Нет не сказут что программеры олени. да не скажут об алчности в самой задумке игры. Просто мы всю механику (алгоритм) расчета попаданий, урона и т.д. не знаем.
Ну тенденция такова, с 0,8,0 перестал прам покупать. просто забалали резки ТТХ. с 0,8,2 захожу в игру 1 раз в неделю на 30-40 минут. Забадалось качать технику и видеть вместо нее в след патче какашку.
И что интересно.. (может это у меня так) в бою заработешь снайпера, а следующем на этой же технике тебе первым попадание выносят наводчика к повреждают пуху. Бывает так раза 2-3 за 1 бой критят пуху и кантузт наводчика. Это тпа чтоб не борзел и не вытягивал бой. Хорошо изменение 0.8.0
только к игре привыкнешь..... ттх поменяли... я не понимаю уже с какого расстояния меня засветят. с какого я светану. Уверенности нет что пробитие будет. ватные танки не шьются уже. Унылое Г
да вы о чем пацаны? я на бате ни разу не получал попадание без урона. В прошлом бою я в бата с ис-4 2 раза всадил без урона. После игры вижу что я ему ничегоне кританул даже... Как фанера может погасить урон?
Да я не про слезы. вы что. Просто если столько народу про минусы говорит.. Хотя ясно что разработчики не пойдут на поводу в игроков. Просто хочется чтоб в инфе изменений писали всю правду!!!
Хотя разработчики утверждают что нет регурирования выигрышей, но статистика показывает обратное. То я летаю по карте на т-54 (к примеру) и никто пробить не может, получил "стальную стену" и 10-й левел лупил и пофигу.... и в итоге выигрыш!!! Но опять же на той же т-54 невозможно выйти в бой как ваншотят или шьет каждая еденица техники врага.... в результате массовый слив... Не верю что реально ВБР это случайный выбор.... раньше да, но сейчас нет уж. но светят все подряд всю команду... тема наболевшая... и знакома всем
ОС Microsoft Windows 7 Home Premium x64 Системная плата ASRock P43DE3 ЦП QuadCore Intel Core 2 Quad Q9400, 2666 MHz (8 x 333) RAMDDR3-1333 (667 МГц) 4Gb Видеокарта: NVIDIA GeForce 9600 GT SSD OCZ-VERTEX3 ATA Device БП 700W В игре играю на настройках выше средних с 70-80 fps Мне хватает.