Перейти к содержимому

whitesirius

Игроки
  • Публикации

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24173

Все публикации пользователя whitesirius

  1. Катал я у друга СДС пару десятков боев, причем как в начале продажи этого танка, так и в последние дни. И знаете что? Это два разных танка. Мета игры при его введении в продажу располагала к стеклянным быстрым пушкам, и даже сарайность не был тогда проблемой, ибо имбовая стабилизация тогда была только у советских СТ 9-10 лвлов, с которыми мы сталкивались в перестрелке не так уж и часто. Сейчас же мало того, что стабилизированы почти все СТ 8-10 лвлов, так еще есть колесники, подкалиберы в качестве основных снарядов у каждого третьего танка (ими нивелируется динамика СДС), арта со станом, имбовые обзоры у ст и убер-мега точные дрыны у ПТ даже на 8 лвле. Короче, сейчас СДС представляет из себя лютейшую помойку, хуже этого танка в плане комфорта из ст-8 только TVP VTU, все остальное на голову лучше. Из недостатков: - фатальное сочетание сарайности, картонности и отсутствия маскировки; - практически самое нестабилизированное орудие из всех ст-8 ( и это в танке за реальные деньги); - отсутствие альфы при всем вышеперечисленном. Никчемность этого танка настолько высока, что ему не просто напрашивается ап, он ему необходим как воздух уже ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС. Алло, ВГ, вы теряете лояльность игроков, которые купили этот танк в бытность его неплохой машиной! А сейчас тех игроков, которые уже несколько лет в игре, вы заставляете жрать фекалии в каждом бою на этом танке. Хорошая политика удержания игроков, ничего не скажешь. Орудие необходимо привести КАК МИНИМУМ на уровень комфорта орудия Lancen C, подтянув стабилизацию, альфу и урон в минуту. Все остальное будет в балансе, ибо Лансен вполне миниатюрен и имеет хоть какую-то броню, а СДС сараен и полностью картонен. В текущем виде танк полностью не играбелен, и отказ от апа танка на проятижении уже нескольких лет выдает попытки ВГ подтолкнуть игроков к обмену этой никчемной машины за пол цены (!) по трейд-ину на что-либо еще, что вызывает только один вопрос: а так ли ценят ВГ своих давних игроков, или погоня за баблом заставляет плевать в лицо тем, кто донатил им ранее?
  2. Потому, что играл не у себя https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif
  3. Ох, как же долго я пытался понять этот танк... Обычно на нем ты либо не успеваешь никуда доехать, ибо противники слились, либо тоже не успеваешь доехать - тебя последнего в команде окружили и слили. Но обо всем по порядку. Сразу скажу - накатал 300 боев, поэтому знаю, о чем говорю. Начну с минусов: - танк - черепаха. По слабым грунтам вообще еле шевелится, и ап максимальной скорости ему практически не помог. - скорость поворота на месте - печальбеда. Даже в городских условиях закрутить т95 вполне реально. - косое топовое орудие с напрочь отсутствующей стабилизацией. Мазать в упор на нем - это нормально, снаряд в край прицела при полном сведении - тоже, от этого у меня подгорало больше всего. Разброс от поворота ходовой размером со вселенную, даже не пытайтесь стрелять по средне-дальним целям сразу после "шевеления" без полного сведения. Для ближних целей, пытающихся нас закрутить только автоприцел. - лакомая цель для арты. Серьезно, арта может фокусить весь бой только вас, это нормально. - часто танкует при полудовороте бортами. Связано с особенностями коллижн-модели - передняя часть борта рубки более бронированная, чем задняя. Плюсы: - танкует с дальних и средних дистанций. Спрятать свое маленькое нлд за рельефом, елозить, чтобы не выцелили лючки, и все ок. - высокий урон по модулям у топового орудия. Выносить бк ис-7 в щеку влд - всегда пожалуйста. - с противоосколочным подбоем доставляет лютую попаболь владельцам алкотанков. Выстрелы голодофугасами без урона от TYPE 5 HEAVY, или с уроном 200-250 хп унесут седалище ваших противников на орбиту. То же самое касается бабах - вполне можно получить от них только на 300 хп вместо 600 в лоб. Пару раз бабахи меня ваншотили в лючки голдой, но это уже совсем другая история. - отлично держит и давит направления. Даже против 10 лвлов (хоть и с меньшим успехом, по сравнению с остальными). Лично я почти всегда при проигрыше сливался обычно самым последним, когда меня окружали и запинывали толпой. Тактика моей игры на Т95: Оборудование: Досылатель, приводы, противоосколочный подбой. Если с первыми двумя все понятно, то насчет подбоя - особая рекомендация. Без него на этой машине категорически противопоказано играть. При засилии артобобров и алкотанков выживать в условиях фугасного града и давать максимум урона - это залог максимального вклада в победу команды. Перки: Первые: лампу командиру и ВСЕМ остальным - ремонт. Серьезно, без вкачанного ремонта вы будете в 100% случаев страдать. Вас будет держать на гусле какой-нибудь т-54 (не говоря о прочих ст-10) и вы будете умирать в лютых муках. Вторые: виртуоз (обязательно - поможет играть против лт) и по выбору. У меня, например, остальным вкачана маскировка, ибо на прохоровке и малиновке выезжать из кустов до момента перелома боя в вашу пользу не имеет смысла. Остальные перки по выбору Особо отмечу ББ - с ним можно заменить досылатель на вентиль, и ВОТ ТОГДА машина просто преображается! Стабилизация становится существенно лучше, равно как и точность, да и в целом машина ползет по карте и ворочается бодрее. Только при наличии ББ (ну или доппайка) и вкачанных вышеназванных перков т95 станет приносить вам удовольствие. Поверьте - плавали, знаем. Действия на поле боя: Против низких лвлов - едем вперед и набиваем дамаг. Но никаких открытых мест - нас могут поиметь отовсюду, если нет прикрытия хотя бы с одной стороны, и нахождение в топе не поможет. Против 10 лвлов - играем как ТТ со второй линии. Особенно опасаемся всяких убер-точных орудий, елозим, чтобы не выцелили лючки. На городских картах - давим, но не в авангарде. Старайтесь двигаться так, чтобы с одного из бортов, либо сзади, всегда была стена и между вами и ней никто не мог пролезть - очень спасает от внезапно врывающихся ЛТ, норовящих раздраконить вам корму. А так просто "соскреб" несчастного о стену, выдал альфу, да еще и прижал бортом - вот он никуда и не денется. На открытых картах - сидим в кустах сразу за передовыми машинами, настреливаем урон, а когда освободится один из флангов - едем вперед. Вообще на т95 нужно тонко чувствовать, когда давить, подобно берсерку, а когда заныкаться в кустах и не дышать. Все придет с опытом. О впечатлениях: машина разорвала в клочья мой стул в первые 100 боев. Я ее не понимал, она была абсолютно никчемной во всем. Изменилась ситуация только при вкачке ББ и замены досылателя на вентиль (пересадил девок на него) - такого преображения я не ожидал, фактически, это разный геймплей одного и того же танка. Последние 100 боев пролетели просто не заметно., машина радовала практически всегда. На скрине прикрепил последнюю сессию игры на т95 перед открытием т110е3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2018/post-24510427-0-94276100-1527339617_thumb.png
  4. Личное мнение: ПТ ну уж очень неоднозначная. На ней не надо думать во время игры в привычном танковом смысле, как на ст или лт. Нужно пытаться предугадать, откуда выедет противник в следующие пару минут и давить, давить, давить. Привыкайте, что все вас будут шить в лючки с ближних дистанций, особенно убер-точные 10 лвлы. Пригорки - ваши враги, не спячивайтесь на них, открывая для прострела картонную крышу корпуса - туда пробивают все. 7-9 лвлы почти наверняка можно танковать лбом со средних дистанций и дальше. Ставьте противоосколочный подбой, и фугасные алкотанки вам не страшны, но арта, закидывающая в крышу, клала большой болт на все подбои - урон будет проходить обычный. Заметил, что в 2/3 случаев снаряд падает в нижнюю часть прицела. Абсурд вроде-бы, но это реально так. Привык целиться чуть выше по корпусу на средние и дальние дистанции - и все стало более предсказуемо. Жутко плевался только после покупки - была боль и страдания, но после первых 100 боев понял, что на т95 надо играть после работы, когда думать уже не остается сил, но считаешь возможным и допустимым немного проанализировать сетап и карту. Теперь для меня это танк-расслабление, после лт вообще простой как три рубля)
  5. Всего 2 попытки было? Экий вы нетерпеливый) Я СЕМЬ раз пробовал последнюю оставшуюся из коллекции китайскую игрушку 5 лвла скрафтить, тратил по 1440 осколков - выпадала одна и та же. Скоро буду пробовать в 8 раз и, чувствую, выпадет то же самое.
  6. Хах. Мне с 20 коробок упал Т26Е5 и PzB2 (помимо голды, према и серы). А другу из 35 коробок выпал только Sentinel в качестве напоминания о том, на чем вертит картошка все его хотелки.
  7. Собрал всю коллекцию новогодних игрушек китайской нации. Осталась всего одна (!!) гирлянда до получения камуфляжа, которую вполне можно скрафтить. Учитывая, что их всего два вида, казалось бы, шанс выпадения 50/50. Но я крафтил СЕМЬ раз, тратя по 1440 осколка и КАЖДЫЙ раз мне выпадала игрушка, которая у меня уже есть. Ну 2 раза я еще пойму, ну, может быть, четыре, но СЕМЬ - это уже сильное подозрение на неадекватность коллайдера. Такого просто не может быть, это не рандом, и механизм случайного выбора не может так работать. Почитайте форум - проблема отнюдь не у меня одного. При сборе всей коллекции, кроме одной игрушки пятого уровня шанс ее выпадения просто стремится к нулю. Гадкое чувство. Это самое цензурное, что я могу сказать о коллайдере на форуме. Те, кто пытались выбить так недостающие игрушки, меня поймут.
  8. О да! Собрал всю китайскую коллекцию, кроме одной (!!) гирлянды пятого уровня. ПЯТЬ раз подряд мне в коллайдере выпадала гирлянда, которая у меня уже есть. А это, на минуточку, 1440 единиц в осколках за каждую. А так жаловаться в принципе не на что. Купил пакетом 20 коробок (1799 руб.), выпал Т26Е5, PzB2, голды и дней према примерно на 1450 руб. в эквиваленте, серы около 2 млн. и какой-то прикольный камуфляж. Другу в подарок покупал те же 20 коробок, у него только Sentinel, голды + прем-дней примерно эквивалентно на оставшуюся сумму и тоже около 2 млн серы и каких-то эмблем.
×
×
  • Создать...