-
Публикации
160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24787
Портал игры
- Профиль _Waaaagh_
Достижения пользователя _Waaaagh_
Старший сержант (6/14)
85
Оценка
-
Ну таки есть смысл заходить в игру или лучше еще пару-тройку годиков другими делами поразвлекатся?
-
все отлично, игра набирает популярность, аудитория растет. Вообщем не отвлекайся.
-
это называется "глумление" над юзером
- 106 641 ответ
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
имхо после какого-то успеха у людей вскруживает голову и они начинают "отливать в гранит" считая свое мнение непогрешимым, пользователей тупыми и им начинает казаться, что они лучше знают чего хотят пользователи их продукта чем эти самые пользователи, после этого начинается закат их начинания.
-
да ты просто задрот у тебя жена, дети, увлечения другие есть?
- 106 641 ответ
-
- 4
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
А зачем обращать внимание на шотного противника? Забрать фраг от комнады? Осуждаю конечно. Статист при виде шотного противника и с половиной ХП бдет стрелтяь по тому кто целее. ИМХО потому что пушка у шотного и не шотного противника стреляет одинаково, а минус одна пушка в команде противника это хороший плюс к победе твоей команды.
- 106 641 ответ
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Нормальным игрокам надо играть с нормальными игроками повышая свой класс игры. Проще говоря охотится на кур в курятнике с дробовиком - не спортивно :-)
- 106 641 ответ
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
да, я вполне могу ошибаться с годом
-
ну с первой секунды жизни проекта до года 17-18 где-то не было например такой ущербной механики стрельбы и снаряды при полном сведении летели в цель, а не в землю. Я уже не помню когда появилось рассеивание "по гаусу" и какие-то скрытые коэффициенты влияющие на это.
-
Если игроки сами хотят такое делать, то что тут поделать? Можно, конечно, искусственно раздувать, например, ХП (раз в 5 сразу, чтобы поточнее), но это не изменит того, что треть тим будет ливать в 0 на любых танках. Потому что что бы разрабы не правили, они не могут исправить главного -- самих игроков, их действий. А так -- ну апнули разрабы среднее время боев опять до 7 минут, а толку-то для многих?) Будут и дальше увеличивать среднее время боев -- я не хочу по 10+ минут катать как в начале проекта. Наоборот, 5 минут самое то, нужно сильно снижать его, на дворе 2023 уже, чем быстрее -- тел лучше. Это не значит, что именно вы не сможете качественно отыграть -- все зависит от вашего скилла и целей. Ну, а игроки пусть сами рулятся уже как они хотят играть. Хотят ничего не делать и умирать за минуту - пусть делают. Благо они в обеих тимах, так что параллельно, все в равных возможностях. предложение уже звучало - разделить игроков по статистике ( какой либо из существующих в игре - % побед\вин8\среднему урону\среднему опыту) и создавать для них свои очереди боев. Таким образом чтобы тот кто за бой наносит 0 урона попадали к тем кто наносит 0 урона и пусть в своих боях наносят 0 урона друг другу все 15 минут боя. Ну и обратный вариант те кто хвастается что настреливает от 4к урона за бой (а все кто настреливает меньше - животные и насекомые) попадали к таким-же снайперам и пусть настреливают хоть по 20к урона друг у друга. ИМХО для всех групп это добавит интереса к игре - одни будут активно настреливать друг друга, другие активно стоять на респе, а третьи неспешно под "балтику 9" ерзать туда-обратно за камнями, ну а те у кого "своя игра" сразу 30 телами топится в луже.
- 106 641 ответ
-
- 4
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Да какие "рекордсмены" с жалкими 20-24 боями, а вот я знаю настоящего уникума с 80 поражениями подряд, причём это был не просто голословный трындёж какого-то приколиста, а я сам своими глазами видел его скрин. Т.е. ЭТО БЫЛ СКРИН. В отличии от, так сказать. Скажи пожалуйста, ты ему поверишь? - нет, не поверишь. А почему тогда ты веришь голосновностям каких-то ноунеймов в подростковом чате? ты странный человек, хотя я тебе уже это писал. Если есть 80 поражений и тем более есть скрин этого, то это уже само по себе доказательство того, что могут быть более короткие серии поражений. В остальном мне нет ни какого дела до того веришь ты мне или нет.
-
Закономерный результат - #33474
-
действительно, прямо таки рекордсмен. У меня было 20, в общем чате встречал жалобы на серию из 24-х (человека правда мгновенно забанили за пару идиоматических выражений в описании полученного им стресса), а тут вот 33.
-
ничего не изменилось за 7 лет в начале августа когда я качал танки от сеттера до мантикоры у меня были сессии 15 поражений подряд, затем 17 поражений подряд ну и рекордная 20 поражений подряд. Прямо таки закралось подозрение, что игра настаивала на том, что мне надо перевести 400к опыта накопившегося на танках за голду в свободный и за него взять эту мантикору.
- 106 641 ответ
-
- 3
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
я бы даже сказал что за такое банят - https://eu.wargaming.net/support/ru/products/wot/article/31581/ Но этому "всеживотныекромея" видимо еще не прилетал привет от администраторов игры, ну или он делится этим лайфхарком для того чтобы прилетело другим.