Перейти к содержимому

Modiv

Игроки
  • Публикации

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22693

Портал игры

Достижения пользователя Modiv

Сержант

Сержант (5/14)

45

Оценка

  1. Лучше скажите сколько будет стоить, я бы купил такой
  2. Нашёл прикольный баг, там на карте Фата Моргана есть нефтяной завод, так вот если посмотреть на него через снайперский прицел огонь из труб пропадает
  3. 11 уровень это уже не танки а какой то фортнайт, нет реализма, какие то выдуманные абилки, танки сами по себе нереальные, бопсы шмопсы, плюс да в минуса по сере загоняют. Я так ни одного и не получил, на тест сервере покатал и понял что не для меня это всё
  4. Здравствуйте, есть такой список предложений по улучшению игры и некоторым раздражающим моментам, посмотрите и отправьте по возможности разработчикам, может исправят что нибудь хотя бы. 1. Не сохраняются результаты боя после перезагрузки серверов или выхода из игры после отключения света или АльтФ4, соответственно нельзя применить управляемый бонус к опыту Х3, нельзя посмотреть результаты боя. 2. Нет нормального просмотра реплеев, надо обязательно выходить из игры, искать бой на английском языке, нельзя нормально перематывать, сделайте хотя бы как в игре PUBG 3. Нельзя покрутить башней в ангаре опустить пушку, да просто хотя бы покататься элементарно. 4. Продажа всего в игре идёт с потерей 50% стоимости, это несправедливо, танков, оборудки, премов, расходников. 5. Нет фильтров и сортировки танков которые лежат в восстановлении 6. Нельзя посмотреть броню танков в ангаре без модов, нельзя посмотреть расположение модулей, их прочность, подробные ттх типа как на сайте Tanki.gg, расположение экипажа. 7. Нельзя разместить танки в ленте ангара как тебе удобно просто перетаскивая их с места на место. 8. Нет просмотра попаданий в ангаре без модов по тебе или противнику 9. Нет быстрого выбора уровней, типа техники, надо обязательно нажимать дополнительный пункт меню фильтров. 10. Ограничение на продажу танков в 5 единиц в сутки тоже раздражает, не нужно это ограничение. 11. Выбор режима боя нужно сделать более быстрым без перехода в меню 12. Очень медленно и тяжело фармятся боны и свободный опыт 13. Нет автоматической пересадки экипажей с танка на танк 14. Нет быстрой продажи ресурсов на складе, приходится тыкать по каждому в отдельности и продавать 15. Нет продажи 3д стилей, 2д стилей, декалей, камуфляжей 16. Бесит камера когда стоит возле зданий, она вечно глючит при отдалении камеры, не отдаляя её, потом резко поднимается вверх если покрутить мышкой 17. При нахождения в упор к здании и попытке посмотреть за дом пушка сама подымается на самый верх и при входе в снайперский режим её приходится опускать каждый раз, либо держать зажатой правую кнопку мыши постоянно 18. Когда мало серебра и при выходе из боя танк не ремонтируется, хотя серебра на это хватает, приходится в ручную идти и ремонтировать танк. 19. Нет возможности испытать танк перед покупкой за голду либо наличку 20. Нет возможности отменить покупку за голду или наличку если танк не понравился после нескольких боёв 21. Нельзя отменить последние действия в игре совершённые по ошибке, например продажа улучшенного оборудования, танков 22. Нельзя выбрать танки для наблюдения после смерти просто нажав на него в поле видимости либо на миникарте, надо обязательно нажимать CTRL либо перебирать его нажимая кнопкой мыши 23. Магазин премиум танков в игре содержит не все танки которые сейчас доступны для покупки 24. Нет показа опыта необходимого для получения мастера, получения отметок на орудие. 25. Нет быстрого перехода между аккаунтами без выхода из игры 26. Нельзя в исследовании техники сразу прокачать всё например с 1 лвл по 10 лвл, надо обязательно нажимать на каждый танк и его исследовать плюс нажимать на каждый модуль и его исследовать 27. При продаже техники надо обязательно вводить в ручную сумму продажи 28. Восстановления техника не запоминают предыдущую конфигурация внешнего вида, снарядов, экипажа. 29. После смерти нет возможности наблюдать за игрой другого игрока в снайперском режиме, или полностью смотреть с его камеры, т.е. как он куда смотрит. 30. Нельзя играть на одном танке двум игрокам, например один стрелок второй водитель 31. Снаряды в бою летают не реального размера, формы, а все одинаковые. 32. В игре не видно пролетающих вражеских снарядов без их засвета. 33. Не слышно звука пролетающих мимо снарядов. 34. Бесят не понятные странные не пробития, не попадания. 35. Нельзя сменить снаряд одним нажатием кнопки, надо обязательно нажимать 2 раза, если нажать только 1 раз то смена будет только следующего снаряда. 36. Нет показа углов горизонтальной наводки без модов 37. Статистика боёв не показывает время проведённое в сессии 38. Урезанные возможности при игре на 1-4 уровнях, такие как ограниченный список карт, уменьшенное количество слотов под оборудку или расходники, нет выполнения некоторых задач или ивентов, нет фарма серебра, просто убили по сути интерес играть на этих уровнях танков 39. Нет возможности кинуть бан на игрока с читами, а только неспортивное поведение, совсем не имеющее к читам отношения. 40. Нет возможности исключить читера или неадеквата из последующих боёв, просто забанить его чтобы не встречаться с ним больше. 41. Огромное количество ботов в игре, причём скрываемых игрой специально, выдаваемых их за живых людей. 42. АИМ у ботов, особенно у артилерии. 43. Турбосливы или турбопобеды опять же из-за ботов 44. Подкрутки в игре на победу или поражение 45. Нет возможности редактировать карусель быстрых сообщений, чтобы например отправить "Отвали" или "Нехороший человек" или "подвинься" 46. Бесит одновременный урон танку который наехал на тебя сверху и тому который снизу, хотя раньше было только снизу, кто придумал давать урон обоим. 47. Нет общего голосового чата в команде 48. Нельзя отключить все уведомления после переустановке игры, такие красные цифры новых камуфляжей, либо помощь прямо в бою, типа нажимаете N для просмотра задач. 49. Во время боя непонятно сколько ХП осталось у модулей противника, например у гусениц, а то стреляешь по ним, а они не сбиваются. 50. Бесит скачущий прицел когда играешь на технике с навесным полётом снаряда и целишься над сопкой или горкой 51. На экране выбора внешнего вида постоянно танк перекрывают значки снять стиль и т.д. 52. Экран с выбором внешнего вида или камуфляжа имеет затемняющий цветовой фильтр, в ангаре он выглядит по другому, более светлый 53. Нет показа игроков онлайн при входе в игру и выборе сервера 54. Нет часов в ангаре, нет часов в бою 55. Нет показа времени сведения танка в бою без модов, т.е. сколько осталось до полного сведения 56. Нет показа брони танков в бою при наведении на него прицела и расчёта твоего бронепробития без модов 57. ХП танков на миникарте постоянно отображается с ошибкой, показывает что танк фуловый но когда он появляется в зоне прострела вдруг хп становится меньше. 58. Нет показа рейтинга игроков в бою без модов, и после боя в результатах боя. 59. Такое чувство что на некоторых картах скорость передвижения танка изменяется, хотя везде рисуются одинаковые цифры на спидометре 60. Нет реальных визуальных повреждений танка в бою, а только дырки 61. Нет следов глубокой грязи как например в игре Mudruuner, нет пней от сломанных деревьев. Везде следы одинаковые, как будто всегда едешь по полю сухому, а не в трясине. 62. Почему танк если едешь в горку непреодолимую не буксует постоянно, а глохнет через пару секунд, потом опять начинает крутить гусеницами и так каждый раз. 63. Нет показа упреждения перед выстрелом по танку, приходиться кидать чисто наугад, например в кораблях есть хоть какая то полоска упреждения, но тоже конченая. 64. Нет людей в боях которых можно давить, нет едущих машин или бегающих солдат от танков, прячущихся в укрытиях или за домами, кидающих в вас гранаты или стреляющих из автомата 65. Нет тёмных карт как в реале, полная тьма 66. Нет реалистичного режима игры как в ***е, без подсвета контура танка, без отображения его названия и т.д. 67. Нет препятствий в виде деревьев при полёте снарядов. 67. Нет препятствий для вращения пушкой, пушка тупо проходит через все объекты в игре 68. Очень мало реализма в бою, типа звука скрежета танков при таране, задымлении, выбегающем экипаже при пожаре, выбросе снарядов при стрельбе, света от фар, света уличных фонарей и т.д. 69. Проходимость по полям почему-то выше чем по тротуарам или льду 70. Очень мало укрытий для танкования башней 71. Древняя графика в игре, особенно здания, взрывы снарядов, грязь, смените наконец то уже движок хотя бы как в игре MudRnner или *** 72. Бестолковый автоприцел, используется только по стоящим танкам или медленно едущим, требует доработки однозначно, плюс захват за препятствием также надо сделать, а то крутишь камерой пока его захватишь и зону захвата танка надо сделать динамичной в размере в зависимости от расстояния до танка, а то очень неудобно захватывать на дальней дистанции тем более быстро двигающий танк Вот ещё замечания другого игрока на этот список, тоже много полезного: 1. Полностью согласен. Результаты боя есть на сервере и есть у тебя в клиенте, в чём проблема показать их и дать возможность активировать х3 опыт и т.д. 2. Тоже согласен, не понимаю почему до сих пор никаких положительных изменений нет в этом вопросе. Со введения реплеев прошло уже лет 14. В игре реплей не запустить, надо закрыть игру, посмотреть реплей, закрыть и снова запустить игру. Сколько можно этим онанизмом заниматься? Ну позор же просто. Также не хватает функционала в реплеях. Я хочу иметь возможность включить отображение танков противника чтобы после боя уже видеть полную картину боя. Хочу чтобы прямо в бою можно было отследить твои попадания и попадания по тебе, показывали как летит снаряд, куда попадает, какая приведёнка в месте попадания. Чтобы ты сразу понимал почему ты не пробил. Чтобы из ствола танка можно было включить конус его разброса, чтобы прям визуально со стороны видел какая часть танка попадает в конус, а какая нет. Чтобы была нормальная свободная камера, удобный интерфейс реплея. И чтобы при перемотке назад мне не надо было ждать заново подгрузки боя!!! 3. Давно считаю, что надо давать менять в ангаре положение танка вокруг своей оси и положение башни и пушки. Они иногда сделают ангар, где передний фон выглядит лучше заднего, а танк стоит так, что вечно видишь лишь задний фон. Раньше как-то был мод, где ты мог сделать ангаром любое место на любой карте 4. Продажу вряд ли станут менять, это основа экономики любой игры. Но вот что точно стоит убрать, так это кнопку УНИЧТОЖЕНИЯ оборудования, которая находится аккурат с кнопкой снятия. Зачем вообще нужна эта кнопка? Кто в здравом уме будет уничтожать боновое оборудование? Да даже кредитное, нафига это вообще делать, если можно продать? Да и склад бесконечный, складируй не хочу. 5. Насчёт фильтров в восстановлении не сталкивался, но в обычных фильтрах карусели танков очень не хватает пресетов. Собрал себе несколько готовых групп танков и переключаешься между ними, ну элементарно же, почему не добавили ещё. Я бы ещё хотел фильтр по танкам, на которых не вкачана полевая модернизация. 6. Вот то, что в игре про ТАНКИ нельзя посмотреть БРОНЮ ТАНКОВ уже 15 лет это жесть. Я тупо не понимаю, почему это нельзя до сих пор делать. Почему нам приходится лазить на сторонние ресурсы. И раз эти ресурсы давным-давно существуют, то значит, что людям это надо, да даже на ВГ криво, но уже ввели этот просмотр брони. В Вартандере том же тоже есть такая тема, а у нас до сих пор нет, позорище. 8. Тоже самое про просмотр попаданий по тебе и по врагу. Не знаю, почему это до сих пор не встроено в игру. Очень полезная функция. 10. Ограничение на продажу сделано чтобы дети или жёны не продали мужикам весь ангар сразу. В принципе очень редко требуется продать больше 5 танков в сутки 11. Тут согласен, выбор режима в отдельном окне непонятно нафига нужен. Вообще у игры проблема с этими бесконечными окнами, которые постоянно грузятся и подвисают. 12. Я бы увеличил в первую очередь награды за календарь, а потом и остальные награды, за те же ЛБЗ или за героя битвы. Какие, 5000 серебра в качестве награды, вы смеётесь? Или обычный огнетушитель, что за бред... Выполнил такой сложное ЛБЗ и тебе награда 5000 свободки, вот это даааа, не знаю даже куда потратить. Дали бы 20к хотя бы. И вот ты взял колобанова в потном бою, или 10 фрагов сделал или 15к урона настрелял, ну дайте вы за бой 1млн кредитов и 30к опыта, такие бои случаются раз в сто лет. Нужно увеличить награды за нагиб. 13. Автоматическая пересадка экипажа уже сто лет есть в модах, а в игру всё никак не введут, позорище. Ввели бы, кто не хочет, выключит, боже, одна галочка всего... 15. Давно пора полностью переработать раздел внешнего вида. Продажа декалей, эмблем и надписей и возможность наносить их на 2D стили, а не только на камуфляж. Ещё чтобы декали можно было нанести на любой стиль, а то сейчас на некоторые почему-то нельзя и никто не знает почему. Ещё всегда долго грузится этот раздел. Хочется иметь возможность примерить стиль, который надет на другом танке и потом лишь получить подтверждение, что стиль сейчас на другом танке, хотите ли вы его с того танка снять. 19. Очень не хватает этой функции. В той же тундре давно есть. Чтобы абсолютно любой танк перед покупкой можно было выкатить хотя бы в полигоне и понять, надо оно тебе или нет. А фиг. 22. Не задумывался как-то, но действительно было бы удобно это ввести. 24. Вообще плохо, что не указано сколько надо опыта на мастера, сколько дамага на отметки и в целом за что начисляется опыт, слишком непрозрачно это. В голой игре очень мало функционала и инфы. Ещё я бы добавил чтобы в дереве исследования были знаки классности. Чтобы я наглядно видел где есть мастер, а где нет. Пока что видно только когда в конкретную машину провалишься. 25. Переход между аккаунтами был бы удобен, да и вообще в разы ускорить бы заход в игру. У меня она стоит на SSD M2 очень быстром, диск пустой, оперативы много, короче комп мощный, но загрузка игры просто ужасно долгая, сколько можно то. 26. Для тех, у кого много ресурсов я бы ввёл эту функцию, тебе бы просто вылезло окно с исследованием по самому короткому пути 27. Это защита от случайной продажи. Не думаю, что продажа танков это частое явление 28. Тоже тупо, вроде в конфигах всё прописано было. 29. Это ещё один камень в сторону допотопных реплеев, согласен. 30. А я бы поиграл в такой режим в качестве аркады 31. Это проблема механики игры. Снаряды в игре не имеют веса и размера, это просто точка. А листы брони это просто 2D лист. То есть имеем ВЛД Т-54 толщиной 120мм. Вроде вдоль ты этот лист не пробьёшь, там толщина выйдет метра три, но игре пофиг, она видит лишь 2D листы. Потому имеем некоторые странные модели танков по броне 32. Видимо, это механика только для НУРСов и арты, иначе ломает игру 34. Тоже бесят. Особенно когда ты целишь с точностью 0.25 и не попадаешь, а враг выезжает и с разворота сразу нажимает выстрел с точностью 0.42 и попадает!!! 35. Игра в принципе нуждается в доработки интуиции и зарядки снарядов в целом. Почему интуиция может поменять весь барабан, но не может если у тебя барабан с дозарядкой и меняется лишь один снаряд, а остальные приходится грузить заново? Что за прошлый век? Почему когда у тебя дозарядка, допустим, на 4 снаряда и у тебя осталось 2 голды и 2 бб, то почему не дозарядить все снаряды в барабан? Почему двустволка не заряжает каждый ствол по отдельности, там же для этого специально сидит 2 заряжающих. Почему когда первый ствол заряжен, а второй наполовину, после выстрела сбрасывается зарядка наполовину заряженного второго ствола!! С хрена ли?? Смысл двух стволов тогда? А ещё нафига сделан штраф после залпа, иногда аж 5 секунд, и нафига такая долгая зарядка залпа, даже до 3 секунд доходит. И переключение между заряженными стволами долгое. Особенно тупо выглядит Сартаип, который имеет 2 ствола, а стрелять может лишь одним, либо давай залп. Позорище. 36. Тоже не понимаю почему до сих пор это не добавили в игру за 15 лет её существования. Даже просто галочку в настройках, кто хочет включит. 37. А ещё статистика коробок не показывает сколько коробок ты всего открыл, а казалось бы, это должен был быть основной показатель, как спидометр в автомобиле, но нет. А всё потому, что и это и отсутствие в игре ЧАСОВ являются признаками казино. Чтобы ты не ощущал потерю времени и денег и сидел дальше. Тёмные паттерны, можно изучить на досуге. 38. Моя личная боль. Я очень люблю кататься в песке, но песок убивался каждый год всё больше. Как Леста занялась игрой вместо ВГ, она перестала вообще добавлять новые песочные танки. Я очень любил их все собирать и брать на каждом мастера, разглядывать модельки, короче для меня кайф. И для меня до сих пор непонятно, почему у 1 уровней нет снаряжения, у 2 всего одно снаряжение, у 3 два снаряжения?? Защита для тупорылых новичков? Или чтобы ты не нагибал? То есть я на 2 уровне еду, меня поджигают, а потушиться я не могу, вот это преимущество я бы заимел поставив огнетушитель, о даааа. Или вот же тупой игрок, который не может в третий слот огнетушитель поставить чтобы не гореть. Особенно я этого не понимаю по той причине, что даже если создашь новый аккаунт, то тебе сразу выдадут танк 3 уровня, а через бой 4 уровня, тогда нафига это ограничение? И в том же обучении тебя обучают на танке 2 уровня использовать все 3 снаряжения, а потом выходишь в рандом и на тебе, одно снаряжение, попробуй не ошибись с выбором. Наверняка они убийством песка хотели создать мотивацию играть на 10-11 уровнях, но чёт хз. Игра же называется Мир Танков, а не Мир Танков 10 уровня. Кто-то кайфует от игры на PzII, кто-то от игры на ИС-7, кто-то вообще 50к боёв на МС-1 накатал. Так пусть катают в удовольствие себе. А, конечно, они в таком случае не заносят деньги в игру, всё ясно тогда. Ограниченный пул карт тоже бесит, они его уже меняли несколько раз. Вот круто было, когда ты на H35 со скоростью 10км/ч попадаешь на Заполярье (нет, не круто). Или когда они убрали Химмельсдорф и заменили его на Монастырь. Вот уж очень круто на 2-3 уровнях ехать на какое-то из направлений Монастыря и потом не иметь возможности вернуться из этого коридора, или кататься весь бой искать дебила, который потерялся. 39. Я бы добавил в игру за донат возможность поднагадить такому игроку, ахаха. Он выходит из боя, а у него танк в ангаре взрывается, или голуби его обгадили, или ещё какая забавная фишка. 41. Я ботов встречал только на лоулвл, у них у всех был ник OSA_154 или OSA_168 и т.д., примерно одинаковые танки в статистике, ну реально прям боты. 42. Аим и в целом возможности ботов в Полигоне меня просто поражают. Я был просто в шоке, когда первый раз в нём играл. Маус, который едет 40км/ч и на ходу лупит в тебя на на 445 метров в кусту в лючок голдой с повышенной альфой. Или Т95, которая вращается в 2 раза быстрее, чем ЛТ. Идеальная стаба и прицел у них, они стреляют сквозь заборы и даже бывает кидают блайнды! А ещё у них программа упарываться в ваншотов и игнорить всех остальных вокруг, если рядом есть ваншот. Стоишь за домом, а он сверлит тебя взглядом, а остальных игнорирует. Ну и гении, которые на арте заходят в Полигон, тем самым вынуждая ботов тоже кататься на арте, только вот боты стреляют с арты белке в глаз, всегда прям в точку, круто. Мне вообще кажется, что засвет это вещь для них тупо номинальная и они видят врага на карте постоянно. 43. Турбосливы у нас из-за перевеса в разных игроках в командах, когда одна команда раков, а другая на 50% из статюг и твинков состоит. А ещё из-за голды, из-за карт, где много близких поджимов и флангований, из-за НУРСов, из-за арты, из-за нововведённых имб, 11 уровней, ранее из-за огнемётов ещё и т.д. Тут комплексная проблема. Я бы хотел что-то среднее, стоялово по 15 минут тоже скучно, я в такие моменты срываюсь и еду упарываться уже. 46. Кстати тоже вот не понимаю какого фига Maus, упавший на ELC EVEN 90 получает 900 урона... 187 тонн сверху упали на 6 тонн и получают урон ._. 47. Мне кажется голосовой чат не вводят, потому что знают сколько *** и мусора играет в эту игру. Но я хотя бы делал его принудительно включённым в том же Натиске. Бесит, когда какой-то игрок в золоте или чемпионе без микрофона. ***, рублей 200 можно потратить чтобы купить микрофон базовый. А за 1500 можно купить с офигенным звуком, но они или молчат или там крик разрыв ушей. 48. Я бы ещё добавил ЕБУЧИЕ УВЕДОМЛЕНИЯ ПОСЛЕ КАЖДОЙ ОБНОВЫ. Каждый, ***, раз они мне пишут "А ВЫ ЗНАЛИ ЧТО ТАКОЕ КОЛЛЕКЦИОННАЯ ТЕХНИКА", или горит красным раздел с инструкциями типа это что-то новое... И каждый, ***, раз, когда я получаю мастера или любую другую декаль, мне на весь экран вылазит "ТЕПЕРЬ ВЫ МОЖЕТЕ РЕДАКТИРОВАТЬ СТИЛИ". Надо же, а то я не знал за столько лет игры и после 400 мастеров... 49. Я бы добавил хп модулей в перк Эксперт. А то реально порой в танк 4 снаряда в гуслю выстрелишь, а она даже не свалится 50. Это, думаю, *** исправишь, ведь ты целишься точкой, лазером считай, а дальше орудие само высчитывает траекторию с баллистикой, такая уж механика 55. Я вот мод себе поставил, который показывает время сведения настоящее. Очень помогает и жаль такого нет в игре. Я теперь всегда понимаю сколько времени мне сводиться и подгадываю свою перезарядку так чтобы к моменту полной сводки быть готовым выстрелить. А ещё я понимаю как те или иные модули влияют на стабилизацию в бою. Катался я на GPT, сведение занимало 8.5 секунд, это жесть... А когда пытался брать мастера на арте 2 уровня немцев, то там сведение было 25 секунд!!! Кто это балансил, вы там ошиблись что ли?!!? Да вообще с балансом в песке тяжко. Вот мы имеем на 3 уровне Толди 3, который не апался с момента ввода и это худший танк 3 уровня, да и в целом игры. У него ДПМ 650. А у Pz3E дпм 2000, альфа 75, кд 2 секунды, масса, скорость 70км/ч, броня, таран... А у Толди 40 урона с кд 5 секунд, еле едет, обзора нет, брони нет. голда плохая, НИЧЕГО У НЕГО НЕТ. Как могут существовать такие разные танки на одном уровне?? 56. Кстати да, я настолько привык к модам, что даже забыл, что без модов калькулятора бронепробития нет. Ещё нет инфопанели, которая показывала бы обзор и КД танка 57. Вообще не понимаю, почему бы не показывать актуальные ХП танка даже вне зоны обстрела, архаизм какой-то. 58. Рейтинг тоже можно было бы показывать, хотя бы по настройке. На ВГ сделали какое-то подобие, но тоже так себе 60. Да те же дыры в танках, как по мне, нуждаются в обновлении. А ещё у нас нет подвижных элементов на танках, которые анонсили на ИС-4 ещё лет 10 назад вместе с хавоком. Да и вообще некоторые модели танков уже требуют переработки моделей в 4К, а то они мыльные какие-то. Сравните тот же СТ-I и нововведённый Т-54Б (1948). А ЕЩЁ МЕНЯ ЖУТКО БЕСЯТ ПЛАСТИЛИНОВЫЕ-ВАЗИЛИНОВЫЕ 11 УРОВНИ!!! Почему до сих пор не доработали текстуру и даже не объяснили почему она такая??? Танки реально словно игрушечные, пластиковые, сколько можно то, уже год прошёл!!! 62. Дико бесит эта картинка мыльная. Особенно когда в трудной ситуации в бою тебя крутят, а у твоего танка раз, выключился движок, ты не можешь двигать гусеницами и тупо медленно сползаешь как тормоз, руинит бои эта механика. 63. Я бы добавил упреждение для НУРСов, уж больно долго их снаряд летит, но вряд ли. Это скорее про скилл тема уже. 64. Это чтобы возрастной рейтинг меньше был в игре. 65. К сожалению, в такое никто не будет играть. В аркаде я бы попробовал разок 67. Это по идее игровая условность. Не хватало нам ещё чтобы деревья тормозили)) Но могу дополнить, что не хватает разрушаемости некоторых зданий. Вообще на ВГ давно уже сделали динамические ситуации в бою с изменением рельефа на картах, а у нас что? 68. С этим вообще проблемы с момента обновления звуков выстрелов. Во-первых их надо обновить все. Во-вторых ещё с самого начала почти все звуки звучали ужасно. Я будто не из 75мм орудия стреляю, а из рогатки, которая трусы запускает, вот такой же звук. А 100мм орудие звучит как пробка, вылетающая из бутылки. Даже близко не звук выстрела орудия емае. НУЖНО ПОЛНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ЗВУКОВ. 70. В принципе надо просто знать места на картах, но мест для толкового танкования всё равно маловато. У нас можно танковать башкой от насыпи, от УВН на холме, от борта от стенки. Но попадаются такие карты, где можно только от УВН поиграть, или только от борта. А у тебя танк или без УВН, или без брони корпуса, и как тебе играть, танковать? А вот никак, жди следующую карту, обидно. 71. Я тоже начал замечать, что игре уже требуется обновление графона. И текстур и рендера и освещения, всего вообще, графон устаревает. Он же введён был 8 лет назад. Это всё предложения по игре, передайте пожалуйста. В 1 части Предложения к игре, а воторая часть это ответа другого игрока на них, тоже думаю информативные.
  5. Одни не пробития идут, а если надамажил то слив с полным уничтожением команды, хороший ивент сделали
  6. Уже скоро, 2 месяца ждал этого бюро и танка с 3д стилем, надеюсь не залагает как караван и рынок
  7. Открыл 350 коробок а фаербёрда нет, этот я такой мега невезучий чтоли, 120 тысяч челиков его так то получили
  8. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2026/post-210778591-0-64027200-1767954738_thumb.png Не пришли вчера купленые 10 жетонов, сегодня купил ещё 100 опять не пришли, крутил как оказалось за серу, слил около 6 миллионов пока заметил что это серы у меня уменьшается с баланса а не жетоны. Лагает жутко, жетоны и серы списываются как и вчера, но лоты не обновляются. Выпадают лоты которые уже распроданы. Ужас короче, не понятно что вы там намудрили с этим караваном, лучше бы вообще его не запускали столько серы тупо куда то исчезло
  9. Табель календарь не нажимается последний день Забрал роланда за примерно 65 млн серы https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_12_2025/post-210778591-0-10734200-1767146833_thumb.png
  10. Не знаю, мне ещё 55 танков премов надо выкупить после последнего каравана и штурмтигра, серы вообще не хватает жёстко, туда надо сюда надо, фармится мало, желания играть особого нет с таким рандомом, где брать не понятно на все эти каравана и чёрные рынки, конструкторские бюро и сборочные цехи, а ведь надо ещё на орбиту, на исследованую технику, на опыт экипажа, на расходки, на оборудки , ну вообщем пропущу этот каравана походу, продавать премы больше не буду иначе никогда их не выкуплю, много премов на которых я даже ещё ни одного боя не сыграл, а они уже проданыее и ждут восстановления
  11. Отвечаю, был сегодня ночью в тренировочном бою, потому что очередь в случаные бои была огромная, и играл пацаны сносили кумулями по 1750 все, и у меня было написано 1750 урона с плюхи, видимо это баг был чтоли какой, но реально сносил по 1750, ваншолтили бб всяких бабах и исов
  12. А почему урон стал 1450, сегодня ночью играл было 1750 с выстрела, понерфели что ли уже
  13. Да нормальня тачка, берите, всё не очередной ис3 или т54 с пирометром, есть свои приколы, типа навсного полёта снаряда, мощного взрыва красивого, след от полёта снаряда прикольный, огромное пробитие 400 м с уроном 1800 хп, не плохая точность для такого калибра. Приятно стрелять с такой бандуры.
  14. все 7 штук проданы, чтобы купить штурм тигра
×
×
  • Создать...