Перейти к содержимому

anonym_4i6PEZqaYg6x

Игроки
  • Публикации

    197
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    70035

Портал игры

Достижения пользователя anonym_4i6PEZqaYg6x

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. невероятное ***, абсолютно не играбельное
  2. Как поменять бинд для мода с заездами в pathfinder3D.json ? вот это 56,184 работает как Alt, где-то есть таблица этих кодировок мб?
  3. Самые унылейшие карты могут быть очень неплохими с режимами боя, отличными от стандартного. Ярчайший пример - Эрленберг, который очень приятно играется на штурме из-за респаунов. А вот Редширу встречка помогает далеко не всегда, хотя все равно гораздо лучше стандарта. Порт дегенеративный от рождения, ему не поможет ничего, ибо сраные вагоны простреливаются не пойми как и не пойми когда, там невозможно нормально вести бой, потому что всегда кто-то накидывает в бочину или спину.
  4. понятненько, вижу вы неслабо продвинулись и даже допилили редактор, правда я еле нашел кнопочку [альт] на превью, уже было подумал что экстендет режим не редактируется еще.
  5. Пару быстрых вопросов: 1. Можно ли перенастроенные названия танков использовать также в консоли (там где такой-то убил такого-то)? 2. Можно ли не отображать в нике приставку с названием клана? Простите, если было :)
  6. У анриала была в статистике колонка с неким коэффициентом популярности техники - отношение боев к количеству владельцев техники. По ней можно было смотреть, какой из танков является откровенным аутсайдером среди одноклассников и насколько влияют нерфы на играбельность техники. ПОнимаю, что можно высчитывать вручную, но это слишком неудобно и совсем не наглядно. Было бы неплохо что-то подобное видеть и у вас на сайте.
  7. Ну вот, все сначала) Как, кстати, смотреть твой эдитор? У меня по ссылке пустое окно, дальше через файлы выбираю swf-ку..
  8. Зачем превью делать обязательно на флеше? Есть canvas, который по сути очень похож на js, по идее там осилить привязку инпутов к маленьким картинкам/svg не сложно. А это фактически весь js, что нужен. И если будет хотя бы черновой макет, то бат поможет расчехлиться, думаю. Сверстать html могу и я, если с основными блоками будет уже ясно. НО! До сих пор нет понимания, как должна выглядеть та часть выбора состояний, которую мы мусолили в предыдущей теме. И без этого все остальное почти не имеет смысла.
  9. Для веба вертикальный размер указывать не нужно, в зависимости от маркера количество элементов управления меняется, а минимальная высота определяется количеством табов (маркеров). Ну а если ты все еще думаешь городить целиком на флеше, то я умываю руки) Превью проще всего смоделировать в тренировке, нужно поставить 4 танка в относительной близости и 2 из них убить. Сделать 2 скрина из одного положения камеры - с гуем и без, чтобы можно было без всяких фотошопов использовать чистую основу без маркеров и спозиционироваться по скрину с гуем. Высота.. ну наверное около 200-250px, нужно пробовать минимальный комфортный размер. Ничего подходящего в скринах у меня нет, но вот как выглядит с высотой 250: http://dl.dropbox.com/u/14255561/shot_001-%284%29.jpg
×
×
  • Создать...