Перейти к содержимому

Major_ADA

Игроки
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38318

О Major_ADA

  • День рождения 26.05.1976

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Минск

Портал игры

Достижения пользователя Major_ADA

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Скорее всего боевая задача будет засчитана. Объясню почему: 1. Обнуление боевых задач "легкие и средние танки" происходит в 4:00МСК (3:00Киев). Логично что выполнить боевую задачу до указанного времени у Вас вышло. 2. Не раз подмечал, что результаты боя (дамаг, медали, опыт, фраги и т.п.) засчитываются вне зависимости от перезагрузки серверов. Т.е. сначала заканчиваются все текущие бои, сохраняются их результаты и только после этого происходит перезагрузка. Следовательно Ваш результат (выполнение боевой задачи) был сохранен.
  2. Блин пол часа ржал... танк продали, просьба вернуть серебром... а почему тогда не голдой? Акк с цифрами 1972, думал год рождения, но быть настолько неадекватным в таком возрасте... сомнительно. Потом дошло: пока папа на работе сын продал танк. Поскольку из дома сбегать не охота (а придется, когда папа с работы вернется ), на форуме написал чтобы вернули деньгами, авось папа не заметит.
  3. Уважаемый, сами внимательнее смотрите и читайте. Для особо "одаренных" рисунок набросал: http://i60.fastpic.ru/big/2014/0112/56/13d3a78098f5df2fafb6fd5fcf1b5756.jpg
  4. Мда... Вы посмотрите где 35 и 55 градусов отмеривается. С точки зрения стрелка в лобовой проекции угол одинаковый. НЛД легче пробивается если мышь выше стреляющего, угол попадания снаряда ближе к 90 градусов, если ниже - наоборот. Рассматривать надо не с точки зрения наклона брони, а с точки зрения угла попадания снаряда. З.Ы. а про силу тяжести чуть выше совсем бред.
  5. Ха, народ, я понял. :trollface: Счетчик не количества фрагов, а количество раз выполненной боевой задачи. Так что все нормально, если 1 стоит - 1 раз выполнил.
  6. Детский сад. ТС, давайте еще к словам придираться. Если снаряд заряжен, то данный перк создает вероятность "нужный уже заряжен", а если юзать перк во время зарядки, то создается вероятность того, что ЗАРЯЖАЕТСЯ нужный снаряд. Все логично и дабы не плодить описания перков на 3-4 листа, частные случаи в описание не включаются. Если АйКью не позволяет этого понять, то это проблемы пользователя, а не ошибки разработчиков.
  7. ТС, процент побед рассчитывается от общего числа боев. Т.е. для определения числа побед для получения 50-ти процентов побед разделите число боев на 2. Пример: 3457 боев, 50% побед - 1729 боев. При этом надо учитывать, что процент побед округляется до целых, т.е. 49,6% побед в статистике отображается 50% побед.
  8. ТС, стрелять надо так, чтобы пробить, или в крайнем случае напугать. :) А если серьезно - то есть шкурки для танков с зонами пробития, есть на форуме схемы бронирования танков. Стрелять, естественно, надо в самые тонкие места. А это, как правило, корпус танка, его корма, НЛД (нижняя лобовая деталь). Для легких танков (светляков) зачастую пробить и тонкие места тяжей проблематично, поэтому ваша основная задача - засвет танков противника, при этом надо оставаться живым как можно дольше.
  9. стоит атэшка у дороги наводчик гордо чистит ствол а кому какое дело может тигра караулит вдруг понерфили французов все кричат ура ура ну а мне на бэдээре как-то это все равно © AndryBoxer
  10. Можно долго рассуждать что такое ВБР, насколько он влияет на конечный результат игры, но все это вторично. Первичным в данном случае в игре является генератор псевдослучайных чисел. Вот с ним то как раз что-то и не так. Последний пример (а моей практике подобных было предостаточно): 5 выстрелов из С-70 по VK3601(H): 5 попаданий, из них: 3 подряд "непробил", 4-й "есть попадание" без урона, 5-й "рикошет". С учетом того, что в данном случае С-70 должна пробить этот танк при попадании в 99% его поверхности под любым углом (1% оставил на попадание "вдоль брони"), то 3 подряд непробития можно объяснить только чудом, ВБР-ом, или неверной генерацией случайных чисел. Что по сути является одним и тем же. А да, по поводу "криворукости", вроде как не страдаю ей. Моя статистика, может и не предел мечтаний, но 52% побед в рандомах хоть о чем то должна говорить, да и остальные параметры чуть выше средних.
×
×
  • Создать...