Перейти к содержимому

___4ik___

Игроки
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15555

О ___4ik___

  • День рождения 13.01.1982

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    мск
  • Увлечения
    вступлю во взрослый 30+ клан для движух по КБ, УР, ГК и взводного нагиба. играю редко,целенаправленно топы не выкачиваю. на стату похую.

Портал игры

Достижения пользователя ___4ik___

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. балансит в основном к 5 лвл. боль, страдание и унижение. уходишь с одной-двух плюх. пушка как бы неплоха, НО! барабан, второй выстрел уходит куда угодно, но не туда, куда первый. то есть ПИШУ БОЛЬШИМИ БУКВАМИ ДЛЯ НОГЕБАТОРОВ И КИБЕРАТЛЕТОВ: ТОЛЬКО ГОЛДА. каждый второй выстрел в барабане непробитие. неплохой пробой 63 мм в 50% случаев скатывается к рикошету, т.к. не попадаешь в уязвимую точку. рикошеты от т18 и т60 (т.е. от второго уровня, Карл!) обычное дело. даже воюя в топе, приходится стрелять голдой. иначе ты бесполезен. слава картошке!
  2. скил - "...способ выполнения действия, обеспечиваемый совокупностью приобретённых знаний и навыков". ты, няша, что сказать то хотел?
  3. спасибо всем, кто донатит денежки в игру, дабы я, бедный пацан, мог играть в нее бесплатно. но все равно, чета ржу )) нафига с выходом очередного према обмусоливать одно и то же? по картофельной концепции, нагиба за бабло не будет, т.е. хотите нагибать - вот вам линейные годные танки. (просто молчу про е25, типа 59 и мегафейл су76и. все иногда палятся на жадности) поэтому рассмотрим доходность ВСЕХ ПРЕМОВ В ИГРЕ. она напрямую зависит от трех состовляющих: 1.способность наносить урон 2. способность без голды наносить урон 3. способность без голды наносить урон во всех уровнях боев, куда кидает танк. т.е. выбираем самое большое пробитие ББшкой, при сходных значениях выбираем самую подвижную машину (ведь мы помним, что после введения сербоголды, брони в игре нет. решает ТОЛЬКО подвижность и урон. медленные ТТ умерли как класс. Аминь.) выбрали-посмотрели? разделите количество ХП (очков прочности) выбранного танка на его средний урон за выстрел (ББ, разумеется). Таблица результатов: 3-4 годная машина. будет приносить без прем аккаунта со статой 45-49%. однозначно брать, если есть задача качнуть больше одного топа. нескиллозависима. 5-6 середнечок. требует руки и скилл. при отсутствии того или другого - прем аккаунт. 7-8... агрегат исключительно для папок РЭ 1600+ стата 60+. пожирание данного кактуса всеми остальными не принесет ни бобла ни морального удовлетворения вне зависимости от прем аккаунта. исключительно скиллозависимая машина. ну а если по теме, то СДС нужно смотреть позже, когда будет ясно, как ему настроили доходность. навскидку - кромвель 8 лвл, только страдать будет люто от 13-90. а если учесть, что попадает к 10 - так лучше фцм взять и не париться. а на это чудо скилла еще больше надо.
  4. только что из трени. ВЛД джумбо 101 мм под наклоном 45 градусов. т.е. приведенная броня около 150 мм. ок. из пухи М3 90 мм (160 мм пробитие, амерская ветка: кот и М6) пробивается через раз. норм. но если довернуть корпус ромбом, т.е приведенная броня как бэ уже 225 мм, но так же шьется через раз. как так? сзади по центру башни бьется в 20% случаев, хотя там заявленно 152мм. а здесь 225 и через раз.... КАК ТАК ?
×
×
  • Создать...