Перейти к содержимому

CyberJIAMA

Игроки
  • Публикации

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    52506
  • Клан

    [-KEC-] -KEC-

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя CyberJIAMA

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

45

Оценка

  1. Приветствую Уважаемые форумчане и модераторы форума. Ответьте пожалуйста. Почему у этой ПТ, такое отвратительное орудие, частые непробития и попадания, отвратительная маскировка с ее то броней. И заявленная скорость в 60км, я так и не заметил этой скорости, разве что с горки и на твердых грунтах. Я не понимаю, зачем устраивать такой сложны марафон, ради этой обычно, даже бы сказал типичной ПТ?
  2. а в эту игру надо играть, как сидя за рулем автомобиля, который несется по МКАДу, и постоянно башкой вертеть, смотреть по сторонами и знать кто по бокам, сзади, и спереди едет. Золотое правило водителя =D. Тогда таких вот нелепых случаев меньше будет, потом что если игрок союзный, нервный, а их много в этой игре, то он обязательно подлость совершит.
  3. Вот вы тут развели базар как бабки, причем тут 46%? Винрейт? Отметки можно заслужить независимо от статистики игрока, их заслуживают в бою за особые выдающийся показатели, например засвет и урон. 65% первый этап минимум 100 боев, дальше уже труднее, так как условия усложняются, а вот 3 отметку могут взять только удачливые игроки =)
  4. Прямое, Блокировку аккаунта на сутки, за неспортивное поведение=), я думаю что их в ручную проверяют модераторы, автоматизировать этот процесс крайне сложно, потому что слишком много нарушений можно совершить под этим пунктом жалобы "Неспортивное поведение", оно подразумевает следующее: Использование запрещенных модификации, нанесение повреждений союзной технике, выталкивание, подтирание, ой тоесть подПирание, блокирование техники, короче все действия, которые приводят к Epic Fail. Вот поэтому эту жалобу нельзя автоматизировать, ее в ручную обрабатывают, а это процесс долгий, и затягивается на недели
  5. наверное, карта веселая кстати, но все же, проблема на лицо, балансер все так же балансит команды с огромной разницей в суммарном рейтинге обеих команд
  6. такой бой бывает 1 к 500 боям, все остальное просто пустая трата драгоценного времени, турбосливы, турбовины, интереса нет, азарта тоже, и соответственно удовольствия =)
  7. зачем нужен уже FV4202, когда появился такой крутой и бронированный СТ, у которого ВЛД 120мм, толще чем у тяжей одноуровневых, а бошка совсем уже, хоть бы совесть "поимели", или как то так =)
  8. у меня как то негатива не вызывает игра, все нравится, за исключением одного, Захожу в бой на льготном танке, и сразу возникает вопрос "Это что за нафиг танк такой-никакой, что с льготными танками натворили, раз, и второе - едрить колотить, который бой подряд меня как собаку в углу стадом забивают враги, что за стремный был бой! Вот от этого у меня интерес пропадает к игре
  9. В любом бизнес проекте решающий фактор играет прибыль, если это не приносит прибыли, то нет смысла продолжать инвестировать в такие мутные проекты как продвижение игры в Киберспорт, а спонсоры как раз в первую очередь рассматривают потенциальную прибыль от сие проекта. Я могу поспорить, что компания ВГ какая ни была толстенькая, она не настолько толстенькая, как другие мировые издатели, которые чуть не потерпели КРАХ от своих опрометчивых действий по отношению к игрокам, это привело к фатальным последствиям, которыми уже управлять не было возможности для руководящих лиц, это как снежный КОМ, на каком то этапе был контролируемым, но в итоге это КОМ оброс, потолстел, и просто раздавил кучу издателей.
  10. киберспорт дорогое удовольствие,как для команды игры, так и для игроков, рано еще о полноценном киберспорте думать в этой игре, в ней полно внутренних проблем, которые решаются очень медленно. Ну многое уже сделано, отшлифовано, осталось совсем чуток, а не то уже просто некого будет формировать в команды, игроки просто уйдут из этого проекта. Акциями уже не подымается онлайн - задачи глупые, продажа премиумной техники мало кого интересует, потому что без ПА они не фармят, и смысл их покупать игроку?
  11. Вот работа балансировщика порой не то что удивляет, а она регулярно дает знать при установленном XVM, что "он" формирует команды из двух пулов, я думаю скорее всего в одном пуле идут с высоким рейтингов WG, в противоположном с низким рейтингом WG, +/- разница составляет примерно от 2000-3500 WG рейтинга. Вопрос: Какого хрена ваши кодеры натворили в нем? И это уже много лет продолжается, игроки уходят, мои друзья все забили на эту игру, ушли в более привлекательные проекты, которые приносят позитивные и незабываемые эмоции от игры, то что и нужно, то что и было в любимых Танках. Это не то что убивает Ваш проект, это и является причиной ухода многих игроков из этого проекта, такие действия и порождают множество негативных отзывов, не только к этому проекту, но и к Компании в целом, Деловая репутация очень дорогая штука, порой её, практически невозможно купить. Балансер часто формирует команды с огромной разницей в суммарном рейтинге обеих команд, и это постоянно загоняет в депрессию игрока, не от падения процента побед или других показателей, а от того что поиграть нет возможности. И соответственно у игрока возникает куча, вполне адекватных вопросов, "Я даже не успел выехать, а моя команда уже в ангаре", "Что случилось сегодня? Я устал, хотел повоевать пару боев, а тут какие то странные сливы, даже не повоевал, а пойду я лучше в другую игру"... Если Ваша команда еще хочет сохранить проект, то время задуматься о реальных проблемах, которые как раз и привели к падению онлайна, и реальных доходов компании. 1. Надо в срочном порядке решать проблему с Льготными премиум машинами, 2. Отображать WG рейтинг более упрощенно и интуитивно понятно, вместо цифровых значений XXXXX, указывать звания, это про стимулирует игроков к саморазвитию и соответственно вызовет вполне позитивную мотивацию к донату, появится Интерес к достижениям. 3. Доработать балансер таким образом, чтобы он на финальном этапе отправке игроков в бой, подсчитывал суммарный рейтинг обеих команд, автоматически перемешивал, и создавал РЕАЛЬНО равные условия для всех игроков на поле боя, это будет занимать дополнительное время, но оно того стоит! PS^ Такого резкого падения онлайна я давно не видел уже, я люблю эту игру, но старые проблемы, пустые обещания, все это приводит как правило к печальному и всем известному краху.
×
×
  • Создать...