Отображение снарядов - да. Но попадание и траектория рассчитываются на сервере и затем передаются клиенту, который и рисует на основании этих сведений. Т.е. при нажатии кнопки выстрела на сервер передается команда "выстрел", сервер рассчитывает результат (если, к примеру, ордие не заряжено, то результатом будет ответ, что орудие не готово). Если выстрел произвести удалось, то сервер далее рассчитывает точку попадания в зависимости, есть ли на траектории цель. Если невидимая цель (читай, танчег) есть, то в итоге клиент получит ответ, что снаряд "съеден" и на земле взрыв не отрисуется. Никакой инфы о типе цели, повреждениях и т.п. Поэтому и читерить с этой инфой не получится. ИМХО как-то так.