Перейти к содержимому

Lob2000

Игроки
  • Публикации

    74
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7191

Портал игры

Достижения пользователя Lob2000

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

22

Оценка

  1. Хотелось бы узнать, что происходит с игрой? С каких пор 10 ур стал приравниваться к 8! Вот заключительный скрин боя, где видно, что у обоих команд по 1 танку 9 уровня, по 13 танков 8 уровня, а 14 танк 8 уровня приравнивается балансером к танку 10 уровню! Хотелось бы узнать, что все таки происходит с игрой?! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_extra/mime_types/gif.gif worldoftanks 2014-04-22 02-38-11-33.bmp 3,75МБ worldoftanks 2014-04-22 02-38-11-33.bmp
  2. Долго не мог зайти! писало что "Профилактические работы на сервере", при чем на всех! Неожиданно зашел!!! )))
  3. Вообще собирались делать 2 ветки ПТ у немцев! Теперь этого не будет что ли? Это очень грустно, что у разрабов не хватает мозгов нормально и адекватно описать свои собственные изменения и надо тратить время и бегать по всему форуму и собирать информацию самому!!! Что, трудно было нормально все объяснить и вылажить схему веток немецких ПТ в новостях?
  4. Может кто-нибудь объяснить что происходит с веткой ПТ у немцев! Что какого уровня будет и куда денется ФЕДЯ! У меня и ФЕДЯ и ЯгТигр с прокаченными экипажими. Почему весь мой опыт ПТ 8 уровня, который у меня чисто ротный, должен уйти на 9 уровень к ЯГЕ? А куда денется мой опыт на ЯГЕ? Приплюсуется? И зачем мне этот опыт на яге, когда я на ПТ в ЧЕМПИОНКЕ играю? Про ФЕДЮ вообще не написанно, что его уберут или переведут на другой уровень! Тогда нахрена мне с него опыт забирать?
  5. ВБР - это то, что наверняка можно подстроить хотя бы под законы физики и математики! ))) Большего ни кто не требует! Толщина брони *** амх 1390 почти в 20 раз меньше чем пробитие из топовой пушки ФЕДИ или Мауса. В принципе не должно быть таких не пробитий! Но они есть и при чем достаточно регулярные!!!! И тут дело не в сырости игры, которые есть и они проявляются совсем в других ситуациях, а в политике разрабов, которым плевать на игроков и их пожелания, что обычно приводит к потере интереса к игре!!!
  6. При чем тут инструмент самооценки! В игре всегда есть определенные правила! Игры и делятся на разные категории в зависимости от правил! Если в игре правила не соблюдаются каким либо из игроков, то это называется жульничество и такого игрока исключают из игры. И чем интереснее правила - тем интереснее бывает игра! В данной игре заложены определенные характеристики танков, их возможности, что и привлекает внимание абсолютное большинство игроков! Если эти характеристики нарушаются, то интерес к игре пропадает.! Это все равно, что играть в карты с жуликом у которого мало того, что карты крапленые, так еще их несколько колод! Сомневаюсь, что кому-то будет интересно все время проигрывать! ))) А в данном случае именно огромное количество характеристик, различные модели танков, разнообразные возможности, как раз и привлекают большинство игроков! Это практически РПГ, где можно прокачать и развить не персонаж, а танк, дав ему те возможности, которые хочется игроку. А для тех кому все равно куда и в кого стрелять - есть масса шутеров, 3д в морду, аркад и всякого другого! Здесь им точно делать нечего! )))
  7. Тогда возникает вопрос, а нахрена нужны в игре ТТХ, циферки, характеристики танков, различные модели? Ну назвали бы их так: очень ***й ***й плохой слабый средний сильный очень сильный охренный всехимеющий А вместо характеристик бы писали: Наверное попадет. или не попадет Попадает так себе часто куда то попадает постоянно куда то попадает А когда куда то попадает, то обязательно что то пробиваети т.д.!!!!! И тогда бы все к этому соответственно относились! и был бы такой мир фентези-танков! )))))
  8. То что я описал - это далеко не первый случай непробития из е-75 и Феди АМХ 1390, просто я первый раз это запечатлел в реплее. И зис 6с это не L 55, которая стоит на Маусе! Я могу рассказать массу историй про ситуации, где в игре полностью игнорируются всякие законы физики и математики! Я просто наконец то могу подтвердить свои слова фактами, что бы ни кто не думал, что это бред сумасшедшего! )))
  9. А какой смысл вообще, что либо обсуждать, по этой теме! Только что в разделе "вопросы разработчикам" задал вопрос, который тут же был стерт модераторами, без каких либо объяснений! Вот текст: Уважаемые разработчики! Вчера при проведения боя в Энске со мной произошел интересный случай! Во время боя я произвел выстрел со своего Фердинаннда в корму Французского танка АМХ 1390 и не пробил его! Это был не рикошет , а именно не пробитие! То есть броня полностью поглотила весь урон от бронебойного снаряда! Расстояние было 78 метров. Прошу объяснить данный феномен, при том, что средняя бронепробиваемость топовой пушки Фердинанда бронебойным снарядом составляет 246 мм, а толщина брони кормы танка АМХ 1390 15 мм. !!! Имеется реплей данного боя. P. S. Не записывал бои до случая, который произошел в Химмельсдорфе, когда я на своем Е-75 вошел в клинч с ИС-3 и нанес ему 4 точных выстрела в башенку командира, при этом 3 три первых попадания были без дамага!!! Уважаемые разработчики! Хотелось бы узнать, что находится в башенке командира, кроме, возможно застрявшей головы самого командира, при том, что средняя бронепробиваемость топовой пушки Фердинанда бронебойным снарядом составляет 246 мм, а толщина черепной коробки командира танка ИС-3 мне, к сожалению, не известна! Заранее спасибо!!! А стерт был он именно потому, что у разрабов нет адекватного ответа на первый вопрос. Сейчас в игре идет политика привлечения большего количества игроков, а для этого надо уровнять шансы всех играющих, что бы любой криворукий *** и неадекват чувствовал себя более комфортно!!! Умеешь ты играть или нет, на каком танке и против кого ты играешь это не важно, все равно у тя есть шанс победить! ВБР вытянет любого, в любой ситуации. И чем дальше такая ситуация, тем меньше желания помогать проекту финансово, оплачивая премиумы и другие услуги, а так же помощь в выявлении багов и читов! Ну что же, значит надо всем относиться так же как разрабы относятся к нам! ))))
×
×
  • Создать...