Всё зависит от танка и ситуации. Имхо, когда арта должна добить/убить: 1. Дальний танк, уходящий за пределы видимости - он засядет в тылу и бутет пинать тебя пол игры с своими 5хп... 2. Малозаметный танк - ПТТ, ТТ за двумя кустами, которые после засвета смогут наделать много беды даже с 50м "висимости". 3. Танк-ваншот вме зависимости от оставшегося количества хп, т.к на пушку меньше - тебе же легче. 4. Топ-танк противника - пушка побольше, опыта игры (надеюсь) побольше, т.е опасности больше. 5. У арты уже 5 фрагов, т.е она, скорей всего, весь бой команду тянула - почему бы не сделать себе приятно? ;) Как показывает практика, то если артовод или пт-вод или ст-вод или любой другой вод пользуется этой аксиомой боя, то бой в 99% случаев не сливается на первых 5 минутах... Он сливается на первых 6. ;)