Перейти к содержимому

Mann_im_mond

Игроки
  • Публикации

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    82034

Портал игры

Достижения пользователя Mann_im_mond

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

11

Оценка

  1. Только что-то выходит, так сразу целая армия школоты заполоняет серверы. Быть может стоит купить и запустить ещё один сервер? Ну, с максимальной нагрузкой в 20.000 онлайн. Думаю, такой богатой компании это ничего не стоит, а мы, игроки, благодарить будет.
  2. Здорова вам. Как любитель потанковать, не против покататься иной раз на японцах. Но в силу размеров и динамики, их обычно ставят на "коленки". Грядущий АП Типа 4 и 5 Heavy, несказанно радостная новость. Но а как-же сарайчики на 7 и 8 уровне? Они слабые! Их одноклассники спокойно в лоб базовым снарядом шьют, а такого быть не должно. Игроки должны думать, как их уничтожить. Предлагаю у O-Ni увеличить ВЛД до 195 мм, лоб башни до 210 мм, борта в верхней и нижней части (с учётом экранов) до 100 мм. Ведь запоёт тогда сарай азиатский. А теперь наибольший "страдалец" из этих сверхбегемотов (с 6-го уровня)-The O-Ho. Танк то не плохой, но у одноуровневых собратьев, стволы весьма не "кислые". А чтобы этого не было, нужно в лобовой проекции (а конкретно "полку&quot, подтянуть с 200 до 210-215 мм. ну и заодно скосы на корпусе сравнять по толщине бронирования. В остальном, танк годный. Возможно, у вас уже есть некоторые планы по их апу, но надеюсь, что всё-таки они существуют.
  3. Дело говоришь. ЛТ должны давать отпор, а иначе, проку от них нет.
  4. Доброе время суток. В общем, есть пара предложений, касательно механики передвижения этих воинов кустарного завета. А именно, дать возможность резкого разворота на скорости (А-ля ЛТ), дабы иметь хоть какую-то возможность противостоять быстроходным танкам, что с тыла заходят. А ведь стряхнуть его потом бывает порой очень сложно. Или зачастую, невозможно вовсе. Эти ПТхи и так в ближнем бою ничего не могут, а так хоть шанс на самооборону появится. И так-же есть предложение, которое тоже хотелось бы затронуть (и тоже касается этих шведов): увеличить скорость поворота ходовой у UDES 03 до 33-34 г.сек, и у Strv 103B до 40 г.сек. Очень трудно реагировать на изменения баланса сил на поле боя, когда машина так неторопливо поворачивает корпус. Да и отражать атаки назойливых СТ и ЛТ весьма затруднительно. Впрочем, даже если и апнуть им скорость поворота, они не избавятся от проблем с быстрой смертью (которая так часто наступает после прихода мобильного танка противника или чемодана от арты), но хоть будет малейший шанс остаться в живых и заработать дамажку. Буду рад, если рассмотрите данное предложение.
  5. Здравия желаю. С момента выхода последнего патча, появились страшные глюки, подпрыгивание пинга и загрузка боёв в некоторых моментах доходит до 2-ух минут. Проблем с производительностью, версиями драйверов или модами (которых и не имею)-нет. Надо бы это исправить, если не затруднит. P.S. Ну а если уж так сильно надо знать о компе, то вот: Core i5-4210Н, GTX850М, 8Gb опер.
  6. Всем доброго времени суток. И так: был ап у него в последнем патче и это чудесно конечно, но основной беды это не справило, а именно слабое бронепробитие у основного типа снарядов. Ведь эквивалентность пробиваемости этих подкалиберных "болванок" к бронебойным где-то в районе 186-190 мм. Да и в добавок ещё падение бронепробиваемости с расстоянием больше, что только добавляет "кипятка". А с такими динамическими и скоростными качествами трудно реализовать урон, особенно учитывая его регулярное пребывание с десятками. Про броню вообще молчу... И так, может как-то его стоит допилить? А именно, увеличить бронепробитие у подкалиберов до 210-215 мм. Ну или поменять тип снарядов на бронебойный, но с таким же пробитием. И желательно ещё скорость полёта снаряда в таком случае подкрутить до 900-950 м/сек. Возможно, я уже слишком зажрался, но всё-же, было бы не плохо его улучшить. Заранее спасибо.
  7. Добрый день, что ли. Аспектов по балансировке целого ряда техники перечислять не стану, а лишь попрошу обратить ваш взор на одну из британских ПТ. Исходя из названия заголовка, сразу становится понятно, о чём речь. Вот если проводить банальный сравнительный анализ между FV 215b (183) и FV 4005 Stage 2, то становится понятно, почему популярность первого так сильно высока. Ведь по-сути, преимуществ у 4005 и нету: броня сделана из "фольги", максимальная скорость весьма печальна (разгон хоть и выше, но этого недостаточно), башня не имеет УГН (хотя-бы) до 180 градусов, а про УВН я вообще ничего не говорю (мрак и ужас), но в одном они схожи-одинаково светятся на пол карты. И меня, честно, рассмешило заявление о том, что его главным "козырем" является точность. Она возможно и лучше, но вот вероятность попадания снаряда в центр круга разброса у них одинаковая. Говоря вкратце, ствол такой-же косой. Может надо подтянуть эти параметры, чтобы и рейтинг популярности подрос, и геймплей был более-менее комфортным. Само собой, учитывая темпы развития нашей игрульки, далеко не факт, что за это "ведро" возьмутся хотя бы к концу следующего года, но надежда есть. Ну, или должна быть.
  8. Очень "хочу в песочницу". Опробовать грядущие изменения, и не ужаснуться.
  9. Идём на ГК с улыбкой, а возвращаемся с матом.
×
×
  • Создать...