Предположим, гусеница считается поврежденной при оставшихся 30% хелсов, сломанной - при 0%. Итак, нам сбивают гуслю, она регенится только до состояния поврежденной, то есть до 30%. На это уходит некоторое количество времени Но если нас сбивают гусеницу где-то на 15% починки, то состояние опять возвращается к нулю, но никак не к отрицательному числу. От чего же возрастает, собственно, само время починки? По первых вот реплей, во вторых отображение времени починки - это, на сколько мне известно, фишка стандартного клиента, и моды ну никак не влияют на эту цифру.