Перейти к содержимому

zorkov1963

Игроки
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28432

О zorkov1963

  • День рождения 12.10.1963

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя zorkov1963

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

21

Оценка

  1. Уважаемые разработчики, вам конечно может быть не интересно мнение простых игроков.Но: 1)Само по себе игровое событие как глобальная карта не имеет никакой ценности. Почему? Слабым кланам (до топ 600 включительно) там ничего не светит кроме камуфляжей и эмблемок. ?Огромная затрата времени, за неоправданно низкие призы. Абсолютно никакого интереса в отличии от сражений в укрепрайонах где есть несколько дивизионов по уровню техники и какой-никакой баланс по скилу(эло). Крайне токсичное ожидание между боями.(можно играть в укрепах или кб, но это не дает сосредоточиться на одном конкретном событии). Регламент, который по сути своей заточен только под людей, которые и так проведут все гк от звонка до звонка ибо у них обязанности по договоренностям со спонсорами. 2) Вы может не поверите но и сами по себе кланы себя изживают, почему? Реально хороший результат могут показывать роты. Которые бегают из клана в клан.(смотри топ кланы) У клана есть по сути только укрепрайон с постройками которые дают резервы(единственный реальный функционал и польза от клана). Клановые и командные бои не могут стать для тебя альтернативой прохождения различных игровых событий как марафоны.( например марафон на vk168 или caernarvon AX невозможно было получить опытом играя в укрепах или кб уже нет) Что вынуждает заниматься не клановой активностью а рандомом, либо сидеть в игре столько, сколько реально врагу не пожелаешь перед компьютером проводить.(тупо вред здоровью). Для обычного игрока в рандоме (47%-53% побед) нет вообще никакой мотивации кроме "надоел рандом"или "ну дружбан зовет, че нет то?" идти в клан. 3) Итого: Мы имеем игру в которой хорошо работает отдел маркетинга и продаж.Звукачи молодцы(хотя водонапорные башни как на малиновке можно было бы и в окружающую среду добавить ибо мозг закипает от минуты журчание над мозгом) и организаторы мероприятий хороши, этого не отнять. В игре огромный командный потенциал, но как показал киберспорт лучше выпустить очередной прем танк 8 уровня в суперкрасивом камуфляже, чем заняться процессом игры.(Опомнитесь, люди играют в игру не по тому, что в ней все хорошо, а по тому, что в ней еще можно сделать все хорошо из-за огромного потенциала вселенной бронированых канистр.) Кстати предыдущий пункт был не только про киберспорт но и вообще про любое проявление командного геймплея укрепы, глобальная карта, командные бои. И это еще не говоря о рандоме, который еле жив с вашими Х уровнями боя в которые вы стремитесь тупо всех игроков загнать.Вместо того, чтоб научить людей играть хотяб на 5-6-7 уровнях. P.s.Уважаемые разработчики, люди любят эту игру. Но сделайте ее интереснее для постоянных игроков, хватит вводить бесконечно новую технику и премы. События игровые пилите качественно. Реально мотивируйте вступать в кланы из-за ИГРЫ В НИХ , а не из-за бесполезных камуфляжей. И поймите, это не вайн , что мало плюшек -хочу больше. Это крик о том, что НЕТ ИНТЕРЕСА ИГРАТЬ В ТО, ЧТО ЕСТЬ СЕЙЧАС ,на данный момент времени. с разрешения This_is_Mag1C голосовать и оставить комментарий здесь http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2009711-верните-на-гк-6-и-8-лвл/page__st__20#topmost пора менять ГК !!!
  2. Клан пока не участвовал в боях на Глобальной карте. Руководство по Глобальной карте
  3. Уважаемые разработчики, вам конечно может быть не интересно мнение простых игроков.Но: 1)Само по себе игровое событие как глобальная карта не имеет никакой ценности. Почему? Слабым кланам (до топ 400 включительно) там ничего не светит кроме камуфляжей и эмблемок. ?Огромная затрата времени, за неоправданно низкие призы. Абсолютно никакого интереса в отличии от сражений в укрепрайонах где есть несколько дивизионов по уровню техники и какой-никакой баланс по скилу(эло). Крайне токсичное ожидание между боями.(можно играть в укрепах или кб, но это не дает сосредоточиться на одном конкретном событии). Регламент, который по сути своей заточен только под людей, которые и так проведут все гк от звонка до звонка ибо у них обязанности по договоренностям со спонсорами. 2) Вы может не поверите но и сами по себе кланы себя изживают, почему? Реально хороший результат могут показывать роты. Которые бегают из клана в клан.(смотри топ кланы) У клана есть по сути только укрепрайон с постройками которые дают резервы(единственный реальный функционал и польза от клана). Клановые и командные бои не могут стать для тебя альтернативой прохождения различных игровых событий как марафоны.( например марафон на vk168 или caernarvon AX невозможно было получить опытом играя в укрепах или кб) Что вынуждает заниматься не клановой активностью а рандомом, либо сидеть в игре столько, сколько реально врагу не пожелаешь перед компьютером проводить.(тупо вред здоровью). Для обычного игрока в рандоме (47%-53% побед) нет вообще никакой мотивации кроме "надоел рандом"или "ну дружбан зовет, че нет то?" идти в клан. 3) Итого: Мы имеем игру в которой хорошо работает отдел маркетинга и продаж.Звукачи молодцы(хотя водонапорные башни как на малиновке можно было бы и в окружающую среду добавить ибо мозг закипает от минуты журчание над мозгом) и организаторы мероприятий хороши, этого не отнять. В игре огромный командный потенциал, но как показал киберспорт лучше выпустить очередной прем танк 8 уровня в суперкрасивом камуфляже, чем заняться процессом игры.(Опомнитесь, люди играют в игру не по тому, что в ней все хорошо, а по тому, что в ней еще можно сделать все хорошо из-за огромного потенциала вселенной бронированых канистр.) Кстати предыдущий пункт был не только про киберспорт но и вообще про любое проявление командного геймплея укрепы, глобальная карта, командные бои. И это еще не говоря о рандоме, который еле жив с вашими Х уровнями боя в которые вы стремитесь тупо всех игроков загнать.Вместо того, чтоб научить людей играть хотяб на 5-6-7 уровнях. P.s.Уважаемые разработчики, люди любят эту игру. Но сделайте ее интереснее для постоянных игроков, хватит вводить бесконечно новую технику и премы. События игровые пилите качественно. Реально мотивируйте вступать в кланы из-за ИГРЫ В НИХ , а не из-за бесполезных камуфляжей. И поймите, это не вайн , что мало плюшек -хочу больше. Это крик о том, что НЕТ ИНТЕРЕСА ИГРАТЬ В ТО, ЧТО ЕСТЬ СЕЙЧАС ,на данный момент времени. с разрешения This_is_Mag1C голосовать и оставить комментарий здесь http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2009711-верните-на-гк-6-и-8-лвл/page__st__20#topmost
  4. 1.Разбить ГК на ЛИГИ (по рейтингу) 2.За тех победы давать 7-8 фрагов и половину урона за счет клана который не вышел. Хотя бы это а то любителям нет жизни на ГК.Карта принадлежит 10 человекам .И вернуть 6 и 8 уровни. Все кланы от 11000 должны бороться .Кто хочет что добиться давай те тему создадим , группу что угодно надо бороться. Один это не потянет 100 тоже,а если 1000 лучше 10000 нас должны услышать. Для формирования кланов sheriffs.ts3s.net , версия до тс 3.2.1.
  5. надо гк разбить на лиги за тех победы давать 7 фрагов и половину домага
×
×
  • Создать...