из 500к онлайна (усреднённого) вы сможите играть только с 2900 человек...
-
ну хз хз) я стараюсь 1 спрятать уязвимое тельце 2 развести на 1-2 (чем больше тем лучше) промаха-непробития и спокойна насовать сколько смогу) ситуация 1 на 1 происходит только когда все посливались и от тебя зависит всё) а так всегда рядом есть союзники или противники) пока не вижу особой разницы с предедущем патчем! может поделишься с чем связано? большая точность? но попасть на ходу из бата стало не намного легче (особенно на средних дистанция и дальних) чем раньше) а вот 62 на ходу средние дистаниции ( и даже дальние) бьёт вполен уверенно)
-
такая же ситуация бывает с батом которого поставили в неудобную позу) там увн не лучше)) а если он ещё и без барабана.. хотя сдохнуть в такой позе с барабаном обиднее)у обоих танков проблемы с увн) я карал и 62 на бч и бч на 62) это из серии вот была у меня история) ротные бои и глобалка это совсем другой уровень) но там в первую очередь решает коамндир, сыгранность а потом уже личный скил! хотя да) в этой сфере у меня опыта меньше чем в рандоме. Я вот одно не пойму: ты пытаешься доказать что каждого встречного бата нужно бояться как огня и драпать от него на другой конец карты? да отцы есть! да иногда они меня ногебают! но бывает я ногебаю и их) это рандом! это не q3 в 1 на 1! это 15 на 15 да ещё и танчики с их вбром) по этому в них и играют не только отцы но и дядьки которые заходят расслабиться. и играть нужно для удоволствия, в рандоме точно.
-
это рассуждение о сферических конях в вакууме) совершают ошибки все! даже те у кого стада за 60+) ВБР тоже никто не отменял) грамотный бат сложный противник) но вся сила в полном барабане) стоит развести на 1 снярд и всё) к томуже 1 на 1 редкая ситуация) опять же мозг! реакция и кокретная ситуация в помощ!
-
а что в комплекте с батом начали выдавать немажущий прицел и пробитие за овер 9000? с каикх пор? в дуэли 1 на 1 бату надо промазать лиш раз чтоб он тебя не убил (исключая взрыв БК). к томуже реьф (углы наводки батов далеки от идела) разброс (бат хорош только в стоячем положении когда ему дадут светись) и человеческий фактор! или у нас в рандоме сплош и рядом одни отцы нагибаторы!?) ну если ты предпочитаешь выехать к бату в лоб и стоять на месте играя в игру чьё кунфу силдьнее по дпму тогда да... тут вариантов нет! бат не промажет мимо картонного корпуса и отсправит тебя в ангар с 1 барабана.
-
ну для этого есть мозги и наблюдательность) если увидем толпу наших и их тт перестреливающихся в вяло текущей фазе ты незадумываюсь выскачил на противника то да0) тут велик шанс что ты *** и опозорился) а они та к ибудут стоять)) но если ты постоял стемиже ребятами пару минут и понял что оин полезут за тобой то можно и рискнуть) рандом вносит свои прелести))) которые в роте не получишь) а вот чтоб не вынес нядо заставить его мазать и не пробивать) это с барабаном бат крут) а без него или пары выстрелов из него он уже заметно тускнеет)
-
а я вот почти на каждой карте такие места нахожу) странно да? найти ложбинку в которой 2/3 твоего корпуса скрыты это тоже хорошё! и если на шёл это не повод в ней стоять и изображать гордого мауса! это всего подспорье) ездием катаемся) смотрим за ситуацие, думаем головой! открою страшную тайну: танк прорыва это не только прущая вперёд махина мауса) (кстаи наверное только его и ис7 можно толком назвать такими танками) это ещё и крутиться в первых рядых тяже раздавая плюшки в подходящий момент) это выскочить из за угла на перезаряжающихся тт увлекая за собой более нерешительных) вообщем помогать своими действиями на передовой своей команде продавить фланг! в рандоме вполне работает) но ен в ротах! а то чо горит... есть агнетушитель) и здоровая осторожность!
-
мне тебя жалко. если для тебя фуфле его пушка без голды... покатайся на кв5! без голды! вот это аппарат для выпрямления рук в плане пробития без голды (у него пробитие в 167 на 8 уврне, воюет в основном с 8-9 лвл)поповоду твоей ситуации... это ты забыл что ты на ст))) если ты решил бодаться с фотчем а тем более с е5 в лоб... кстати оба шьются в лоб без голды только в путь))) особенно е5))) а фотч можно загуслить (скорострельность позволяет) и притереться!! и подумай на досуге почему в нынешних реалиях нет разделения по ТТ СТ и ЛТ? а есть основные танки эволюционировавшие в основном из ст)))))) и да за 1000 боёв на этом танке не понять его специфику... продай и не мучайся. целее нервы будт.
-
я понимаю отчего в рандоме растёт количество крабов, нубов, алений и прочего зоопарка. появилась сербоголда и даже на 62 танке умубряются с ней играть! как? у него офигенное пробитие! нафига вам голда??? если вы не способны играть с обычным подкалиберными то удалите игру! игра с голдовыми снарядами делает игру легче но и скил при этом получется минимальный! голд снаряды имеют место жить только на ГК (там стоимость ошибок выше чем в рандо) и в том случаи когда мелочёвка 6-8 уровня попала к 10 лвл (тут хоть можно позволить себе слабость пострелять из голды, но опятьже не способствует вашему скилу). Для тех кто не понял дзена 62 и ноют что он картонен: пробуйте поиграть по другому! я так же не понимаю чистых кустодрочеров! танк ну не как не приспособлен для этого. Это танк прорыва! он должен быть на передовой! вертеться! крутиться! плеваться огнём! но всё это грамотно) вылезли, разрядились (когда протовиник занят кемто или уже сам в зарядке) и спряталась! если рельеф позволяет и нет арты (или занята не нами) то показали башню и отстреливаем всё что видем! и тут нельзя забывать что во время перезарядки надо двигаться и крутить башней.! в корпусе брони нет но в башне она шикарна! я на неё по 3-5 к крона собирал) а про то что у танка со стабилизацие шикарная точность на ходу я вообще молчу) когда у противника куча недобитков то можно попрактиковать и стиль бешенного тарака 9динамика ктобы что ен говорил позволяет) ворвались и на ходу отстреливаем всё)
-
если вы оба фуловые и дело происходит 1 на 1 то стараться заставить БЧ как можно больше мазать! если 1 раз промазал то убить с барабана он уже не сможет! а уйти проблематично) сам боюсь на б вылазить на фуловые 62) но и на 62 на бч лезу когда вижу что барабан он подразрядил) уж больно сильно от него можно в итоге получить!СТарайся пользоватсья своей подвижностью и башней. рельеф наше всё! Бч более скоростной! 62 более манёвренный.! бч по прямой обгонит 62 но при этом с поворотами там хуже. по мне так оба они димнамичных танка) но на бч проще прыгать с фланга на фланг! а на 62 хорошё маневрироватьвокруг камней и прочей лабуды)