-
Публикации
181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38853 -
Клан
[XAMAN]
О Fedia22
- День рождения 14 августа
Дополнительно
-
Пол
М
Контакты
-
Skype
Fedia22_08
Портал игры
- Профиль Fedia22
Достижения пользователя Fedia22
Сержант (5/14)
72
Оценка
-
ты о чём? в Сибири обновление в 7 утра, спокойно встаю и играю уже с обновлёнными задачами
-
это придумали разработчики, но игроки решили по своему
-
что в твоём понимании положительный опыт? в моём то что игра играется как придумали разработчики, то есть ЛТ светит, ПТ убивает кто на них едет в лоб, ТТ танкуют, СТ за счёт манёврености обходят тяжей и ПТ с борта, получаем динамичные бои, и все счастливы, по факту у нас есть 5% игроков которые на всём стоят позади всех, и за счёт спец снарядов напуливают дамаг, для них это положительный опыт. набил 4-5к дамаги на 9 уровне круто, набил 6к+ на 10 - круто, сделал меньше - всё, негатив, танк плохой надо апать или на помойку. PS Посмотри мнение блогеров когда вышел ТЭТ - 100, все орали что танк плохой. Глянь что сделали с натиском, и посмотри что блогеры говорят про ТЭТ 100 в натиске? как один и тот же танк может быть и имбой и плохим? наверное потому что окружение вокруг него разное, и танк играется по разному
-
давай по пунктам, про пробой 230+ у танков 8 и выше я уже писал, идём дальше маус - маус шьётся на изи, таже маска пробивается ББшками на СТ. не говоря уже с пробоем у ТТ и ПТ, (ПТ вообще щёки ББшками берёт прикинь(!) уязвимые зоны делаются так чтоб танк себя чувствовал комфортно, то есть не чтоб его противнику было комфортно пробивать, а чтоб танк чувствовал комфортно. тот же ТЭТ 100 картон (шишка, планка на корме) если прячет - значит он живёт значит он танкует ЗНАЧИТ ОН ДЕЛАЕТ ВЕРНО!!!! а не то что ты не набиваешь дамаг и танк плохой. у нас игра про танки и броню, а не про набив дамага статистов комфорт нанесения урона - опять таки, нытьё статиста "у меня забирают дамаг" если ты до сих пор не понял, задача ребаланса голды сделать танк чтоб в игре появилась броня, то есть чтоб танки могли танковать, и жить дольше. то есть чтоб дамага было МЕНЬШЕ(!!!!) то что пострадают 5% игроков, это проблема этих 5% игроков, 95% игроков будут довольны и играть будет комфортней
-
И мы получаем что все танки будут шится без голды, ибо пробоя овер много, и приходим опять к тому что конкретно "стотисты" к коим ты себя относишь требуют нагиба, и они понимают что просядут по дамагу так как альфа будет порезана. Откуда увереность что онлайн просядет? стотисты уйдут из игры? дак их 5%, от 300к убери 5%, и поверь мне - "раки" будут довольны, но да, 240 пробоя на 8 уровне когда столько пробоя у 9-10, конечно это поменяет игру, зачем нужна голда когда у тебя ББшки шьют всё на вылет
-
даже у преслоутого ис-7 на доппае (что даёт буст к характеристикам) без доп пая? ах да, зачем катать без доппая ведь он даёт бонус к характеристикам. дак поставьте модуль на увеличение альфы, и катайте вы свою порезанную голду, делов то
-
в этом то вся и проблема, в том что ЛТ в первую очередь в данной игре создавался про засвет, а не про настрел от края отрисовки с цифрами 5-6к дамаги средухи. Поэтому сейчас на новую карту и хейтят все, что там тяжи встают в кустах от башни и что прострелы везде и всюду, ибо "доучились" у блогеров что можно стоять и делать пиу пиу и никуда не ехать, победа/поражение пофиг, главное дамажка, и побольше побольше... к сожалению в своё время у ВГ не получилось сделать опыт по ролям что очень плохо. хотя игрокам и на опыт было бы пофиг, главное ведь дамажка
-
судя по дате регистрации вы на КВ-4 и КВ-5 по малиновке не катались в 2012 году))) там можно было на КВ-5 кормой поехать туда и передом вернутся обратно)
-
уважаемый у вас текстуры пожаты, может стоит всё таки без пожатых текстру смотреть куда прилетело?
-
всё верно, игрок отыграл от брони и смог вытанковывать весь ваш дмага, специально или случайно уже не суть важно, но сама суть что игрок смог воспользоваться на тяжей бронёй
-
если народ ставить на ТТ оптику и светит сам себе - проблема человека, ни на одном ТТ не стоит оптики, ибо комфорт орудия в приоритете, да слепой и обзор в районе 430-445 метров, и не свечу тех кто по мне стреляет, но зато комфорт орудия ТТ ДПМ ПТ что? опять тки, у ПТ есть бонус к маскировке, но зачем брать разницу танков, ведь можно поныть тут ТТ с динамикой СТ это какие? 50 б? дак он расплачивается тем что башня дырявая, дальше кто? у кого ещё динамика шикарная? сейчас скажете ИС-7, ну да турбины наше всё, опять таки, вы сравниваете настраиваемые танки, берите их в голом виде. PS знаете сколько я вижу в рандоме ТТ на рогах и маск сети, ибо маскировка и обзор - промолчу, ибо прям стыдно за такое
-
а с чего ты взял что ЛТ обязана пробивать в лоб тяжа?
-
Поясняю на простой математике почему срез альфы у специальных снарядов на 15% не даст желаемого результата: 1) в ней игре присуствует разброс +/- 15%, то есть человек с альфой 400 может стрелять как 360 так и 440, то есть чтоб убить мауса с 3000 хп, игроку нужно сделать минимум 9 выстрелов (360 *9=3240). то есть сейчас в лучшем случае маус убивается за 9 выстрелов даже при обстоятельстве что всегда вылетает минималка 2) срезав альфу у спец снарядов мы получаем разброс танка от 306 до 414, то есть на убийства мауса у этого танка потребуется 10 выстрелов (306*10=3060) А теперь вопрос, дополнительные 8-10 секунд дадут маусу удовольствия от игры? нет, он как дох от спец снарядов так и будет дохнуть, а игроку напротив мауса нужно будет потратить на 5 тысяч больше серебра на этот специальный снаряд. Всё, математика простая, танки с меньшим количеством ХП будут дохнуть ровно с той же скоростью, ну не играют у нас игроки сейчас на ББ ибо 1) эффективность - хотят ультимативно пробивать всё что движется 2) супертяжи и тяжи у нас не играются ибо медленные и без брони (потому сразу летят спецснаряды) отсюда вывод, зачем играть на сверх тяжах и тяжах когда играя на картоне ты так же получаешь голдой, зато у тебя есть динамика и можешь крутить сверх тяжей 3) роль брони в игре уничтожена, покажите мне любого стримера который без охраны сейчас сделает ЛБЗ на танкование, да его за обе щёки расхерачут во все щели. ЛБЗ на танкование так же умерло, ибо спецснаряды 3) ценна ошибки - с теми акциями на серебро особенно под новый год, серебра у всех куча, поэтому сделаешь ты 10 выстрелов спецснарядами или 20 - не важно, серебра у игроков много. Да можно сколько угодно завозить КБ и вымывать серебро у игроков, да еноты тоже вымывают серебро но акции на фарм - они идут нон стопом. и если в 2015 году чтоб нафармить на 10 - нужно было потратить время, то сейчас у тебя пару лямов серебра фамятся на изи 4) роль контрибьютеров в этой игре - давайте посмотрим как собирают стримеры свои танки, первое что они делают смотрят пробой на основных снарядах - и покажите мне хоть 1 стримера который сказал бы что пробоя основного снаряда у танка норм для игры, все орут что "ой это мало" и ставят спец снаряды, если это подкалиберы - то фул БК, если это кумулятивы - берут штук 5-7 чисто чтоб через коточки стреялть ибо коточки жрут комули. Плюс туда же вой про ЛТ - почему ЛТ должна пробивать сверхтяжей в лоб,как по мне когда ЛТшка пробивает тяжа в лоб - это уже ибовость ЛТ ибо у танка есть маскировка в движении, есть возможность спрятаться за небольшими кустами и нормально свестись, плюс дикая динамика по итогу всего выше написаного мы получаем что это очередной тест ради теста, показать что якобы что то со спец снарядами работают. по факту никакой положительной динамики (а жизнь танка на 8 секунд в лучшем случае (смотри расчёт урона по минимальной альфе) это не положительная динамика хоть убейте) и почему не провести масштабный тест как это было с "разворотом" со срезанием альфы на 25% как это было в режиме битве блогеров - не понятно, вы получаете адекватный фидбек плюс если концепция зайдёт - можно оставлять на основе, тест же определённых танков в режиме который будет играться всё равно на голде и игроки будут убивать с той же скоростью - как по мне просто показушность что пытаются что то поменять
-
а ты не понял почему вопрос был задан? для ТСа - у них в 7 утра обновлется календарь, но месяц сменяется в 9:00, поэтому жди)ну либо декаль забирай если она тебе нужна
-
так это, типа компенсация, типа отстрадал почти весь марафон) вот тебе награда 10 этапов))) береги нервы)