Перейти к содержимому

Andrey1403

Игроки
  • Публикации

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    93259
  • Клан

    [CONCR] CONCR

Портал игры

Достижения пользователя Andrey1403

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

35

Оценка

  1. Добрый день! Взял танчик примерно а 8 часов играя два дня и строго на 4 уровне сложности. Что по режиму тут уже много всего сказано, оценка 2. Такое ощущение что дали разрабатывать студенту 4 курса университета как курсовая работа. Не понимаю людей которые жалуются на тех кто бегут набивать урон, я так же делал это не наша вина так сделано в курсовой работе студента, нас вынуждают так играть чтоб быстро взять танчег. Что по награде один бой меня убила арта примерно за 2,5 выстрела, играл на берлине заехал на балкон, танк не понял спасибо обновлению 1.38. Вообще леста хочу вас поблагодарить с выходом данного обновления я стал все чаще интересоваться другими играми и все реже играю в танки. Режим пройден, остальным удачи.
  2. Тебе чем данная идея не нравиться ?
  3. Всегда на форуме есть индивид с особым мышлением !
  4. Я конечно понимаю что у тебя проблемы с мышлением. Моим предложением разработчики точно увидят что хотят игроки я то понятное дело убду играть без арты
  5. Если это зайдет оставить на постоянку, можно даже сделать три арты в одной команде. У игрока будет выбор так мне нужны запчасти для экспериментального оборудования нужно больше бонов, нужна сера, пойду пострадаю, получил порцию удовольствия, вернулся в нормальный адекватный рандом
  6. Предложение разработчикам сделать на две недели два типа рандома с артой и при том дополнительные плюшки типа заработок бонов, запчасти к экспериментальному оборудованию, повышенная доходность на 5% и второй рандом без арты обычный тот который мы все привыкли, чисто для сбора статистки сколько игроков будут играть в каком рандоме. Это е не сложно.
  7. Ты походу читать не умеешь вроде понятно все сократить радиус поражения, что даст шанс засветить или дать сдачу арте. А по траектории полета снаряда сильно отличается от пт. В том и будет прямое отличие от пт, возможность арты закидывать туда куда другой танк не может. Я б вообще убрал стандартную арту и оставил штурм сау, так тое токсичная дрянь но хотя бы можно дать сдачу
  8. Проблема арты в том что она безнаказанно наносит урон, надо резать радиус поражения примерно на 35%, чтоб она была ближе, а не стояла у красной линии и спокойно накидывала, за частую весь бой не меняя своего места положения.
  9. Поиграл в новый патч и хочется удалить игру, спасибо разрабам за арту, выкупил сам и в шоке там вообще не надо думать по 450-500 в лоб всем на лево и на право, маус - броня ты о чем примика в лобешник на 400 - 500, стана нет но такое ощущение что стало лучше )))) в бою по кд 2 арты, токсичность почти пропала, а что с точностью сделали это вообще секрет при полном сведение камень, стена, воробей, земля, да все что угодно но только не в танк а если попал забудь про пробитие. В игру тупо нет желания играть и чем дальше тем всё меньше.
  10. Гений стратегии, играй в эту великолепную игру)))).
  11. Ты сам себя слышишь, то что я писал это пример, я понимаю думать сложно, представить или предположить сложно, и зачем мне качать этот вид техники если он мне не интересен.
  12. Мне вот интересно ты играешь на т95 поехал на направление по играть на тебя вышел взвод огнеметов, да ты поменял направление или убежал от них, а медленных танков в игре очень много, а еще игра на холмах он за холмом и спокойно тебя поливает а ты стоишь не чего сделать не можешь, а еще когда он поливает мало того что всё критуется так и еще эффект огня на весь экран и ты тупо не чего не видишь, не по твоим словам танк в балансе, проблема в игроках а не в игре у него просто особая механика уничтожение твоего зрения, а так всё норм. Я же говорил будут такие кто начнет защищать, только как то странно добрая половина топ блогеров говорит в один голос что это недоразумение вводить нельзя было, а я подмечу для тебя для блогеров это контент соответственно деньги.
×
×
  • Создать...