Поржал с темы и с комментов :) Дружно "учим матчасть!" :)Например, тут http://pro-tank.ru/t...glava-2-strelba За время полета снаряда снаряд смещается по ВЕРТИКАЛИ под действием силы тяжести - это всем понятно. Чтобы попадать в цель прицел настраивают так, что снаряд вылетает ВЫШЕ цели. И если бы танк оказался в невесомости (но надежно закреплен), то для того, чтобы попасть пришлось бы стрелять существенно НИЖЕ цели. Теперь, если представить, что танк наклонен вправо, например, то снаряд под действием притяжения будет смещаться ВНИЗ, а снаряд из дула будет вылетать ПРАВЕЕ цели! Т.е., если бы разработчики ввели реальную физику полета снаряда, то стрельба с любой кочки приводила бы к тому, что снаряд уходил бы очень сильно в сторону. И вам, гАспАда, приходилось бы не "ногебать", а бороться с танковым прицелом - стоишь чуть с наклоном вправо - стреляй левее и ВЫШЕ цели, с наклоном влево - правее и выше. Оно вам надо? :) Получайте удовольствие от игры, а не от докапывания до мелочей специально введенных разработчиками для вашего же комфорта.